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马斯克热推AI生成GTA风虚拟女性,引发AI创作伦理与人类创造力之争

以特立独行和热衷跨界实验闻名的科技企业家埃隆·马斯克,近日转发了一段基于GTA游戏画面风格、由人工智能生成的虚拟女性角色视频。

这并非他首次公开分享由AI技术创作的视觉内容。作为xAI公司的创立者,他此前已多次使用自研AI工具生成并传播各类拟人化形象,包括二次元风格少女、具有战斗设定的女性角色等。其开发的Grok对话模型也曾被外界质疑具备生成高度拟真且带有性化倾向图像的能力,由此引发关于技术边界与内容伦理的广泛讨论。

在另一端,拥有GTA系列版权的Take-Two Interactive公司首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克则对当前AI生成内容的能力持明确保留态度。谈及备受期待的GTA6,他强调该作的世界构建完全依赖人工精雕细琢——从建筑结构到街景细节,每一处环境均由专业团队亲手设计与打磨。“真正的顶级娱乐产品,根基在于人的创造力与时间投入,而非算法的批量输出。”他指出。

针对马斯克本人频繁参与AI内容生成的行为,泽尔尼克进一步提出质疑:“倘若人工智能确有能力替代人类工作,那么理应优先检验它能否取代那些资源最充裕、工作强度最高、技术理解最深的人。全球最富有的人,日均工作近二十小时,又深度介入AI研发——他难道不正是检验AI替代潜力最合适的起点吗?”

欢迎读者就这一话题发表见解。

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