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天地劫:曹无名黎幽强度解析

大家好,我是龟龟,本期带来天地劫:幽城再临曹无名与黎幽的深度评析,从技能机制到实战表现,全面解析这对轻骑兵+第一法C的强度真相!

大家好,我是迦夏之窟的吾归何处,人称龟龟。关注我,不迷路,持续带来优质原创攻略内容。

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2021.05.06更新:

白毛最远可移动3+4+2共9格,能打到11格目标,这恐怖的移动力简直一屏都装不下。

别以为白毛夸张,红毛更甚,杀人后竟还能再移动三格。

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测试服最新消息传来

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更新:

一级数据已公布,可推算满级数值,与预期完全一致。

白毛法术输出顶尖,接近冰璃的物理输出水准;红毛攻击力与秀儿相当,暴击略高但不及狐狸,双防出色,搭配未来大心或有惊人表现。

白毛单体技能2cd,范围攻击3cd。妖术师持续控制,毫无底线。一技能可选4格内目标拉至身旁,需有前置单位作为跳板才能施展。

红毛攻击范围为7格,出手稳定,先手必达5+3距离,一旦进入范围,脆皮单位无处可逃,必定被标记命中。

红毛在PVE中配合天赋可实现技能冷却刷新,对付创命残血效果显著。雷创或炎之力输出较高,因天赋有冷却限制,闪避次数有限。火创则可搭配遁匿硬抗伤害,如能借助太渊减伤避免自爆,生存能力更强。

红毛角色表现强势,PVE与PVP双修,竞技场中堪称统治级存在;白毛为亲女儿设定,脏水体系经久不衰。该卡池PVP必抽,PVE可优先考虑红毛。

红毛的AOE技能可通过十字站位规避秒杀,但容易导致伤害爆炸,整体而言是一张难以应对的卡牌。

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红毛指曹,白毛指黎。

先说一下,未必正确。

与此前预测一致,如今终于推出了火属性刺客。尽管意在克制紫枫队伍,毕竟后者在PVP中优势明显,但即便如此,紫枫阵容的整体强势地位预计仍难以撼动。

PVP预计九月前上线。白毛果然是一名附带减益效果的法师刺客,技能表现比预想更华丽。接下来几个月的卡池预计将加入暗属性辅助角色和光系法师诸葛艾。

目前角色面板尚未公布,但从技能来看,白毛表现强势,预计基础属性不会弱,显然不只是辅助定位,未来在阵容中将有重要发挥。

若进展顺利,白毛应对卡或在PVP开启前上线,具体形式尚待公布。

天赋:回合结束时驱散自身负面效果(利亚纳)

天赋自带免疫减益效果(如水晶女王)

技能驱散,狂魔克洛斯之力

将天赋或技能中的负面效果转化为正面增益,具体视设计创意而定。

若形势不佳,待PVP发布后再推出相应对策卡。

正式分析现在开始。

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这两张卡主要偏向PVP玩法,PVE表现暂不深入讨论。白毛在除创命与光脉之外的PVE场景中具备较强实力,而红毛更可能是针对特定对手设计的反制卡牌。

被打脸了,zl这波火刺处理出乎意料地好,虽坑钱但红毛机制确实有趣。

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白毛:短期内PVP中极具统治力的强力角色。

优先考虑天赋,通常追求六星质变。若PVE内容已基本通关,抽到合适角色可立即培养。我将夏侯用四星37片提前锁定,作为PVP玩家,不愿过多消耗碎片在PVE角色上。

先来看1技能,这是白毛强势的核心所在。毫无疑问,这招必定是1C配置,否则整个技能体系难以成立。官方展示的GIF中显示攻击范围为前方5×4格,但由于游戏中并无明确朝向设定,实际突进范围尚待确认,目前不宜妄下定论。真正关键的是其附带的二次行动机制,且第二次行动可额外移动两格。六星状态下可直接附加四个减益效果,若配合范围伤害技能,总数可达五至六个。从官方演示来看,减益状态不会重复叠加,这意味着在六星条件下,通过两次行动施加的减益数量期望值稳定在四个以上,实战压制力极为可观。

