放置时代是一款考验玩家策略与养成的放置类游戏。本文承接4e神主节点,探讨如何从中期过渡至1024e的量子时代,涵盖科技发展、资源获取、兵种培养与神器配置等内容,为玩家提供一条稳定少坑的发育路径,助力达成更高目标。
本攻略会随着版本更新进行调整,具体以最新补丁内容为准。
可用于模拟异兽、神主及将魂阵容的战损情况(由小青梅制作)。不知为何在默认浏览器中显示404错误,建议使用夸克等其他浏览器打开。
由于很多人问薛枪为何消失,这里统一说明:薛枪与黑市有关,购买后每次刷新黑市有25%概率出现。若已装备,效果仍持续,无需担心。
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群内昔日远征攻略一
群内往日远征攻略2
群内私下交易指南
群内兵种觉醒整合优化
兵种觉醒内容整理完毕
兵种攻击增强汇总
部分资源获取表格以及量子武器装备
中期思路群内参考
最新旧日远征攻略分享
从开局到4e的梦境攻略
本文旨在探讨4e神主通关后的后续发展策略,纯属个人见解,欢迎交流指正。由于本人已在1024神主后进入养老阶段,对量子前期的具体细节记忆已略显模糊,因此不像早期攻略作者那样提供详尽的配队方案。本文更侧重于分享本人对各类养成点作用的理解,以及一些零散的想法。仅供参考,未必是最快捷的路径,但相对而言避开了不少坑。权当一个存放思路的地方,若有自己的判断,按自己的节奏来也未尝不可。
在4e神主之后,大家基本已进入核时代的最后一个阶段,也就是量子时代。在此阶段,我将文章内容分为两个部分进行论述。
量子时代后的科技发展与资源重点总结
推荐发育路线与兵种培养,提供神器购买参考。
量子时代前后科技发展与资源重点总结
黑市(自动开启)是前期获取花果、后期获得神器和金花果的重要场所,其机制类似交易所,主要交易对象为麒麟、朱雀、玄武等丹药,可产出各类花果、小刀及神器。
旧日远征(需40级及400万勋章)是后期发展的关键,具体资源重点详见相关说明。但在拥有薛枪前,战力较弱,难以发挥优势。
量子武装(需50年科技研究,花费500万勋章):这是后期提升属性最关键的内容。解锁后,所有兵种均可进行量子武装,分为生命和攻击两种类型,每种均可装备16个阵位。
受试炼影响,如同核源星阵,基础觉醒发挥60%,完美状态达80%,极限可至100%。
每次挑战需要消耗果子进行武装和极限操作,武装可提升至100%,无次数限制;极限最多可提升28%,但每轮仅能极限28次。一般来说,极限所需果子远多于武装。虽然每轮的100%极限效果会继承到下一轮,例如第一轮为100,第二轮则变为128,第三轮为163,依此类推,但前提是极限操作必须完美完成。若前一轮未达到满额极限就进入下一轮,之后想补足上限,就必须从第一轮重新开始(生命阵需重打,攻击阵不受影响)。
于是便有了两种发展思路:第一种是稳扎稳打,逐步将所有兵种培养到极限;另一种则是先集中资源培养下位兵种(如电磁、宇航、装甲),在极限几个阵型、打下坚实基础后,仅通过武装加成配合绿果,极限28次以快速提升整体属性,这种方式俗称爆阵。等实力足够挑战256512级神主时,再开始培养上位兵种(如未来),此时已有紫果和金红果产出,未来兵种成长迅速,很快便能独立作战。这两种发展策略的具体操作将在后续的培养部分详细展开。
次元引擎:需1000年知识与3000万勋章解锁,开启后手动战斗速度提升百倍,效果显著但条件苛刻。
5. 工具人(分为五档,1号拥有3000万知识、300小刀,2号为3亿知识、600小刀,3号为30亿知识、1000小刀,4号为300亿知识、2000小刀,5号为3000亿知识、3000小刀):主要用于提升属性星星与解锁核源星阵格子。但由于所需小刀数量庞大,且觉醒难度较高,整体性价比偏低。
6. 量子市场与量子交易:结合50年经验和500万勋章,自动完成交易所购买与市场操作,避免手动低效,但未考虑折扣策略,易卡顿闪退,性价比有限。
除了市场交易和工具人345外,其他科技尽量升级,勋章要合理利用。
资源重点
量子之后,变化主要体现在郊外基本被淘汰,取而代之的是旧日远征,其他模块的重要性也随之调整,我们逐一说明。
1.星域异兽
对于刚接触这个阶段的玩家来说,可能会觉得有些吃力,这确实有一定难度。一方面,该玩法中带有根据规模提升攻防的机制,即便有了一定规模也不一定能顺利通关;另一方面,开启时间较早,许多强力装备如宇航未来还未具备使用条件。不过,随着宇航系统逐渐成型并购买薛枪后,通关难度会大幅下降,无需过于焦虑。值得一提的是,星石资源除了每日签到获得的少量数量外,几乎没有其他获取途径。而星阵系统在多个方面都具有重要意义,例如资源获取(奖励阵)、基础建设(人口与规模)以及士兵属性提升(属性阵)等方面。它所提供的奖励还能增加将魂令、星石等无法通过虎符获取的资源。相较于神主系统,星阵的难度曲线更为平缓,投入回报周期更短,日常所需投入也较少,并且不会与外域玩法冲突,是一个非常优质的资源获取渠道。
前三次战斗所有部队均获取奖励,3至6次时次要部队继续刷取奖励,主力部队(刀盾、装甲、电磁、宇航未来)则专注提升属性。第六次之后,次要部队转向刷人口与规模,装甲电磁部队转为次要,末代部队加入主力,继续强化属性。
