欢迎来到霓虹深渊:无限2023年8月最新角色强度排行榜特别篇!本期由圣主强势回归,带来安娜、韦德与马特的深度解析。究竟谁才是深渊中的真正强者?快来一探究竟,参与讨论,见证最强角色的诞生!
大家好,我是圣主,那条神圣的龙,这次受阿将邀请来聊聊马特的角色强度。
最新角色强度排行榜第十二期主场接力来袭
本来不想来,但还是来了,因为他答应帮我对抗可恶的~~~~成~~~~龙!!!Q:为什么这么久没更新?A:因为我被可恶的成~~~龙~~~封印了(表情狰狞),现在我终于解封了,哈哈哈哈哈(狂笑)。那就让圣主带你见识一下马特角色的厉害吧(兴奋)!
[重点提醒]
我们为每个游戏角色制定了专属评分表,邀请十位资深玩家和精英特工进行打分,最终结合角色可玩性给出综合评价。
角色评分及特殊表现将作为最终榜单排名的关键依据。
接下来将由受邀者依次分享各角色的玩法与优缺点,待全部介绍完成后,会统一整理至最终榜单。本文重点介绍安娜+韦德+马特组合,欢迎相关玩家继续浏览。
2023年8月最新角色强度榜,吹雪主场强势登顶。
2023年8月最新角色强度榜,弧光主场优势显著。
2023年8月最新角色强度榜,红叶主场优势明显。
2023年8月最新角色强度排行出炉,琳表现亮眼。
2023年8月最新角色强度排行榜——魏国主场强势崛起。
2023年8月最新角色强度榜,阿米尔主场优势显著。
2023年8月最新角色强度排行,金扎主场优势明显。
2023年8月最新角色实力排名——卢卡斯主场表现亮眼
2023年8月最新角色强度榜,R6主场强势角色排名揭晓。
2023年8月最新角色强度榜:小明与詹姆斯主场强势领跑。
2023年8月最新角色强度榜,嗒啦啦与纱夜强势领跑。
玩家可在不同角色的专属板块分享精彩战绩,或与其他玩家交流有趣的玩法及评分机制的优化建议。
总榜完成后,一图流总结将同步更新至本系列帖及往期角色强度榜和角色技能介绍中。
在最上方展示。
因为安娜、韦德和马特的主场都是由本圣主制作的,所以就统一放在这一个帖子里了,方便大家观看,哈哈哈。
So,
演出现在开始。既然我是第十二个登场,那就用我的符咒来作为分界线好了。
鼠牛虎兔龙蛇,马羊猴鸡狗猪。
安娜
安娜的形象展现
安娜玩法全解析
安娜佩戴模组后,显著提升了回复的容错能力。
[适配套装]
展示适配套装效果
资深玩家点评(总分10分)
老将:
安娜拥有极高的生命值,堪称深渊之最,攻击力却低得可怜,几乎垫底。她就像一个移动的血瓶,主要作用是提供治疗和承受伤害,若指望她输出,那简直是修脚加刮痧。
她的技能是存心,既可以自己使用,也能分享给队友,定位偏向辅助型。在游戏开服初期,因对未知怪物心存忌惮,不少玩家会谨慎地选择安娜作为保险。然而,随着各类高效通关深渊的玩法逐渐涌现,玩家经验日益丰富,装备体系也趋于完善,安娜的重要性逐渐下降,目前已基本退出主流阵容。
最近,类似角色伊芙琳的登场,让安娜原本有限的生存空间被进一步压缩。伊芙琳拥有无需消耗、可无限提供护盾和回血的技能,谁看了都得称赞一句辅助王者。可怜的安娜,整个职业生涯都没能真正闪耀过。
综合评分4分。
顾忌:
安娜拥有高血低攻的标准辅助型属性,技能可储存额外红心并主动丢出供队友拾取。模组调整后,掉落红心变为两颗霉心,六星模组更让队友独立拾取霉心,强化辅助效果。不过在恢复类辅助中,表现略逊于新角色伊芙琳。
综合评分4分。
工具人plus:
安娜是面板中最耐打的英雄,拥有520点生命值,穿上皮肤后舞姿迷人。六星后获得大安娜称号,治疗与辅助能力大幅提升,推荐搭配金牙套装使用,既能选择开枪补充输出,也可原地起舞专注于支援队友。
综合评分5.5分。
孔夫子的话:
安娜拥有储存爱心的技能,初始血量较高,适合在鹿角购物流中使用。她自带一个皮肤,但不推荐玩家购买。虽然模组升级效果类似自带酵母,整体表现依然平庸,得分高于韦德主要得益于鹿角套装的加成。
