航海王:燃烧意志怀旧服现已上线,新人玩家也能轻松上手!本期带来由怀旧1服船长惡役?劍齒虎(布隆)投稿的冷门角色莫利亚攻略。这位最会玩影子的男人凭借独特技能机制,成为阵容中的隐藏核心。通过影切、影袭等技能,莫利亚不仅能打出高额暗属性伤害,还能提供控制与续航,实用性远超外表!快来了解ta的实战玩法吧~
各位船长好~
航海王:燃烧意志怀旧服正式上线,重温经典航海之旅。
相信各位船长已经在尝试发掘除主力外其他SSR角色的乐趣了。本期船长攻略由怀旧1服的悪役?劍齒虎(布隆)带来,分享了冷门角色莫利亚的玩法心得,一起来看看ta对怀旧服中莫利亚的独特见解吧!
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本次攻略由玩家投稿,仅代表个人观点,仅供参考。官方君欢迎各位船长分享自己的角色心得与见解~
莫利亚——操控影子的高手
大家好,今天为大家介绍角色月光·莫利亚。尽管他的外形可能不太讨喜,但其实力不容忽视。一旦被他剪下影子,对手便会变得无比脆弱,毫无抵抗力。
影切的魂玉消耗为4+1,主动技能可对单个敌人造成基于自身攻击力一定百分比的伤害,并有几率夺取其影子。被动效果则在每次攻击时,有80%的概率偷取敌方影子,使目标在接下来的3回合内,每次受到技能攻击时额外承受莫利亚40%暗属性伤害。
这个技能效果十分强势,不仅自身攻击能触发,队友的技能伤害同样可以激活附加效果。当莫利亚发动攻击时,目标会承受其40%的暗属性伤害。以2000攻击面板为例,不计算加成和减免的情况下,每个AOE技能触发就是800伤害,若触发10次则高达8000伤害。实战中实际输出往往更高,且该效果可持续三回合,整体表现非常出色。
影箱:消耗自身4点魂玉并额外消耗1点,主动技能对敌方单体造成基于自身攻击力一定百分比的伤害;被动技能有80%概率附加封技效果,使目标在接下来的1次行动中无法使用需消耗魂玉的技能。
这一技能为莫利亚提供了新的搭配思路,若队伍输出充足,可选择携带它来承担控制角色。在怀旧服中,具备控制能力的法师较少,莫利亚可在法师阵容中弥补这一短板,提升团队辅助能力。
影法师消耗魂玉2+1,主动技能造成基于自身攻击力的百分比伤害,被动技能在释放时为其恢复40%最大生命值。
该技能较为普通,主要与分身天赋配合,增强分身的持续作战能力。
角刀影:消耗3+2魂玉,主动技能对敌方单体造成基于自身攻击力百分比的伤害。
释放角刀影时,技能伤害会降低一定比例,但天赋满级后可额外附加相当于自身攻击力150%的暗属性伤害,该属性伤害能够无视敌方基础防御。
这个技能的强势之处在于其被动效果,拥有独一无二的属性伤害加成比例。目前能与之媲美的,只有仍在蛰伏的黄猿的奥义。然而,角刀影是主动技能,而黄猿的奥义需两回合才能发动,因此莫利亚在起手速度上占据明显优势。
影袭技能消耗2点魂玉,主动效果是对敌方目标及其周围九宫格范围内的单位造成基于自身攻击力一定比例的伤害。释放影袭时会触发被动效果,使技能伤害降低一定比例,同时额外附加基于自身攻击力一定比例的暗属性伤害,该属性伤害可以无视敌方的基础防御。
这个技能是除奥义之外唯一的范围攻击,以九宫格形式对目标区域造成伤害,适合补刀和群体输出。搭配影袭和影法师,总共消耗5点魂玉,刚好能在第二回合释放奥义。
影子集合地:对全体敌人造成相当于自身攻击力一定比例的伤害,被动效果在释放技能时,己方每有一个在场单位,本次技能的暗属性伤害提升15%,最多可叠加6层。同时,释放该技能时会减少一定比例的技能伤害,但将额外附加基于自身攻击力的暗属性伤害,这部分伤害可无视敌方基础防御。