建议属性与奖励同步提升,通常所有兵种优先奖励当前主力部队,刷3-5阵属性较为合适。
推荐阵容:
前期过渡
六杂鱼一末代,九百石破步兵,二百重骑,二百导弹宇航,一千八百炸弹,六百魔术,一千二百九十二迫击炮装甲,精锐约三十,影响不大。
思路是利用杂兵吃掉异兽的沉默,确保末代触发技能。步兵负责减甲并提升攻击力,重骑在此基础上叠加至12倍攻防。导弹部队用于将异兽血量压至半血,随后炸弹部队完成收割。当敌方防御过高时,使用魔术再次减甲,最后由装甲单位收尾。若装甲实在难以处理,也可在炸弹后补上宇航,虽非首选但可行。该打法适用于9k9中期阶段。
击败1200兽类敌人,收集末代装备与大量飞行器。
思路是先提升步兵攻击力,再利用飞机特性进行强杀,通常每1000生命值搭配1000出战数可击杀1000杀伤力的异兽。例如,1万8生命值的宇航兵在1万8出战情况下,能击败1万8杀伤力的异兽。一般在薛枪未来出现前,使用209+配置即可应对。
后期:
一千王风兽击杀两百重骑步兵,末代与宇航对半血导弹,尽量多带薛枪未来。
加强攻击后爆杀,309应该没问题。
2. 外域
在游戏的各个阶段,外域始终是获取地契的关键来源之一,而面对战力不足的敌人时,通常可以通过提升部队规模来解决,因此外域玩法不可忽视。很多玩家在外域都是采用挂机方式进行募兵,兵员满后进行一轮扫荡,这种操作大家已经非常熟悉。在敌人方面,枫暗的战斗力较弱,杀戮值达到12000以上时,血量普遍超过10万,11000以上的也有五万以上血量,基本不用担心无法秒杀。雪手打较为轻松,即便达到12000杀,血量也仅在3万左右,但扫荡时损失会是枫暗的三倍。樱的杀戮值若在15000左右,血量较高,建议非秒杀不打。葵整体较弱,与枫暗差距不大,战损可通过电磁扫荡控制。装甲扫荡相比枫暗略高一些。叶虽然战力不强,但战斗节奏偏慢,手打和扫荡差距不大,战损与雪基本持平。
3. 神域
次元引擎科技解锁之后,神的主要作用便体现在炼制各类丹药,用于黑市换取资源。在奖励机制调整之前,整体收益并不理想,因此神一定要多培养。副产物的主要用途则偏向于护肝。此时除了保留用于试炼的果子之外,狩猎相关的科技也相当关键。异果和神核的需求缺口较大,若有富余的净化剂,建议优先用于杀戮与沉默。若觉得沉默难度过高,也可选择自愈或幻影进行过渡。属性方面仍可参考以往经验,大致以能击杀2999红能并保持十位数战损为基准,作为挑战3999的门槛,依此类推。以下是4999与5999神战损情况参考:
步兵50、刀盾50、长枪100、重甲150、重骑1,宇航300,末代340电磁,总血量18000,攻击力2200,可挑战4999关(群友提供,嘻嘻)。
配置为400宇航、50刀盾、50长枪、100重甲、150重骑、1末代及1240电磁,总血量20500,攻击力3300,可挑战5999战力对手,后三神可打6999,前三神战损约100至300。
神材科技所需材料数量如下:
来自 笑容
4.神主
曾经,挑战神主是所有养成的核心目标,战胜它不仅能获得大量奖励,还能大致判断自身的战力水平。虽然如今随着旧日的存在,神主的地位有所下降,但当其等级达到256后,每提升一级都会有显著变化。在256级时,可以实现紫花果的自由使用;到了512级,不仅小刀实现自由,还开始产出红果,能够挑战14阵以上的极限量子武装。1024级时,除了增加一套花果和小刀外,原本256级时极低概率掉落的玉玺变为稳定掉落,相当于每两天出战规模自动增长1%。2048级时又新增一套果子和征召令,而更高的阶段还有二阶玉玺和专属将魂掉落等内容,但由于我尚未达到这一层次,就不详细展开了。
总体来看,在128阶之前神主表现较为清晰,到了256阶才开始高效产出专属资源。不过由于难度跳跃较大,通常需要一个月才能提升一阶,因此可以适当延后培养。
推荐的打神主阵容主要分为两类:刀盾破防和宇航破防。刀盾阵容出手必中,每次攻击都能打掉神主近10%的血量,后期表现稳定,可持续使用,但前期资源需求较高。宇航破防则受神主闪避影响较大,且神主在受到攻击时会持续吸血回复,一般在256级左右就较难推进,不过优势在于可以较早解锁自由获取的紫花紫果,加快后续养成节奏。在主力部队选择上,相同练度下,无枪未来兵种强度远不如电磁,电磁稍弱于有枪未来。配置时应优先将攻击属性点满,若重骑能覆盖全部目标则优先给重骑加攻,若无法全覆盖,则先给步兵提升10倍攻再搭配重骑出战。
以下是64e参考规模机的属性信息。
出战配置:1名宇航员,兵力总计13000,其中刀盾兵6400名,血量7320,攻击力328;步兵1000名,血量2700,攻击力330;重骑兵200名,血量9000;电磁兵4700名,血量11000,攻击力1492。
128y:总兵力1万7千,包含1名宇航员,血量12000;10500名刀盾兵,血量8700,攻击力225;50名步兵,血量3600,攻击力309;800名重骑兵,血量10800;4400名电磁兵,血量15100,攻击力1939(信息提供:执笔)。