综合评分4分。
王霸之气:
安娜拥有高达18点的攻击成长,使其成为深渊中血量最厚的角色之一,堪称团队中的坚实肉盾。她的技能机制独特,能够储存额外的生命值,在关键时刻为队伍提供支援。经过模组升级后,她的辅助能力更加强大,不仅能迅速提升队友的生命上限,还能恢复大量血量,极大增强了团队的生存能力。拥有六星模组的安娜几乎可以替代传统回血道具,成为队伍中不可或缺的辅助角色。不过,在手游中血量优势是否真的决定胜负,还需根据玩家自身打法而定。如果你愿意为团队付出,安娜将是一个非常值得信赖的伙伴。
综合评分4分
仓鼠的霓虹窝
安娜是所有玩家开局即解锁的首位女性角色,拥有520点生命值,但初始攻击力较低,仅比小明高4点。
该角色的主动与被动技能相互关联,被动技能在满血时可储存额外红心,主动技能则能将储存的红心掷出,机制简洁明了。虽然实战效果平平,但搭配红心兜帽或爱心酵母时可能产生意外奇效。
总体来看,该角色因初始攻击力偏低,且技能设计缺乏足够亮点,导致可玩性相对有限。尽管模组的推出在一定程度上提升了其实用价值,但由于模组材料获取难度较大,因此在分配使用时仍需仔细权衡与选择。
综合评分4分。
叶若晴:
安娜是游戏中的一名初始角色,生命值中等,攻击力较低,适合新手玩家选择。她的被动技能可以将多余的红心储存起来,储存上限受武器等级和队友数量影响;主动技能则是将储存的红心释放,供全队共享。这种机制在多人游戏中可能导致红心分配不均,辅助能力相对有限,且依赖红心掉落。
在解锁模组后,安娜可以将储存的红心转化为两个霉心释放,同时提升最大生命值。虽然这略微增强了她的输出能力,但由于基础攻击力较低,输出表现并不理想。当模组满级后,释放的霉心可以被每个队友单独拾取,相当于为全队提供类似强化版爱心酵母的效果,团队辅助价值大幅提升。
然而,安娜个人体验上不如直接选择输出角色并搭配爱心酵母来得实用,加上模组材料稀有且珍贵,目前不建议优先为其投入资源开启模组。
综合评分4分。
开启模组前得3分,开启后得6分,但不建议开启,综合给4分。
何为?:
安娜作为初始角色,能够收集多余红心,减少浪费并提升容错率,但受限于奶妈定位,面板属性较为普通,实战表现略逊于韦德,综合评分6分。
巫风鸡排:
安娜属于偏肉型角色,技能较为普通,主要作用是囤积血量应对Boss,充当治疗角色,搭配宽恕兜帽能显著提升容错率,但与R6相比,续航能力明显不足。
综合评分4.1分。
圣主:
安娜的主动技能是收集红心并储存,之后可以投掷出去与队友共享,储存数量会随武器等级提升而增加。
该build适合用来刷道具,因为各种流派都无法打出高伤害。可以搭配买买买、金炸和老大哥使用。安装模组后刷道具效率更高,角色自带兜帽,拾取的红心会变成霉心。血量越低时,使用红心回复的血量越多。测试发现,当生命值极低时,吃半个霉心就能回复大部分血量,使用天赋后效果更佳,吃霉心在残血时必定回复生命。自带兜帽也让角色在前期就有很长的血条,非常实用。
六阶效果是丢出的霉心可被每位队友各自拾取一次,这样大家都能快速获得红心或护盾。虽然吃红心或霉心本身没用,但能增加容器数量。她适合用来刷道具,配合队友使用效果更好。买道具、刷道具过程很爽快,一般刷两排就能速通,不需要浪费太多时间。
综合评分4分。
专栏内容会根据不同玩家对角色的使用情况有所差异,仅供参考,不代表角色的唯一评价标准。
安娜最终得分4.36分。
十二生肖依次为:鼠、牛、虎、兔、龙、蛇、马、羊、猴、鸡、狗、猪。
韦德
韦德风采展现
韦德玩法详解
韦德炫技表演
[适配套装]
展示合适搭配服装
娱乐装备,别太较真。
这套操作只需灵活走位,轻松躲避怪物攻击与弹幕,左右移动即可应对。当血量降至一定水平,闪电便会持续轰击,只要运气不错,每次都能精准命中怪物,输出爆炸伤害,轻松实现雷霆万钧的效果。
!
