游戏中妖灵分为攻击、辅助、防御三类,分别承担输出、治疗与状态解除或护盾、援护承伤及嘲讽等职能。战斗按战力高低决定首回合出手顺序,阵容出手次序为主角、1号至4号位,循环进行。对战时双方角色按位置逐一对位交锋。
阵型布局
攻防顺序详见下图示意
一般优先攻击对位前排目标,其次为同排另一单位,再依次为同列后排角色;主角位于1、3号位所在列,处于3、4号位之间。
所示,1、3号位与主角率先出手,攻击敌方顺序为1、2、3、主角、4。
2、4号位优先攻击,目标顺序为2、1、4、主角、3。
侧翼攻击针对敌方整列对位单位。
通常情况下,1号位配置防御型妖灵承担伤害,2、3号位安排高输出妖灵优先攻击,4号位搭配辅助型妖灵提供治疗或解除负面状态。在实际副本或PVP战斗中,可根据对手阵容灵活调整站位与搭配,以取得最佳作战效果。
游戏支持保存多个阵容,玩家可根据自身拥有的妖灵灵活搭配,组建最适合的战斗组合。
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