256y:2万3千兵力出战,1万6千血量宇航,刀盾兵1万3千6百,血量1万2千7百4十,攻击力下降320,步兵1800,血量4500,攻击力下降320,重骑兵300,血量1万零800,电磁兵7100,血量1万6千6百26,攻击力下降2607。
512y:3w2参战部队包括1支宇航部队,兵力1.6万,血量414;20500刀盾兵,血量17518,攻击力414;2000步兵,血量5400,攻击力366;250重骑兵,血量14400;9500电磁部队,血量20501,攻击力3226。
出战阵容包括:1名宇航武将,血量1.6万;31500名刀盾兵,血量2.23万,攻击力580;100名步兵,血量7200,攻击力531;400名重骑兵,血量2.52万;11000名薛枪兵,血量6.7万,攻击力2720。
大家也可通过开头提供的模拟器网址自行计算。
5.旧日远征
后期更新的旧日远征内容分量十足,首先,其中敌人的强度大幅提升,技能效果更为凶猛,且拥有较高的固定防御,这使得以往强势的电磁攻击失去了绝对优势,转而让单次高倍率输出的价值凸显出来。这让当时还在专注于培养电磁角色冲击神主榜的玩家吃尽了苦头。其次,该玩法的奖励也十分丰厚,目前的BOSS是稳定获取紫色和金色花果的重要途径,所有敌人也能稳定掉落小刀和神性物。其中,神性物带来的增益效果种类多样,不仅能提升兵种基础属性,功能上也与将魂类似。未来版本中,还将加入可提升虎符掉落率的神性物。虽然要求不低,但产出也相当可观,具体攻略可参考之前搬运的蒸饼饼大佬的相关内容,这里不再重复,仅列出部分节点的属性需求与掉落情况。
10米以下和10米BOSS:装甲13000血、700攻时基本可通关(出征6800,旧日规模8600)。
夜雨潇潇的战术风格独特。
13000—633装甲
远征军约八千六百人规模
san100左右,
精31
保留约60点san,专心钓鱼,最多只打一只鲲,持续刷到10m。多余san用于寻宝,次日直接下潜,精炼控制在17左右,击杀400野兽,100重骑兵,全员装备装甲。
100米以下以及100米的BOSS:装甲2万3血量,1600攻击力,基本可以通关(数据可能有偏差,旧日活动时我就是用这个配置打的)。
1000米以下:装甲3万血,2000攻击,不推荐使用,建议尽早更换为薛枪或未来。
1万以下及1000万Boss:41000血量、1500攻击力的薛枪未来可应对。
10万以下及1万Boss:血量55000,攻击2000,精50,出战2万可挑战(凤凰需跑图,打鸟需20%强化)。
10万米Boss及100万以下战斗配置:102000血量、3800攻击力、100%强化,打Boss无精战损6万,打小怪消耗50精,狗损失2万-3万,鸟损失1万以上。
掉落如图
6.异域将魂:
异域将魂其实有些鸡肋,一方面它没有太多限制,只要规模足够,基本都能搞定;另一方面,掉落的东西也颇为尴尬。将魂石的提升效果并不明显,而且需求量也不大;神器碎片目前只有风旗和雨旗稍微有用,但还要跟黑市争抢麒麟。至于将魂令,实在看不出它有多重要。曾见过有人在32级神主时,主力就已满配红魂,而我打到1024级却还缺黄忠、张春华和黄月英,基本到8550级就很难再推进了。虽说打到12050级能凑齐全部红魂,可到了这个阶段,还有谁会在乎将魂?这让我感到有些困惑。
详细配置请参考梦中资料,如下所示。
7K金色,8K紫色,6K红色,8K金色配置:
携带4000至623/2800至710炸弹,兵力配置包括2750至200步兵,其中0精900步兵,5精850步兵,10精800步兵,15精750步兵,20精700步兵,25精650步兵(17精使用石雨魔术)。
8k紫7k金
6+1+320+700+4042+190+740=5999
6k红
6+1+530+810+4062+140+1450=6999
7K紫色低于6K金色,5K红色低于7K金色,8K紫色低于6K红色,8K金色最高。
装甲13000减754,石雨2700减200,炸弹4800减623,3200减840,宇航9600减565,魔术5750。
6条龙、骑1末代、430魔术、760步兵、6500炸弹、140宇航、1271装甲,总规模9108,损失1259装甲。
8k金
6+1+430+760+6500+140+1259=9096
根据最新数据,若属性为3200-840的炸弹,可减少500人参战,6000炸弹即可完成任务(数据支持:尤利鱼)
二. 推荐发育路线与兵种培养,神器购买建议
发育路线与兵种培养建议
在非单推人玩法中,提升神主阶段所需时间相差不大,而神主本身也是对势力规模与军队属性的综合考验,因此可以作为衡量玩家存档发展阶段的重要标准。接下来我将根据神主的进度,来划分发育阶段并推荐相应的策略路线。
总体而言,无论选择何种路线,只要培养的兵种集中在刀盾、装甲、电磁、宇航和未来这五大类,在投入时间相同、培养数量相近、阵容搭配合理的情况下,整体进度差距并不明显。真正影响差距的关键因素主要有两个方面:一是资源获取的效率,二是关键节点的突破能力。
何时获得薛枪
有没有把后期没用的兵种爆掉?
