三国志·战略版0氪玩家如何高效开荒?本文为你带来超全干货攻略!从阵容搭配、战法选择到开局策略,助你快速上手,抢占先机,轻松度过新手期!
开荒阵容准备要点
对于不花钱的玩家来说
推荐使用紫卡阵容进行开荒,关平为赠送武将,丁奉与张宝也均为易获取的紫卡武将,阵容搭配实用性强。
刚进入游戏时,初始只能上阵两名武将,在尚未获得更强阵容前,推荐使用关平搭配丁奉进行前期发展。关平大多数玩家都有,若没有丁奉,可用其他紫色品质的武将代替,尽量选择与关平兵种适性较高的组合,优先考虑兵刃输出型武将,以提升开荒效率。
后期战法选择可参考下图所示。
对平民玩家而言
孙坚获取容易,前期使用效果显著,属性、适性和战法都比普通紫卡更强,非常适合开荒阶段使用。
推荐携带自愈和后发制人这两个技能。后发制人可以通过第六天签到获得的皇甫嵩拆解得到,自愈则可通过董袭拆解获取。如果没有董袭,也可以选择第七天签到获得的廖化,拆解后用诈降作为替代。
孙坚可与关平搭配开荒,骑盾枪三S适性,打克制阵容非常实用。
孙策获取难度不高,可与孙坚搭配开荒。相比关平,他属性更强,战法更优,且与孙坚配合能达到骑枪双A适性,作战能力更出色。
建议携带强攻和任意突击技能,强攻可通过第4天签到获得的纪灵拆解获取。
3.战法携带
对于零氪或低氪玩家来说,游戏初期获取战法较为困难,建议优先选择B级战法过渡。推荐两个B级战法,挥砍适合兵刃类武将,火攻则适合谋士类武将,帮助提升输出能力。
游戏初期赠送的两位三星武将是曹休和孙乾,主要用于前期战斗。
当第三位武将登场时,推荐选用谋士作为治疗角色,携带包扎或救援技能。
完成任务后,包扎会作为奖励赠送给我们。
救援需要陶谦来化解,这位3星武将获取难度较低。
此外,S1赛季活动还赠送两个A级战法,分别是势力值达到600时获得的拓·短兵相见和900时获得的拓·避实击虚,这两个战法在开荒阶段非常实用。当我们达到对应势力值后,可以将其用于替换挥砍战法,搭配兵刃类武将使用,显著提升战斗中的输出能力。
二、新手开局
1.老者提问
这是一个充满玄机的开局设定,回答老者的问题会对应四种主公属性:英主、贤主、明主和霸主。其中,英主、贤主、明主分别通过全选A、全选B、全选C来达成,而霸主则需要选择特定的答案组合才能获得。
建议优先选择英主或贤主,可获得1300战法点与50000铜币,对零氪或低氪玩家的前期发展更有利。若更看重装备与玄学机制,则推荐选择明主或霸主,尤其是霸主,因其特定答案带来的玄学加成更强,以下是相关问题及对应霸主答案。
2.落州选择
各州效果差别不大,只是观察角度不同,略显差异。
铜币属稀缺资源,落州荆楚自带100产量,堪比一座6级铜矿,实为难得优势。
江东、河北、山东、西凉各有特色兵种,利于作战。
相比之下,巴蜀稍逊一筹。
其实选州还有一个角度,可以观察哪个州人数更多(如黄色拥挤、红色爆满),跟随大多数玩家,更容易加入强大的联盟,从而获得更优质的游戏体验。
三、开荒准备
新手专属保护,黄金开荒48小时限时开启
开荒最佳时机是新手保护期的前48小时。
在这段时间里,体力消耗和重伤时间都减少了一半,占领土地所需时间也大幅缩短,非常有利于我们快速扩张。前两天的效果几乎相当于平时的四天,势力值排名将成为关键分水岭,务必抓住这个机会。
此外,拆除武将兵力可全额返还预备兵,这一设定受到好评。不过新手保护结束后,返还将按资源形式折算,并仅有80%,会有一定损耗。战法点的返还机制类似,在新手保护期内可全额返还,意味着玩家可自由加点与重置。但保护期结束后,战法点返还比例也会降至80%。
因此要特别注意,48小时后效果将有所改变,务必提前做好准备,以防造成损失。
开荒是指首次开发或开拓新的领域或地区。
体力
体力决定了我们的行动次数,也代表了进攻土地的频率。
士气