雷霆万钧!
资深玩家点评(总分10分)
老将:
韦德是玩家进入游戏后接触到的首个角色,拥有初始金币和躲避弹幕的能力,属性中庸,主要作为引导玩家熟悉游戏的向导角色。
在众多新角色接连上线后,他的出场率逐渐被稀释,很多玩家在新手教程结束后便再未使用过他。一方面,这个角色本身的潜力较为有限,除了搭配一些常规的通用套装,如钢笔套、购物套等,其他玩法在他身上难以展现出明显效果,显得不够专业;另一方面,由于他属于初始角色,获取毫无门槛,反而让人缺乏珍惜感。总体来看,他的可玩性并不高,更适合在游戏初期过渡阶段使用。
综合评分4.5分。
顾忌:
韦德拥有较高的初始生命值,攻击力处于中等水平,满级后还能获得100金币的初始资金,对新手玩家来说非常友好。他的技能可以在开启时免疫弹幕攻击,这一能力在多种战斗场景中都非常实用。装备模组后,该技能还能为队友提供同样的弹幕躲避效果,大大提升了团队在联机时的生存能力。解锁第六个模组后,技能开启期间还能使武器伤害提升100%,输出能力显著增强。整体来看,韦德是一个攻守较为均衡的角色,高血量加上弹幕闪避技能,使他在战斗中生存能力更强,而中等的攻击配合被动加成的金币,也让他的前期发展更加顺利,是一个表现全面、适应性广的角色。
综合评分6分。
工具人plus:
韦德的主动技能可略微提升手感并加快速度,适用于各种套装。被动技能结合彩票效果,开局即可获得大量资金。推荐配合火焰精灵使用加速流打法,在加速期间释放主动技能,效果更稳定流畅。综合评分6分。
孔夫子的话:
韦德是引领你接触霓虹世界的特工,却在后期无情离你而去。他资质普通,模组也未能带来显著提升,是个可玩可不玩的角色,综合评分3分。
王霸之气:
韦德是一名角色属性较为普通、缺乏突出特点的特工。其被动技能允许玩家携带最多100金币进入战斗,缓解了开局阶段难以购买关键道具的压力。主动技能为一段持续约4秒的凌波微步,可完全规避所有弹幕攻击,不过仅限自身生效,且只能躲避弹幕,实战中用途有限。在模组升级后,闪避时间提升至8秒,并能同时为队友释放,但由于手游操作门槛较低,许多弹幕伤害可选择直接硬扛,因此技能表现略显鸡肋。推荐搭配以弹幕输出为主的装备流派,优先考虑购物三件套与优盘手表的组合。
综合评分4分。
仓鼠的霓虹小窝
韦德是霓虹开场的主角,每位玩家初始选择的角色。
它的面板属性属于中等偏下水平,但拥有一个非常实用的主动技能,能在短时间内躲避游戏中大多数远程攻击,甚至包括激光类攻击。刚上手时用这个技能躲避弹幕,配合残影特效,给人一种所向披靡的感觉。
游戏中还有一个名为月亮头的道具,它不仅能防止空中遭遇怪物碰撞的伤害,实际上还能抵挡大部分近战攻击。配合韦德角色使用时,若在技能开启期间持续跳跃或飞行,便能短暂实现近乎无敌的效果,这也是一种增强主动技能的实用技巧。
被动满级后开局赠送100金币,方便玩家初期购买武器,逐步适应游戏节奏,对新手来说是个不错的入门选择。
总体来看,这是一个各方面都比较普通、均衡的角色,属性、外观、技能表现都中规中矩,因此最终也给出一个中等的评价。
综合评分5分。
叶若晴:
韦德是一名初始角色,身材和攻击力都属中等,整体强度尚可。他自带100元资金,能在游戏前期缓解因资金不足而无法购买心仪道具的困扰。其主动技能可提供4秒的无敌时间,躲避弹幕攻击,升级模组后技能时间延长至8秒,并可惠及全队。满模组后还能在技能期间提升输出,效果不错。对于新手而言,他是个友好的选择,但不建议为那有限的辅助效果专门投入资源提升模组。一旦度过新手阶段,韦德往往会被玩家搁置一旁。
综合评分6分。
何为?:
韦德作为初始角色,开启技能后能获得较长时间的无敌效果,大幅提高容错率,游戏初期还赠送200金币,操作体验友好,非常适合新手使用,综合评分8分。
巫风鸡排:
韦德在新手角色中表现较为出色,血量充足但攻击力稍弱。其技能效果显著,能在一段时间内免疫弹幕,只要操作得当,基本不会受到伤害,面对boss时也有较高的容错率。升级角色模组后,不仅能将自身的闪避技能共享给队友,还能通过技能提升整体输出伤害,是一个能显著增强团队生存能力的角色。
综合评分6.7分。
圣主:
韦德是一个表现较为普通的角色,各项基础属性中规中矩。他的技能和被动还算实用,其中主动技能凌波微步可以在4.3秒内免疫所有弹幕攻击,开局自带100金币也是一大优势。不过除了新手玩家和喜欢怀旧的用户,很少有人会选择他。随着模组的推出,韦德的可玩性有所提升,但整体依旧不够突出,技能持续时间越长,冷却时间也相应增加。升至四、五阶后,可为队友提供部分时间的弹幕免疫效果(四阶50%,五阶100%),但队友使用后也需要冷却。六阶时,使用技能可提升100%武器伤害,效果类似半个零号玩家。
有模组会使冷却时间变为20秒。
技能效果持续时间是八点三秒。
不带模组冷却时间是12.4秒。
技能持续时间提升至4.5秒,翻了一倍多,但冷却时间仅增加8秒,对于高强度弹幕可能刚好错过技能覆盖。总体来看,不建议升级模组。
和队友一起玩更有趣,单人游玩稍显无聊。目前赛季建议优先培养安娜或红叶。装备方面,推荐搭配钥匙tools套装,再随意配上几个飞道具,这样更容易躲避弹幕。当然,也可以直接通过购买来配齐钥匙tools套装。
综合评分5.5分。
专栏内容会根据玩家对角色的使用情况有所不同,仅供参考,不代表角色的唯一评价标准。
韦德最终得分5.47分。
十二生肖依次为:鼠、牛、虎、兔、龙、蛇、马、羊、猴、鸡、狗、猪。
神-马特-神
马特形象展示呈现
马特玩法详细介绍
马特炫技表演
[适配套装]
马特适配套装
资深玩家点评(总分10分)
老将:
马特最大的优势在于翻滚时可免疫伤害,且成功躲过子弹后射速会提升。然而,他只能在地面翻滚,限制了实际战斗中的灵活性。同时,射速提升依赖于成功躲避子弹,这也让他的发挥受到一定限制。
马特的基础属性较为一般,即使技术型玩家操作,其表现上限也相对有限。
使用马特进行游戏不仅需要较高的操作技巧,还会干扰常规的走位习惯,容易出现思路断裂和违反操作惯性的情况,因此马特人气较低,成为霓虹深渊中最不受欢迎的角色之一。
综合评分3.5分。
顾忌:
这位特工并未真正体验过角色。
工具人plus:
那特工只和马特玩过一次游戏,建议是滚!
