有些玩家喜欢统一天下,有些专注于策反大臣,还有些倾向于分裂国家。我不太喜欢强行推进的玩法,为了更好地体验游戏,我选择了缓慢发育的策略,很少主动扩张领土。
我现在只玩春秋战国剧本。
若只用间流,建议优先选农家保粮食,地形暂不急改,可设河15、山30、原55。
无论玩哪个剧本,建议优先建造乌集阙,避免被他人抢先。尽早建立稷下学宫,将门客待遇设为6级,提升人望以增加偶遇人才的机会。门客外出任职后不占舍位,开局可安排外出。墨家开局有减厌战效果,纵横家则有谍战加速加成。用间流要注意戎狄骆越,可提升15点谍战值。
第二篇教你如何提升智力型女眷!
流派代表人物
强推流堪称无敌,毫无疑问位居第一。
请用中文重新表述以下内容,约13字左右。
兵家讲究兵不厌诈,善于集结各方力量。只要有兵家坐镇,其他流派皆可灵活搭配,形成强势阵容,轻松应对各大势力,是快速统一战场的优选策略。建议优先建设稷下学院,并任命兵家圣人为师。
建议选择国家少、领土大的剧本,如战国时期秦国统一的设定。
第二教育人才流动
儒家每年可为储君提升5点智力,储君需为君主亲生儿子,女性角色未测试。智力满后可更换储君,配合医家圣人使用,还能提高生育率。
可选儒家文化作为此流派。
建议选择齐国,齐国有姜小白,有七八个中等才能的儿子。
开局建议三位圣人自建时使用同一姓氏,名字可不同。
例如,开局选择齐国,将三位圣人改为嬴姓氏,三位卿室可合并,便于后代与君主血脉联姻。
三用间谍分化敌方水流。
推荐墨家与纵横家选择靠近地图中心的地理位置:一是郑国,虽粮食产量低,但可搭配农家圣人提升农业;二是卫国,爵位较高且粮食充足,适合稳定发展。
开战初期就投降,只要损失不大就持续选择投降。
如今这个流派已难以施展,刺杀君主后仍有卿士掌权。过去刺杀几次便导致国家分裂,我曾连续行动,七月派刺客刺杀君主,八月再刺储君等。
第四用间策反发育流(当前我的玩法)
选择墨家、农家与纵横家。
谋圣专司刺杀与用间之事。
我所策反的都是历史人物,他们的孩子天生聪慧,因此我不太担心智力问题。为了让后代顺利出生并成长,必须为这些历史人物安排一位适合生育的配偶,否则他们的后人可能会留在原本的国家出生。
①秦国赢嘉
②楚国熊恽
晋国多位始祖皆可策反,值得尝试。
荀息、赵氏与韩氏并立。
④齐国国氏,
鲁国孟孙氏与孔氏并立。
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