开局虽未胡牌,也未抓到所罗门或其他强力军团卡,但整体对局依然顺畅。只要政策运用得当,局势依然可控。对于缺乏耐心反复SL开局的玩家可参考此局,尤其是后期运营部分值得借鉴。
零氪通关有些吃力,我抽了两个卡包加一个奶骑(奶骑太强了),花费大概百元左右。
其实从400关开始内容就重复了,只要能顺利通过400关后面就没问题。推荐使用骑兵,攻击速度快且流畅,步兵则较慢,容易出问题。分享一些个人经验。
1 政策必拿:
远交近攻
军功爵
尚武
掌控朝廷,号令天下诸侯。
(招贤纳士)
通关刚需包括这几个,如果都能拿到基本可以轻松通过。个人觉得开局选择远交近攻政策最佳,因为前期外交较多,其次是军功爵。尚武和军功爵只需获得其中一个也能通关,不过难度会稍微大一些。
2 战术搭配
以逸待劳
眼镜蛇突击
赫拉克勒斯的力量闪耀着三颗星的光芒。
胡狼围攻
前期随便玩,有什么用什么。
中期压力增大时,换上以逸待劳战术,眼镜蛇突击队逐个击破。若形势不利,可先借助温泉关暂保性命,坚持到200至350年左右,务必稳住生存。
赫拉克勒斯之力配合拉的烈焰,后期速度伤害达标后,战斗基本结束。
3 .军团推荐
虎豹骑与龙骑兵并肩作战。
这把挺强的,不太好拿,我只抽到一个。
五星轻甲骑兵,圣殿骑士,冲锋陷阵。
两位平民战神,输出伤害非常高,特别是轻甲骑兵。在前期没有三星橙卡时,可作为主力过渡使用,轻松应对300年内的战斗。
t2 秦铁骑
开局送的,挺实用
剩下的内容就不用看了
4.运营决策
(1)资源加点
骑兵政策所需的核心属性为科学、政治与艺术,因此在相应时间节点应优先提升这三项。军事与科学属性通常会随发展自然增长,无需刻意关注。宗教属性较难提升,需特别留意并采取针对性措施。
石头资源最重要,其次是木材、粮食和铁矿。石头充足后建造奇观,战斗就容易了。
(2)人口
人口至关重要,建造奇观时人口不足难以快速提升,选择佛教可加速人口增长,频繁攻城也能增加人口。
政变影响最大,开局若遇3次政变建议重开。若选择保留,优先拿减少人口的遭遇战,实在不行再选减少宗教的战役。
(3)外交
游戏中后期涉及大量外交和演习活动,远交近攻策略也很重要。多次体验后发现,与秦朝、埃及、斯巴达建交最为理想,能够结成同盟的数量越多,后期发展越顺利。
(4)其他
奇观是中后期翻盘的关键,开局发展越顺利后期越轻松,但要注意预留至少7000石料建造金字塔,别提前耗尽资源。
5 吐槽一下
后面内容太单调,清一色步兵战役,能否加入些骑兵作战?
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