咳,是多练习滚动的时候。
孔夫子的话:
马特是一位杂技特工,擅长高难度特技动作,拥有与两项技能。尽管外表动作华丽,但实际效果一般,也没有特别突出的个人喜好。希望后续模组能为他带来更强的提升与改变。
综合评分2分。
王霸之气:
马特是一名杂技演员,数值表现较为普通。被动技能可提升红心容器上限30%,效果略显鸡肋,可能是沿用端游设定所致。主动技能为战术翻滚,具备短暂无敌效果,可躲避所有攻击,成功闪避后5秒内射速大幅提升。然而翻滚判定不够精准,且无法在空中使用,整体操作体验略显笨拙。
综合评分3分。
仓鼠在霓虹窝里。
马特是游戏中出场率最低的角色之一,因实力过于强大,被玩家戏称为龙哥。
这个角色初始攻击力较高,生命值偏低,但被动技能却能提升30%生命值。
它拥有可主动翻滚躲避攻击的能力,成功躲避后短时间内武器攻速会大幅提升,但该技能冷却时间较长,且无法在空中使用,因此实际应用中效果较为有限。
总结该角色缺乏突出特点,导致其游戏可玩性不高,出场率偏低。
综合评分3分。
叶若晴:
马特是一个低生命值、中等攻击力的角色,属于天赋树中容易获取的类型。他的被动技能可以提升30%最大生命值,勉强达到中等生命水平,但实际上这个被动效果较为鸡肋,相当于没有明显的被动加成。其主动技能为向左或向右翻滚,并在翻滚期间完全免疫伤害。若翻滚成功避开敌方攻击,在接下来的5秒内会进入真男人模式,攻击速度提升至最高,带来极为畅快的输出体验。不过该技能只能在地面使用,空中无法翻滚,操作上存在一定限制,且闪避判定机制略显模糊,对新手不够友好。适合喜欢极限走位、擅长操作的玩家尝试,不太建议萌新使用。
综合评分4分。
何为:
马特是一名杂技演员,其技能可提升射速并免疫伤害,但仅限在平面上使用,且无法穿透怪物,操作要求较高,实用性相对一般。不过在诸神模式中可与冰二配合使用,综合评分7分。
巫风鸡排:
马特在版本中表现平平,面板属性相较后续角色并无优势,仅技能机制稍显特色。虽有闪避子弹的设定,但实际战斗中效果有限,相比之下,提升生存能力更为实用。
综合评分3.9分。
圣主:
神啊!马特!在我心中,他就是信仰般的存在。虽然现在已经很少用了,但那份崇拜依旧未减。他的角色数值尚可,但技能确实有些普通,导致在实战中表现一般,使用的人也少,是个冷门角色。可我依然对他情有独钟,这份喜爱是从端游时代延续下来的。尽管他的空中动作不够灵活,翻滚距离短,冷却时间还长,但在我心中,他依旧是无可替代的信仰。
成功完成翻滚后,他的射击速度可提升100%(游戏说明中标注为极限效果),持续5秒。但触发条件极为苛刻:必须在翻滚过程中恰好被怪物的弹幕击中,也就是说要在无敌帧期间被弹幕命中才能激活该效果。角色的主动技能冷却时间为5.5秒;翻滚动作持续约435毫秒,射速提升时间确实为5秒。
他能像普通扎克一样在怪物群中灵活穿梭,但遇到虎威这类怪物时容易被卡住,导致施法中断。扎克就像是马特的强化版,不过马特拥有翻滚躲避后提升攻速的特点,配合滑雪镜效果非常出色。可惜滑雪镜与舞娘的组合被大幅削弱,伤害降低了一半,不过用来练手还是可以的。
出装方面,推荐使用钥匙tools套装,搭配马特特性效果更佳。5号位可选择单价或金卡搭配6号位彩票,弹幕方面也不能落后。另外,之前提到的滑雪镜与舞娘组合搭配钥匙tools也是不错的选择。不过如果你4号位用齿轮、2号位用球衣,那可能就不需要马特了。这套配置建议熟练度较高的玩家使用。
要是我有他这样的本事,收拾那可恶的~~~~成~~~~龙还不是小菜一碟!(恶龙怒吼)
综合评分10分。
专栏内容会根据不同玩家对角色的使用情况有所差异,仅供参考,不能作为评价角色的唯一依据。
马特最终得分:4.55分!
你觉得安娜、韦德和马特的表现达到你的预期了吗?快来评论区为他们打分吧!
下一期将揭秘哪位角色?是可爱萝莉还是成熟御姐?敬请期待!
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