除此之外,其他因素影响都不大。
考虑到新玩家有远征任务,黑市开启时间比我们这批老玩家早,所以我把原本的理论时间提前了一档。如果觉得太赶,可以往后推一档,比如16年做8年的事,32年做16年的事。
八年前:启程,新旅途的开始
在4年节点之后,由于大家刚刚接触量子系统,可能尚未完全解锁上述提到的一些关键技术,同时勋章方面也存在较大缺口。从当前阶段一直到32年,后续奖励的资源相对而言重要性较低,因此建议将资源重点投入到装甲的培养上。首先,在外域作战中,手动操作加特林装甲的战斗表现大家已有目共睹,提升装甲等级能显著增强部队规模并提高勋章获取效率。其次,装甲在应对异兽时同样具备收尾能力,强化装甲也能提升你在异兽战中的输出,帮助你达成更高的击杀数,从而获取更多星石。这一策略也是为未来的远征做准备,早日具备稳定挑战高难度郊外和外域关卡的实力,有助于获取杀心和门票。同时,前期资源有限,若过早投入未来武器的培养,其优势并不明显,对单体敌人不如电磁武器,对群体敌人又不如装甲强势。虽然如今武器拥有技能机制,在远征中也有一定的适用场景,但整体性价比仍不及装甲。因此,这一阶段的资源分配建议以装甲为核心进行规划。
科技解锁前
在黑市和丹药的处理上,建议将多余的麒麟用于购买刀具,通常选择能买5把小刀的类型。用这些刀去换取绿花,价格可以砍到零;对于果实,砍一刀后若价格低于400即可购入。可先尝试喂一些装甲炸弹,之后暂时保留。朱雀和玄武在完成所有兵种喂养后,若有剩余资源,可优先兑换20颗换一的蓝花或紫花果,暂存备用。待量子武装开启后,再统一安排使用。白虎部分,先将装甲喂至70级,之后全部投入宇航。若黑市出现金花果,可先砍一刀试探价格,若白虎等级低于50且刀具充足,可考虑砍价至零后购买,保留用于后续武装升级。
星域异兽每日刷新奖励与属性阵,奖励优先刷极限兵种,属性则先刷装甲,再电磁,攻血暂留。通常刷至第六阵后可继续刷取奖励。
将魂石给予炸弹或装甲,随后使用宇航电磁。
蒸汽武装将装甲提升至50-500后,即可挑战极限,用钢强化宇航属性。
交易所不购买交易卷轴,但可购买250万以下的募兵令。
开启量子装备
绿果优先供给炸弹,将四阵武装至极限后直接爆2到3阵,可提升1-2k杀伤力,随后将装甲与电磁或其他兵种喂养至极限。
远征开启后
每天穿戴装备进入,若门票充足则挑战,不足则寻宝,若出武装令可暂时保留。
此时的明日之辉,除此前梦境中推荐的1%(杀心净化剂)和私神(星变石)外,较肝的玩家可考虑解锁蒸饼饼(断裂之箭,与旧日规模相关)。若玩法较为佛系,则可继续升级笑容与黑的白夜(杀戮之心),确保每日三次(免费、2000杀戮之心、8000杀戮之心)的排位赛机会,稳步提升段位。
因为不确定引擎和8y哪个更快,所以先用8e再次元。
十六年前:成长,装备装甲与炸弹的武装阵容
在16y阶段,如果按照我的思路推进,整体规模会比常规高出许多,装甲配置也会趋于极限。不过此时距离宇航极限仍有差距,因此可优先完成完美未来项目,随后发展电磁刀盾兵种,逐步提升至极限。此时量子武装装甲可先覆盖5阵,后续再慢慢扩展至10阵,爆兵可以稍晚但不宜过早。这一阶段整体处于稳步上升期,异兽等级大致在79或89级,受限于规模无法立刻推进下一步。因此当前的核心目标是解锁次元引擎,同时培养辅助部队,为冲极限做准备,并通过刷星阵获取更多资源和奖励。
这一阶段资源安排如下
黑市中除正常购买外,可尝试砍价虎符和扩民令,通常虎符低于20、扩民低于45时可砍至0元购入,超出则放弃,以此方式可提升交易所等级。
星域异兽主要掉落奖励
魂石装甲炸弹的等级应高于电磁刀盾宇航一阶。
蒸汽武装等宇航觉醒后改用电磁装备。
解锁次元引擎后,交易所可购买400万募兵令,若不急需末代可考虑入手。
明日之辉方面,装甲目前已能稳定上W杀,因此笑容和白夜可暂时不点。蒸饼饼升至1至2级即可,随后应继续培养1%等人。此时可开始提升黑黑(虎符)。若投入时间较多,兑换码赠送的杀戮卡即将用尽时,也可提前培养辛一,以保持发育速度。
三十二年前:分道扬镳,各自绽放精彩
