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王牌战争:手把手教你开服

想轻松开启王牌战争社区服?本篇教科书式开服教程手把手带你从零起步,涵盖服务器选择、参数设置、徽章投放等核心技巧,助你快速打造专属战局!

钢板曰穿君撰写此文

源自:钢板曰穿君

王牌战争:文明重启

社区服务器搭建与开服指南

还在因不会开服而遗憾吗

还在为设置难题四处寻找教程吗

今日难题轻松化解

学钢板开服技巧

一步步教你如何实现成功目标

现在开始正式讲解内容

首先

开通服务器

服务器有2种

2980点券享30天体验

5880点券享30天高级会员服务

高级版包含体验版所有功能

高级版可开启火力对决模式

快速赚取点券金币的方法

继续向下

参数基础解析

战局名称

自定义专属名称

精工锻造

战局地图选取

文明大陆

黎明之地

曙光群岛

若你开通高级版服务

火力对抗仍在继续

弹窗内容显示

这就像个人专属的签名语句

战局优势明显

谨慎表达,避免不当言论

标签选项

徽章战服、枪战装备、RPG服饰

因钢板钟情徽章,故选徽章服标签。

战局限制

推荐全平台选择

所有设备均可投入战斗。

引流效果极佳

抄家限制

全天拆家可自由选择不限制

养老服可设禁入规定

仿制官服通常限时选购

玩家对抗、建筑防护与破坏掉落机制

这些无需改动

等熟悉后再按意愿设定

死亡后是否会丢失背包物品称为掉落规则,若不想丢失应选择无掉落。关键在于清档时间,即该局游戏结束的倒计时,例如7天服通常设为7天加1小时。

清档时间以秒为单位计算:每分钟60秒,每小时3600秒,每天86400秒,每周604800秒。若再增加1小时,即3600秒,则总计为608400秒。这一数值代表完整的清档周期时长。

清档时间为7天,多出的1小时可能让人疑惑。

徽章最快7天掉落,需预留一小时,在战局结束前一小时确保获取,务必注意时间差。

可能你疑惑

开通30天只开7天,剩余时间岂不白白浪费?

无需担心浪费,7天服务器结束后剩余时间可继续使用。每周开一个7天服,每月可开启4个,轻松获得4个徽章,非常划算。比如30天的服务器,灵活安排,高效利用。

通常将清档时间设定为29天,按秒计算:60秒×60分钟=3600秒,再乘以24小时得86400秒,乘以29天即为2505600秒。这便是29天的清档周期。你可能会问,为何开通30天却设为29天?原因是需预留一天用于服务器初始化、配置等开服准备工作。待后续运营稳定并有数据存档后,可根据实际情况优化调整该周期。