部队行进距离越远,士气下降越快,输出能力随之减弱,不利于攻占土地。当距离过远时,可先派遣部队到达目标附近,等待士气恢复后再发起进攻。
士气每下降1点,队伍伤害就减少0.7%。
重伤
战斗中若武将直接阵亡,则会进入重伤状态,部队若存在重伤武将,将无法再次行动,直至重伤恢复。
3.兵种克制
开荒阶段必须了解兵种相克关系,尤其对新手至关重要。出征前务必侦察敌情,用优势兵种克制对方劣势兵种,方能百战百胜。
4.战法点科普
战法点是除武将外需持续获取的关键资源,对前期发展作用显著,可大幅提升战法效果,加速战法升级进程。
在游戏中,B、A、S级战法需消耗相应战法点进行升级,1级为初始等级,无需消耗战法点。
可以看出,S战法的消耗最高,其次是A战法,最后是B战法。战法升到5级相对容易,但超过5级后所需资源大幅增加。因此,在游戏前期资源有限的情况下,建议将每个战法优先升至5级,以实现整体战力的最大化,而不是将某一战法单独升至满级。
第四、开荒时间规划
1.第一天
【打地安排】
二级地图无需犹豫,直接开战即可。
三级地同样如此,建议使用相克兵种进攻,以减少战斗损失。
四级地是开荒初期的重要挑战,建议玩家兵力达到3200以上再进行攻打。
零氪玩家可用盾兵搭配紫卡阵容,兵力约3400,攻打弓兵驻守的四级地,战损较低。
对于零氪或低氪玩家来说,从第四天开始加速,就能更轻松地积累资源,进入快速成长阶段。
【任务进度】
第一天以快速完成任务为主,尽快提升名声值,解锁更多土地上限,优先将土地打满3级,并逐步替换为4级地。按此推进,整体进度大概能进入第十章,确保睡前有足够资源启动君王殿升至6级。
【城建升级】
以完成任务为核心,优先升级任务要求的建筑。这样可以利用任务奖励快速回收资源,继续投入后续升级,形成良性循环。在开荒阶段,尤其是5级地之前,资源获取较少,若升级非任务目标的建筑,容易导致城建进度中断,影响整体发展速度,因此不建议在此阶段进行非任务相关的升级。
【击杀蛮族】
除了攻打土地,还可攻击刷新的蛮族来升级,能快速获取铜币和经验,且战损很低。蛮族会随霸业进度开启,仅存在24小时。
【抽到橙卡】
最迟到现在,各种免费资源应该已经足够让大家抽到保底的橙色卡牌了,建议尽快更换并开始培养,以提升队伍整体实力。毕竟橙卡在强度上明显优于普通紫卡。如果运气不错,抽到了强力的武将,那就更要抓紧培养,这样一来,前期的发展之路会更加顺利。
2.第二天
【赠送武将】
庞德定位为爆发输出武将,适性主要适配骑兵与弓兵,建议初始紫卡或橙卡以弓兵为主的玩家搭配使用。
【打地安排】
四处刷4级,攻打5级,建议兵力至少6500。
我们可以根据队伍的实际强度,在角色接近20级时,搭配拓·避实击虚和拓·短兵相见两个战法,将战法等级提升至5到8级之间,选择战法相对较弱且被我们克制的敌方兵种进行挑战。
五级地开荒阶段是整个过程的第一步,也是最繁忙的时期。完成之后,接下来就是将资源打满至5级,让资源迅速增长,进而提升城建至7级大本营和兵营,快速提升兵力上限,为挑战更高级的领地做好准备。
【策书屯田】
建议在君主等级达到4级后,根据需求开始进行屯田。初始策书上限为30,可通过屯田获取更多资源,注意合理规划,避免浪费。不必一次性用尽策书,尽量留到占领5级土地后再进行屯田,这样能获得更丰厚的资源收益。
【任务进度】
第二天快结束时,我们的进度卡在这里,得等君王殿升到7级才能继续推进。
【城建升级】
当前仍以任务为主线,阶段目标调整为将君王殿升级至7级,需要消耗288000石料,对资源储备有一定挑战。一种策略是完成第十章任务后用名声占领土地,提升仓库容量以支持升级;另一种则是完成第十章任务但暂不提交,通过一次性突破仓库上限来实现升级目标。需注意屯田无法突破上限,而任务奖励、试炼、木牛流马及攻城战利品则可以实现仓库容量的突破。