此时,装甲与炸弹的量子武装培养已接近完成,外域、将魂及郊外等板块的优先级也明显下降。在无法获取未来兵种的情况下,强行培养未来兵种所带来的收益并不理想,因此远征也不再是当前阶段的核心任务。这一阶段的重心应放在神主与异兽两个目标上。
神主的优势在于,当进度推进到32y时,将产出一种名为白泽化灵丹的稀缺资源。这种丹药能够提升玄武与青龙兵种的可携带上限,其机制与白虎类似,且不会随着进度推进而增加掉落数量。虽然在量子武装的光环下,它不再显得那么稀有,但依旧是一种具有战略价值的资源。
至于星域异兽,大多数玩家此时应已达到89或99等级,异兽的属性提升明显,而装甲与炸弹的进一步培养空间则十分有限。这意味着阵容调整成为必然的选择。由于未来兵种暂时难以发力,发展异兽将成为未来主流方向。因此,电磁、刀盾与宇航这三类兵种成为重点培养对象。
此阶段也是玩家发展思路出现明显分化的节点。在没有量子武装的旧版本中,宇航兵种难以快速提升属性,白虎的高削甲效率也让专精单一兵种变得不现实。因此,多数玩家采取两条腿走路的方式,同时培养神主与异兽,刀盾与宇航也都兼顾。但如今局势已变。
量子武装的加入加剧了资源的紧张程度,同时也让某些兵种的属性提升速度显著加快。由此,玩家阵营开始分化:一方坚持刀盾与电磁的组合,属保守派;另一方则倾向宇航与电磁的搭配,属革新派。这两种选择在神主战中的优劣已有较多讨论。
实际上,刀盾与宇航之间的最大差异,在于新手阶段的规模与属性资源获取效率的不同。举例来说,神主战的成败主要取决于两点:一是属性,二是部队规模。如果你是冲榜型玩家,在推进到32y时便全力投入辛一发展,那么除非你只专注于外域,否则黑市刷新次数一定不够用。当你的部队规模达到挑战神主的标准时,属性往往相对较低。若此时还要同时培养三种兵种,必然会拖慢整体节奏。而采用电磁与宇航组合,虽然宇航在同等练度下效率略逊于刀盾,且稳定性稍差,但其能集中资源用于单一兵种培养,不仅能胜任神主战,在面对异兽时也有更强表现。
另一方面,如果你是较为佛系的玩家,仅靠每日签到维持基本资源积累,那么你的资源往往难以转化为实际的部队规模。此时,专精两个兵种可能会遭遇边际效应,导致属性提升一档也无法带来1%的规模缩减。而到了后期面对神主时,部队的培养已基本定型,胜负往往取决于部队数量。几万甚至几十万的削甲部队中,哪怕1%的差距也意味着几千人的差距。而宇航的削甲效率通常只有刀盾的80%左右,这种差距在大规模战斗中会被进一步放大。
因此,对于拥有足够资源的玩家来说,同时维持三支队伍的发展,或许是最为稳妥的选择。这样既能保证属性成长,又能在不同场景中灵活应对,避免单一培养带来的局限性。
为便于说明,我将分别阐述这两派观点。实际上,我的建议在两派中都偏向极端,因此位于中间立场的人也可适当参考另一派的建议。我会一并列出目标,供大家对照参考。
刀盾派:
这一派因为不太注重肝度,实际转化能力较低,所以我们准备的资源要能直接上手使用。具体规划如下:
明日之辉优先点亮黑黑(虎符加成),在达到1%进度且私神满后可考虑点小青(小刀,积攒资源购买薛枪),若实在时间有限,可继续点亮笑容和黑的白夜。也可选择随风(募兵令)搭配大唐(扩军)策略,通过大量招募士兵,偶尔进行扫荡操作,虽略费精力,但适合无法长时间在线但仍想有所进展的玩家。
黑市情况基本稳定,此时需留意朱雀玄武的态度变化。由于装甲实力接近可挑战旧日10mboss的程度,朱雀通常会积极采购,而玄武则更倾向于优先获取果子类物资。
异兽将魂无需刻意提升,随缘培养即可,主要精力放在星阵刷奖励上。
旧日远征每天完成寻宝即可,若不急于提升装甲,可稍晚两阵再极限输出,避免与对手战力差距过大影响百米BOSS。
蒸汽武装可用于对付最后几个觉醒困难的目标。
交易所的募兵令购买250万的即可,优先积攒资源用于末代极限。
外域郊外战斗时尽量打得高些,战损不重要,关键是要能通过。将杀心用于对抗神明。
神掉落的副产品优先用于狩猎,减少游戏负担。
记住极限宇航
宇航派:
这一派别虽能将食物资源及时转化为收益,却常受兵种损耗等因素制约,因此需兼顾生产积累与长期发展。
其规划如下
明日之辉可优先点亮黑黑(虎符奖励)和辛一(杀卡),待1%私神满后,再点亮随风(募兵令)。
