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卡尔·厄本渴望饰演约翰·马斯顿,但荒野大镖客影视改编仍无官方授权

继杰克·布莱克之后,又有多位好莱坞男演员公开表达了参演荒野大镖客系列改编真人电影的意愿。然而需要明确的是,该改编项目至今未获得游戏开发商及发行方的正式授权。

卡尔·厄本,这位曾出演指环王星际迷航黑袍纠察队特警判官等多部知名影视作品的演员,在近期接受采访时谈及自己对电子游戏改编作品的兴趣。他刚完成真人快打2的拍摄工作,当被问及还有哪些游戏IP令他心驰神往时,他毫不犹豫地提到了荒野大镖客:救赎。

他表示,这款游戏是他最钟爱的作品之一,称其为“极为出色的游戏”。他还坦言,自己与主流游戏文化存在一段距离:“我其实很少有机会真正沉浸于游戏世界。虽然我很享受这种逃离现实的体验,但1994年家用游戏主机兴起时,我正住在悉尼,是一名尚未站稳脚跟的演员,经济上无力购置设备。后来当我逐渐有了时间与资源,又接连投入全球各地的拍摄项目,几乎全年无休。偶尔得闲,荒野大镖客:救赎始终是我最先想到的选择。”

话锋一转,他语气坚定地补充道:“如果真有机会,我最想诠释的角色只有一个——约翰·马斯顿。”

约翰·马斯顿是2010年发售的荒野大镖客:救赎的主角,亦在2018年的续作荒野大镖客:救赎2中作为关键人物贯穿叙事。他出身亡命之徒,历经动荡后渴望回归平凡生活,守护家人安宁,却屡被命运裹挟,被迫直面过往——包括追捕昔日同属范德林德帮的旧日伙伴。

尽管从外形、气质到表演经验来看,厄本与这一角色高度契合,但现实层面的障碍依然显著。游戏原版权方及其母公司长期坚持对核心IP的严格管控,从未向影视化改编开放授权通道,包括侠盗猎车手在内的多个标志性系列均在此列。

早在2024年,该系列联合创始人兼前首席编剧曾公开表示,将侠盗猎车手搬上大银幕“从一开始就不具备合理性”,并强调,以该品牌所承载的文化分量与公众期待,贸然推进电影项目将带来难以估量的风险。

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