3.第三天
【赠送武将】
定位包括器械武将、材料武将、传承武将和补位武将。S级器械适性适合前期协助同盟攻城,用作研究A级战法的材料也很合适,或者直接以3御上阵填补阵容空缺。
他的自带战法长者之风可有效提升队伍前期属性。
【打地安排】
刷五开六,尽快将土地升级到五级,使资源积累速度达到最佳状态。
六级地由两支一万五千人的部队驻守,建议在兵种相克的情况下发起进攻。最好拥有至少九千兵力,即每位武将达到三十级,或拥有三个二十四级的军营,这样战斗会更加顺利。
【标配进度】
第三天一早新手期结束,当晚通常可开始攻打5级地,城建点升至7级大本营。0氪或低氪玩家的标准进度一般能达到7本、3000势力值左右,任务进入第十二章。
4.第四天
【赠送武将】
纪灵拥有S级骑兵适性和A级盾兵适性,适合在阵容中补位,但更推荐传承其战法强攻。
连击效果很适合依赖普通攻击的武将,例如孙策。
【打地安排】
可以尝试挑战7级土地了,7级地由两队共计21000兵力组成,建议至少拥有13000兵力再进行挑战,武将等级在35级左右,军营达到5至7级即可。相比6级地难度有所提升,主要考验兵力储备,依然推荐使用克制兵种进行战斗。
【城建升级】
以军营为核心,优先升级至3级、5级、7级,尽量提升等级。
将五项资源建筑升级至十级后,可解锁内政官任命功能,从而获得更高的资源收益加成效果。
若资源充足,也可开启1级集市,便于特定情况下资源置换,提升开荒灵活性。
【策书屯田】
升级军营需大量石料,建议在最高等级石料领地屯田,以提高产量。
5.第五天
【赠送武将】
内政武将可委任为练兵使,提升练兵经验。战法魅惑不建议立即传承,推荐先将甄姬作为材料橙卡,用于主力橙将觉醒。后期可通过重塑功能重新获取甄姬。
【打地安排】
发育较好的玩家可尝试挑战8级土地,但其难度相比6、7级有显著提升,守军由两队共27000兵力组成,接近满编配置。建议部队等级达到40级左右,军营升至10级以上,并确保拥有约18000兵力后再进行挑战,以提高成功率。
【城建升级】
以军营为核心,其他几个提升队伍属性的建筑也可逐步升级。
【策书屯田】
资源短缺什么就囤积什么,相比之前更随意些。不过通常还是以石料为主,因为前期对石料的需求量特别大。
6.后续
开荒结束后,队伍便可准备投入战斗。
比中的于禁,是S1赛季中平民玩家常见的橙色武将之一,只要尽量提升适性至S级,就能选择最强的武将来组建我们的主力队伍。
2、3队暂时无需着急成型,毕竟目前资源有限,前期应优先将主力队伍发展至3名武将觉醒、9个战法达到10级的水平,确保在S1阶段具备独立作战能力。待资源充足后,再逐步建设第二、第三支队伍。其发展方向与主力队类似,但无需经历开荒阶段,可直接借助军营等建筑的加成效果,快速提升战力,轻松扫荡5级地练级。
在赛季期间,尽情体验盟战与对战的乐趣,赛季结束前多囤积三星级蓝卡(需进阶满),为新赛季开荒储备战法点。同时,刷野怪收集打造装备的材料,这两项资源均可保留至下赛季使用。
五、总结
S1赛季整体难度较低,主要目的是让新手熟悉游戏的基本机制,并为后续赛季打下基础。这段时间也是各同盟整合资源、培养战力的关键阶段。对于游戏进程而言,前期更多是在积累战法和武将。通常在签到满30天获得橙色武将袁绍时,玩家已经收集了不少橙卡,更重要的是积累了大量紫卡,为后续传承高品质战法提供了充足的材料,而战法的储备往往比武将更为关键。
在后续赛季中,S2和S3将分别迎来一些限定武将,例如S2中的司马懿、S3中的贾诩。S2将新增流浪军玩法,S3则引入新兵种,并开放兵书前三个格子。进入S3后便开启PK赛季,届时将有大量强力专属武将上线,战斗也将变得更加激烈精彩。
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