由于我们放弃了刀盾的培养,黑市中可减少绿花绿果的购买量,优先购买10个小刀。若有剩余资源,可再考虑绿果。同时,金果所需的刀子也可适当减少,建议在消耗40白虎以下时购买。
如果你的宇航属性足够高,即使不提升将魂,也可以尝试挑战飞机飞109等高难度内容。此时掉落的石头奖励将分为两部分:一半为普通奖励,另一半则用于提升宇航属性。
旧远征打到10米,每天击败十米boss可获得小刀紫花。
在量子武装方面,电磁可适当分配部分资源培养,但不要与宇航争夺。宇航在达到10阵左右时开始大量产出,并持续绿到底,这主要是针对那些运气特别好、经常爆出朱雀玄武的玩家设定的策略。
宇航尽早达到极限,以获得全部属性加成。
交易所现已开放400万募兵令购买,但建议预留500万勋章,偶尔会同时出现两三份募兵令。
外域作战需关注战损,可混用装甲与炸弹进行扫荡,扫完再用手打。除雪地外,其他地形都可搭配电磁兵种。
神掉落的副产品优先用于狩猎,减少肝度。
64式准备,薛枪威力真强!
至此,核心内容已基本分析完毕,接下来只需简要说明近期需处理的事项,这些都需要逐一落实。
将星域异兽替换为飞机宇航,提高杀戮值以获取更高奖励,持续刷取资源提升产出效率。
旧日远征突破100m boss,达成紫花果自由。
根据自身流派培养核心部队。
黑市减少小刀花费,少砍金花果,注意等级,打爆64y时尽量有5000刀,建议40级左右。
刀盾派
明日之辉基本稳定,因刀盾旧日难以保证规模,可能无法击杀百米boss,小刀压力较大,建议优先提升小青,全力支持薛枪。
宇航派
宇航派资源集中,主力在攻打神主前就能达到十阵,届时可选择三条不同路径进行发展。
电磁和宇航两个职业都先将9阵点到完美极限,随后通过一路绿果极限提升至14阵,这样能够快速解决128难度,达到可以挑战256的属性水平。再加上此前积累的养成规模,在接近256时应该已经能够购买薛枪。接着在培养未来职业的过程中顺利通关256,从而实现自由获取金花果的目标。之后专注于发展未来职业,建议大家根据自身属性规模与我提供的神主推荐标准进行对比。如果属性达到256水平,当前大概在64Y以内,基本可以实现每月一阶的进度。若每天能有300规模的投入,大约半个月就能进一阶,对于愿意多花时间的玩家来说,这条路非常值得选择。
电磁宇航的路线是先将10号位提升至完美极限,接着用绿果将极限提升到15。这样前期会稍微卡顿一些,真正发力要等到64亿之后,之后能快速突破256亿,甚至冲击512亿。但这条路线也存在明显缺陷。首先,老玩家即使进度较慢,到256亿也已拥有薛枪,而新手玩家过了128亿后基本也能稳定获得,直接进入未来章节虽说拿不到红果,但在旧日远征中也能轻松突破千米,其中掉落的神性物品也非常实用。即使真的到达512亿,也不可能用红果去强化10号位。其次,10号位所需的紫花果数量巨大,一个位置的消耗足以支撑7、8、9三个位置的强化,对于资源有限、刚过百米boss的新手而言压力较大。不过这条路线毕竟已有玩家成功实践,可行性较高,不像其他两条路线至今仍无人完成。
第三条路线是暂停购买金花果,集中资源在64级左右获取薛枪,同时将所有资源倾斜给未来角色,用于组建10阵阵容,星阵的用途也从刷取奖励转为刷属性阵。这样在获得薛枪后,未来角色可以迅速具备强大的战斗力,甚至能够直接应对后期的异兽等高难度内容,形成以未来为核心的终局阵容。这条路线的优势在于资源无需重置,发育速度较快。但缺点也很明显:尽管未来角色实力强劲,但受限于阵容规模,在旧日远征中可能仍难以挑战上万米的Boss,获取金花果依旧困难。此外,该思路在未获得薛枪前体验较差,整体较为依赖理论推演,若薛枪迟迟未能入手,性价比会逐渐降低,长期克制获取可能影响游戏热情。因此更适合那些愿意投入大量时间、追求极致成长速度的玩家。如果这样的节奏无法带来乐趣,建议慎重选择。
一百二十八年前,薛枪凭借数值机制双碾压取得胜利。
至此已无需多言,至高未来战士今日终获强势神器、异兽与装备。无论异兽流、远征流、神主流还是外域流,皆可在未来杀的加持下融为一炉。刀盾流可配未来加刀盾,宇航流则打至256再换刀盾。核心思路便是多刷外域,快速提升规模,其余已不重要。
资源规划?