吸收效果最多可叠加6次,看似作用不大,但实际效果是只要己方场上有单位存在,技能造成的暗属性伤害就会提升。包括天赋召唤的影法师在内,只要我方单位满员并加上影法师,就能轻松触发6次叠加,使暗属性伤害得到显著增强。
这四个天赋紧密关联,共同构建了莫利亚整体环环相扣的机制体系。
天赋一:分身·影法师:回合开始时,可在己方前排召唤一个影法师,其生命值为自身最大生命值的一定比例。影法师在场时,每回合降低敌方全体一定百分比的所有属性伤害减免,该效果可叠加一定层数。
这个天赋的优势主要体现在三个方面:首先,它能够叠加属性伤害减免,并降低对方的属性抗性,从而提升自身和队伍的属性伤害输出;其次,影法师与莫利亚保持相同的血量百分比,再加上影子吞噬带来的最大生命值加成,使其拥有极高的生存能力;影法师作为前排召唤单位,本身具备不错的坦度,可以有效阻挡敌方技能,例如面对高爆发的鲁兹时,若其技能命中影法师,相当于打在了一个极其耐打的目标上,难以迅速将其清除。
天赋二:影子吞噬:战斗开始时,提升自身最大生命值与命中率,效果持续整场战斗。
该天赋提升最大生命值的效果已在前文提及,搭配影法师可为队伍增加一名前排角色;同时,命中率的提高能有效避免技能被闪避的情况,确保技能正常发挥;此外,生命值的增强不仅提升了莫利亚自身的存活能力,也让其生命属性的培养更具价值。
天赋三:生命链接:每回合开始时,以自身为中心,提升九宫格范围内友方单位的全属性伤害减免,效果持续当前回合。
该天赋大幅提升了莫利亚的阵容适配能力,不仅为队友增强属性与伤害减免,有效提升队伍整体的生存能力,同时结合其本身较高的基础伤害与生命加成,使其在输出与承伤端都有不俗表现。或许在即将到来的50级怀旧服中,凭借这一天赋,莫利亚能在肉盾队伍中占据一席之地,甚至有望对即将强势崛起的黄猿形成一定压制。
天赋四:影子果实,战斗开始后提升自身暗属性伤害,效果持续整场战斗。
这个天赋较为普通,提升伤害效果,但出现在20级,使莫利亚的培养难度有所降低。
阵容推荐:
七武海成员包括米霍克、沙鳄鱼、汉库珂、大熊和莫利亚。
这套阵容依然以鹰眼作为主力输出,莫利亚则主要承担前排抗伤和收割残血的任务。前期升级较为吃力,直到40级后情况才会有所改善。50级时会遇到较大压力,60级才是真正的发力点,随着后续装备和宝石的提升,整体强度会逐渐增强。
艾斯、莫利亚、艾尼路、汉库珂与大熊组成属性伤害队伍。
这套阵容以极限培养艾斯为核心,全力提升其输出能力,莫利亚则负责法术承伤与收割。相比纯七武海组合,此搭配在前期过渡更顺畅,开荒体验更佳,不过需中途培养一名白胡子用于挑战航线模拟战。
实验阵容采用四保一阵容:莫利亚、戈普、汉库珂、大熊,搭配白胡子,对抗战国与赤犬。
这套阵容目前仍处于构想阶段,尽管莫利亚自身具备一定的属性抗性,但面对物理伤害依然较为脆弱。现阶段依靠戈普提供保护,汉库珂和大熊则侧重于辅助功能,如提供护盾和负面状态控制。白胡子相较战国和戈普更为优先,前期需要大量格挡属性支撑,培养难度较高。整体来看,这套组合的核心辅助仍需期待新角色的加入,特别是能提供属性伤害增强的辅助角色,才能真正发挥莫利亚的实力。
每位船长的成长经历和兴趣各不相同,攻略仅代表个人观点,请大家结合自身情况理性参考。
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