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砰砰军团新卡包冰封战场来袭

砰砰军团全新卡包冰来袭!新增冰封机制与多张冰系卡牌,如彩卡破冰者、金卡雪球发射器等,策略与控制并重。探索雪山冰原,掌握冻结节奏,打造你的冰系强势阵容!

随便想想的,但我觉得挺好的。

新增(旧设)——(冰封)

具体内容请查看冒险中雪山的冰块部分。

六层叠加后将触发冰封状态(不包括哨塔)。

结冰效果持续10秒后消失,若存在多层则逐层消退,叠加新结冰时会刷新持续时间。

冰封(30秒后破裂)

冰封状态下会在原地生成一个冰块,豆丁不会返回手牌。

冰块有300点生命值,击破或30秒后,被冻住的豆丁损失一半生命并叠加一层结冰效果。

卡包名:凌冬之上(所有均为一级)

彩卡中的破冰者详见冒险雪山篇。

攻击力60,生命值240,攻击间隔4秒。

近战战士,攻击距离1,定位明确,费用2。

攻击可直接击飞处于冰封状态的豆丁,被冰封的豆丁会立刻返回手牌。

增强免疫,抵御严寒。

处于冰封状态的豆丁也能触发效果。

金卡技能为雪球发射器,灵感源自老探长。

攻击力30,生命值60,攻击间隔5秒。

攻击距离1至6,定位射手,费用1。

每次攻击使敌人叠加一层冰冻效果。

攻击最远的敌人,若其被冰封,则依次攻击次远目标,直至范围内的最近目标。每次攻击后暂停1秒。

抗冻:提升免疫,抵御冰封。

蓝卡由科考队员设计,灵感源自鬼牌迷途学者的创意。

攻击力30,生命值80,攻击间隔6秒。

射程1至6,定位射手,费用2。

攻击带有冰冻效果的敌人时,会额外叠加一次冰冻,并造成250%的伤害。

优先攻击被冰冻的敌人。

增强抗冻能力,免疫冰封效果。

蓝卡技能效果类似破甲共振,具有人工降雪的视觉表现。

攻击力提升20%,效果持续10秒。

聚焦科技领域,定位第三能级。

在持续时间内,为场上、所有或目标附加最多三层的结冰效果。

白卡是模仿滑板小子锋卫设计的登山者角色。

攻击力30,生命值180,攻击间隔5秒。

近战单体攻击,定位先锋,花费1点资源。

冲锋3~6:造成150%伤害,并给敌人附加一层结冰效果。

抗冻:增强免疫,抵御冰封。

全新模组——小冰箱(灵感源自战车投影试验型雷云)

对局开始时,在我方最后召唤一个幽灵小冰箱。

每隔8秒,场上所有目标被附加一次结冰效果,哨塔生命值60%。

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