1.买薛枪
2. 发展未来科技,获得枪械后优先购买黑市金果,专注提升未来科技与破甲兵种属性。
可以整一手工具人12,用来刷奖励星阵。
两百五十六年前:其实已无必要,但我说过要写到一千零二十四年。
直入主题如何
刷规模,直到1024都要刷规模。
远征突破万米,缓解主力部队血阵压力。
如果你现在还不到64亿,那这段文字对你来说毫无意义,除非作者停止更新。
小刀已解禁,345工具人可考虑入手,或购入薛甲/王权作为替代,避免溢出损失。
加群伪装成新手(可选)
1024y前
远征属性提升20%-50%(依据自身属性调整,6万5血量—2千3攻击力,后续强化目标双20%),持续战斗至积累10万积分用于寻宝。
加群后若寻宝得到空刃,可拿出来展示,收获疑问或调侃。
购买心仪的强大装备
如果着急的话,可以先星阵洗一些规模,这样攒规模的速度能快一倍。
1024y后
吃喝不误,躺赢靠玉玺助力。
星阵可调整人口,多留san值用于旧日寻宝。
购买神器参考指南
该神器包含黑市神器和将魂,推荐度相同的情况下按排名从高到低排列。
推荐如下
神中神,有它与无它,游戏两重天。
薛定谔的枪被誉为最强神器,由两把武器融合而成,虽然附加了一个作用不大的减防效果,但600%的超高倍率和60%的无视防御概率让它在各类战斗中表现出色。价格约七千刀,性价比极高。若长期使用,基础攻击还能提升70左右,堪称全能之选。唯一的缺点是偶尔会在黑市中消失不见,其出现概率为25%。作为一获取即为满形态的武器,这点小瑕疵并不影响它的强势地位。适合用于游戏内所有场景。
作为神器,自有其独特优势和专属领域。
薛定谔的甲在改版之后,量子态层数提升到了5层,整体性能大幅提升,成为了一件强力的大红甲。它不仅提供大量生命值加成,还拥有复活效果,复活后还能提升攻击力。目前市场价格大约在6000元左右,价格相对合理,只是需要一定的资源进行培养。美中不足的是,它和薛枪一样偶尔会出现无法找到的情况,略显麻烦。推荐在40级之前除神主外都可以使用,40级之后更是适用性广泛,实用性很强。
王权初始属性较为普通,分别在30级、60级、90级解锁技能。一技能为兽王剑,但攻击力加成较弱,相比兽王略显逊色;二技能为小风旗,命中率提升有限,仅能通过武器技能突破步兵10倍攻速上限至11倍,此阶段神主多以重骑为主,步兵仅用于命中辅助,远征时略有作用。90级获得的三技能可实现全队20%概率复活,在远征中表现优异。该角色造价低廉,战斗中不易卡顿。但需注意其前期无法立即发挥作用,且对神主阵容加成不大。总体建议用于麒麟队作为废卡回收位,60级后无需关注步兵武器配置,90级后适用性广泛,虽无法减少战损,但也不会拖累整体表现。
天命之剑继承了末代裁决之刃的全部技能效果,并且能够提升全场20%的攻击力。其三技能拥有近乎无限的复活机制,每次复活还能为队友增加攻击、为自己恢复生命,大幅降低主力输出单位约20%的战斗损耗。然而,这把武器也有明显缺陷。首先,其合成需要高达1万3千把小刀,对于多数尚未达到1024关的玩家来说是一笔不小的负担,即使是拥有较多小刀的新玩家也难以轻松凑齐。其次,在面对敌人防御会随攻击提升的战斗场景(如异兽讨伐、远征打叶)时,其一技能反而会间接增强敌方防御,削弱自身减损能力。此外,该武器对设备性能要求极高,容易造成严重卡顿,影响操作体验。总体来看,它更适合在外域手动刷取樱花、人数较少的轻松战斗中使用,以发挥其减战损的最大优势。
神机诸葛亮作为当前版本唯一的T1将魂,其价值并不在于属性过于强大,而是通用性极高,几乎适用于所有阵容,除了宇航末代龙骑外,任何阵容搭配都能发挥出色效果。价格大约在3500刀左右,唯一的缺点就是仅此一个。推荐用于步兵、装甲、电磁以及未来兵种,堪称各类顶级魂的首选。
有用,至少比这个兵其他的好。
国色甄姬在属性加成上较为可观,不过因基础数值偏低,整体表现中规中矩,相比周瑜、黄月英稍逊一筹,但在提升重骑方面仍有明显作用。其适用性较为单一,价格也偏高,性价比较一般,适合用于重骑类顶级魂搭配。
无双吕布:与甄姬不同,属性数值显得很大气,但使用者几乎限定为宇航,而宇航后期作用有限。若攻击需求再低五点,绝对能跻身T1行列,售价也是3500刀。推荐用途:宇航顶级魂
