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Phigros全AT16谱面质量个人排行

Phigros是一款以高难度音游体验为核心的游戏,本文将围绕全AT16谱面展开个人质量排行与解析,从排键设计、手感表现到与音乐的契合度进行探讨。纯属个人见解,不作吹捧或贬低,理性交流为主。

个人理解有限,无意贬低或吹捧任何谱师,仅就谱面设计进行探讨,理性看待节奏,不带额外讨论。

特效表演、采音处理、按键设计、手感反馈及音乐契合度皆表现出色。

白复生的谱面特效十分惊艳,但中间牛肉饭段落结尾的652至655小节中,四个长条的舞动稍显突兀。排键整体表现亮眼,许多看似棘手的地方都做了巧妙引导,实际弹奏十分顺畅。中段的休息设计堪称巧妙,或许是全曲最出色的过渡段落(?)。结尾凡涉及5K的地方也都做了相应引导。全谱最大的挑战在于尾杀部分,虽然贴合曲风与谱风,但读谱难度偏高。此外,个别重叠双押长条存在轻微误判问题,不过出现频率较低,影响不大。

3. 祈给人压迫感十足,手感越打越顺,休息段设计尤为出色。虽排键略显粗糙,但手感与引导表现出色,特效运用也相当到位。

一开始觉得前半段红键加双押或三押的手感不太理想,但后面发现5k的演奏其实非常流畅。过渡部分设计巧妙,主要考验协调性,同时需要一定基础。整体来说是一张以基础技巧为主的爽快谱面,排键帅气,多数地方的手感都很出色。

这是一首范式联动曲,也是4k人回家前的最后一张。其亮点在于用简单的特效实现了出色的表现力,排键技术高超,手感流畅。不过在第一次红键瀑布部分,两个双押容易被误认为四押,操作上存在一定难度。此外,红键瀑布位于中间位置时也较难处理,容易漏键。

这张ieo谱面放在这里可能会引起不少争议。虽然整体手感稍显不足,但可玩性确实弥补了这一缺点。其中重复出现的键型在B站上能看到四种不同的处理方式,尾杀部分也有三种不同的手法。许多协调段的排键细看之下其实很有意思。相比c3的协调段,ieo的体验显然要好一些,尤其4k部分的手感也相当不错。

整体感受非常舒适,还原了原版的手感,难度曲线也与原版相似。5K段落和结尾的排列很出色,中间的纵连、交互以及对拍过渡设计也颇具巧思,虽然个人觉得亮点稍显不足。

这张谱面整体表现中规中矩,没有明显短板,但亮点也不够突出。手感顺畅,演出效果出色,红键瀑布带来的压迫感十足,尾段设计大胆,交互部分也颇具创意,带来多种可能的解法。天地段的难度把控得当,既体现出一定挑战性,又不会让人感到烦躁。

十六首十六字,前八首为上半部分。

先探探路,节奏太猛就停更了。

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