继续向下

战局数据解析

木材与石头的倍数关系

视情况而定

基础倍数下砍伐一次得120木头

你设十倍砍价,一下就是一千二。

其余类推

物品堆叠最大数量

最高可设数值为九万九千九百九十九

物品格子数

背包格子总数

建造上限

0为仿官方

最大可设置2000

冶炼时间

炉子、炼油机和精炼装置的工作速率

1秒为最快

枪械防具耐久上限可调至1000点

一秒内完成战场布局与勾选操作。

勾选蓝图全解,战局配方全面开放

继续向下

资源参数详解

各类卡片刷新时间更新

绿蓝紫卡房刷新时刻

以上均以秒为单位计算

若你卡房超一分钟

设为60秒就行

空投、货轮、直升机及坦克刷新时刻

建议不要动

时间设太短无人接听将很麻烦

重点来了

徽章发布时间

参照上述清档时间安排

若你开启七天服务

清档时间设为7天加1小时。

若你驾驶29天

想早日见到那枚徽章

设置为600200即可满足需求

想在最后一天进行投放。

设置28天时间即可

务必精准把握时间

这很关键

继续向下

详解特殊参数

战局商店可自定义上架商品

上架商品需填写对应ID

可查阅手册了解详情

若你设定的创建物品

需填写所创建物品的ID编号

可选金币或点券作为价格单位

设定合理上架价

购买数量即为玩家实际获得数量

进服物资指玩家进入游戏时携带的装备

可得之物

视情况灵活调整

复活物资即战场死亡后重生资源

复活后获得物品

按需设置即可

新手指南多为游戏玩法介绍

你所创建的服务器游戏模式说明

先编辑内容再复制粘贴即可完成操作

小心避开敏感词汇

继续向下

单位库乃开服配置中的关键难点

这里包含我们所有预设的内容。

带您深入了解钢板的方方面面

继续向下

道具材料制作详解

点击新建

道具材料

先讲道具材料如何制作

礼包材料详情见下文

点击道具材料即可

确认进入参数设置

请记好编号ID,方便以后使用

修改名称或描述

挑选品质或图标风格

设定堆叠数

其他项可保持不变

保存后无需返回

这个基本材料就算做好了

材料是制造物品的原始物质。

他能制作武器、药品、食物及准备工作。

万物之本,始于基础材料。

继续向下

食药知识讲解

选择新建

食物、水壶、药品分类存放

进入参数设置页面并选择

请记住ID编号以便日后使用

修改名称或描述

选择品质或图标样式

设定堆叠数

其他项可保持不变

调整生命、饥饿与口渴数值

此处可输入负数

使用后对应指数将相应减少999点

反之则加

通常药品设置的数值为负数。

设置完成后点击右下角保存返回

继续向下

配方制作详解

新建添加相同

进入设置参数界面

记住ID编号,方便以后使用

修改名称或描述

选品质或图标样式

设定堆叠数

其余项目可保持不变

创建一级界面标签

建议设为物品栏

首栏显示

玩家查看十分便捷

创建界面二级分类

按配方类型分类整理即可

战局等级受限

指尖战局等级决定配方需求

建设必要设施

制作该配方物品所需工作台的等级要求

最高3级,-1级无需工作台

单件生产耗时

建造此物所需的时间长度

分秒必争

制造材料ID

可自定义手册物品编号

可自定义道具材料中的材料ID设置

材料制造数量

需建造该配方物品的数量

制造成品ID

制造完成后所获得的物品编号

可自定义手册物品编号

可用自创ID登录使用

后面会讲到

建造完成后所获取的实战经验

配方排序决定其在物品栏中的显示顺序。

按1001至1002顺序排列即可

完成制作后保存并返回

继续向下

武器弹药制作方法详解

点击新建进入参数配置界面

记好编号ID,方便日后使用

修改名称或描述

挑选品质与图标风格

设定堆叠数

其余项目可保持不变

下滑

提升角色生命值及头身防御能力

最高可设数值为九万九千九百九十九

耐久因击打受损

零代表无损耐久

按需调整设置即可

维修材料ID

维修所需材料的编号

可选手册中的物品编号

可选用自定义物品ID

武器弹药制作详解

同理于装备打造

唯一不同在于打地基的枪械

需单独设计一种特殊通用弹药

继续向下

怪兽制作详解

点击新建进入参数设置界面

记好ID编号,方便以后使用

编辑名字

挑选头像风格

生命值上限即最大血量

最高为99999

防护参数依实际情况调整

攻击间隔以毫秒为单位计算

怪兽攻击之间的短暂停顿时刻

刷新时间通常用于设定怪兽重新出现的间隔。

稍后详细说明

游走范围、锁定目标、追击与攻击均可保持不变。

击杀经验即杀敌所得经验值

穿价值代表怪兽攻击造成的伤害程度

击杀后掉落的物品对应的ID编号

可自定义设定掉落物品包

保存设置后返回

继续向下

怪物刷新机制详解

点击新建

选定点位刷新

选好后进入设置页面

定点刷新

修改机构名称

精工锻造

请记好编号ID,方便以后使用

刷新怪物

需指定怪物的ID编码

可自定义手册中怪物的ID编号

可自定义设定你创造的怪物编号

坐标X Y即为战局地图中的位置标识。

X5000与Y5000文明大陆徽章获取地点示例

高度参数无需设置

范围刷新

原理类似定点刷新

区别仅在于刷新怪物的范围大小与数量。

数量可根据需求自由设定

最大覆盖半径可达一千米

即在此1000米范围内随机刷新。

极适合作魔改服饰

保存设置后返回主界面

继续向下

掉落物制作详解

点击新建

掉落包

修改机构名称

进服领豪华礼包、建筑大礼等福利。

按个人意愿自由设定

包ID无需更改

注意随机掉落包的ID

务必填写,否则无法保存

包内必掉物品指掉落的道具

随机掉落包按概率发放物品

继续向下

随机掉落包

修改机构名称

进服领取高军、卡包、建筑包等福利

按个人喜好自由设定

随机掉落包ID保持不变

注意

随机掉落包最多包含十六种物品

每项可设置不同物品编号及数量

权重之和必须精确等于一万

这是什么意思

举例

新增五种随机物品

则应是10000除5种=2000

概率权重应设定为2000

若增加至16种,概率权重应设为625。

以及召唤卷轴的制作

继续向下

附加讲解

开服设置耗时较长

内容复杂且深奥

务必掌握保存方法

下图所示

编辑过程中可随时保存当前项目设置。

防止丢失,便于保存和下次编辑

大家千万别忘记

合理的开服配置能有效提升服主收益

可将待售物品设定于战局商店中上架。

开服设置主要流程如上所述

欢迎交流讨论

钢板在此,下期再会

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