永恒之剑:虽然保留了击杀敌人不触发其死亡被动的特性,并将攻击锁定在800%、生命锁定在1000%,看似能在旧日环境中有一定发挥,但实际上完全被薛定谔的未来枪所压制。真没人会用带着无双吕布和永恒之剑的特种兵去打远征吧(笑)。价格同王权一样为4000刀,建议用途:丢进麒麟垃圾桶。
t3:意义不明
薛甲的复活机制看似强大,但受限于仅有两层量子态,实际效果有限。在对付较弱对手时表现尚可,但面对战损接近1:1的战斗则显得力不从心。频繁切换形态还需应对偶尔失效的特色机制,培养难度较高,与红甲对战互有胜负。适合用于收集图鉴和清理低难度对手。
以上就是全部攻略,感谢群友们和评论区的支持与帮助。
制作人:
我是四群水龙王,昵称电池梦里。别误会,这个梦里不是那个意思,我只是参考梦里攻略玩游戏,还加入了梦里教(开玩笑的)。
群友询问今天河图是否绕路了,时间魔神的眷属已经第25天,800星,4e阵容。阿斗输出为136%,蒙哥达到538.2%,萌新打出401、39的伤害,麦兜的战损为91400,总规模11万。每日稳定发挥,当前战损101115,目标20万。小青梅输出489.7%,克苏鲁手下是小青蛇,亖小鼠鼠打出285.5%的伤害,蒸饼饼与小松丸丸配合良好,洛阳私神为可爱萝莉教教主,表示明天别点自己,小青宁表示伤害不够,打不动,夜雨潇潇收场。
评论区:神格面具,崩师投稿
衷心感谢:看到这里的你(愿你游戏与生活皆顺利前行)。
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1.0.117版本后:
由于处于神话时代,许多内容尚未完善,除了科技系统外,仅增加了外域狩猎II和神域狩猎II。在进一步减少游戏负担的同时,理论上玩家可以获得更高的收益,例如击杀神灵所获得的杀戮值,一次红神击杀理论上可增加一千以上,完全可以实现跨档提升。
由于麒麟上限调整为三万,王权的优先级相对降低。对于新手来说,一天内达到三万几乎不可能,因此在随机黑市遇到量子武器店时,可提前强化武器,避免资源浪费,相比之下,谨慎选择原价购买更为重要。
黑市新增防呆机制,原价购买需确认提醒。
背包物品现在可以一次性使用100个了,使用净化剂时要小心别误触。
介绍一下两个新科技,外域方面内容不多,主要是降低游戏时长,提升效果有限。而神域据说开放到400级以上,理论上可使一次神能收获实现跨越式增长(神2000为一档,狩猎满二阶段400级一次可获得2400杀戮)。目前神域还新增了5999+和7999+两个奖励档次,提升空间更大。升级这两项科技都需要神话之心,据称神主在达成5999以上杀戮后有机会掉落。
6.
5999+神掉落:麒麟+1,+13神话之心(向上取整),总计4麒麟、13神话之心,概率掉落朱雀、玄武、青龙。
7999+概率掉落完整神话之心(共4麒麟、1神话之心,随机获得朱雀、玄武或青龙)。
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1.27版新增内容概览
兑换码NewYear2024内含大量杀心净化剂及24个尘世之轮(可提升1%净化剂效果),大幅加快新手推进进度,尤其在神材料和麒麟丹获取方面更为明显。对于较为积极的新手玩家,可考虑在黑市用10小刀换取更高价值的果子或高级丹药,以进一步提升效率。
由于长枪兵在血量和护甲上的数值存在一些问题,导致其成为后期最强兵种,面对百万级的旧日敌人也能实现接近1:1的战斗损耗,建议在1024年后开始培养,作为后期替代未来的主力。
宇航流在实际操作中被不少人认为效果不佳,因此推荐度逐渐下降。对于新手来说,在前期刀盾尚未成型时,不建议在明日之辉中花费资源解锁花落花开千年殇(最后一个牌位)来获取千殇枪替代刀盾(64e之前)。毕竟新手通常没有小刀签到奖励,而集齐签到所需时间较长,约三个月左右,这段时间内基本已经可以达到64e了。除非玩家非常休闲,否则这项投入意义不大。当宇航血量达到1.6万后,可以暂时停止对其的资源投入,优先培养刀盾和未来等枪即可。
电磁暂时被冷落,装甲八红十四绿已能满足多数需求。
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