3. 再分析二技能。若一技能行动后,对方具备防晕效果,此技能便仅相当于1.3倍基础伤害。但其对坦克仍有作用:坦克通常佩戴防断腿戒指,若首次断腿被免疫,则后续必能成功施加眩晕。

4. 3技能。

这个技能莫名其妙比蛇女多了一个封咒效果,冷却时间也不太可能只多一回合就变成三回合,简直是全面压制。记得当初公测时,蛇女的群体技能被悄悄从两个减益改成一个,我因此直接放弃了培养。

现阶段绝饰品数量稀少,即便数月后产量提升,也不会大幅普及。况且,并非人人都会佩戴。退一步说,即使人人佩戴,这一设计仅凭一己之力就定义了手部饰品的潮流方向,已足够出众。

重新审视第四技能大招效果。

没想到剑魂竟给了白毛这个技能,一旦命中几乎必杀,恐怕只有古伦德勉强能扛住。50%法术穿透非常恐怖,作为对比,封寒月的天霜雪舞也就30%左右。穿透机制应为乘法计算,而减魔抗属于加法削弱,因此穿透效果更强,相当于直接将目标最终魔抗削减一半,实战中优势极为明显。(具体机制稍后验证)

6. 最后看下阵。

暗阵容铺路阵,虽无过多亮点,但暗系自带减益效果,实力不俗。预示后续卡池将强化暗系角色,使其不再仅是辅助工具人。

总体来看,我的感受是:

妖术师或魔火目前尚可,白毛输出至少半年内不会疲软,百眼珠可暂缓携带。

技能搭配视情况选择134或123,若1、3技能单点冷却较长则不确定。若2技能冷却短可选妖术师,124也可行,但个人倾向3技能冷却较短的情况。

阵法搭配仅限郸阴与蛇女或周崇组合。

创命之书不宜作为暗系主C,此举徒增难度,即便其拥有怖畏断生技能。

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红毛角色表现全面,PVE与PVP皆宜。尽管具体属性未公布,但根据经验判断,她的实力远超预期,绝非弱者之流。(狐狸:什么?)

刚到家便仔细查看了技能天赋,不禁感慨御风飞兵依旧能创造奇迹。

先分析天赋与一技能的联动效果,二者需结合理解。天赋拥有独立图标,可与其他增益效果叠加生效。

六星无质变,平民战神。PVE方面表现稳定,适合资源有限玩家逐步推进。

闪避可立即重置冷却,实现连续两回合闪避操作。(妖术师狐狸:???)

6星时获得20点攻击与20暴击。持续两回合的20增伤效果,若合理错开1技能释放时机,可实现连续四回合的增伤覆盖,大幅提升输出能力。

pvp:

刷新冷却对PVP影响不大,但在残局阶段可能产生极端效果。

闪避作用较小,被标记者会立即阵亡。

说完无关紧要的两点,接下来进入重头戏。

以殷剑平为参照,即便基础攻击降低200点至2100左右,通过天赋提升200以上,再配合魂石、阵法等多重增益,总攻击力仍可反超殷剑平四五百。标记带来的增伤与殷的天赋效果相抵,而御风的会心属性起步就高达200。这意味着你实际面对的是一个采用5+3配置的强化版殷剑平,更别提其尚未展开的范围伤害能力。

2. 2技能。

PVE中驱散技能有两个,伤害提升1.5倍。夏侯惇已无优势可言,新玩家不必再投入资源培养。建议迅速转练红毛角色。该技能因天赋加持,冷却时间可控,完全避免了输出断档的情况,实战表现更加稳定可靠。

新池入坑开荒雷创时,推荐使用殷剑平、红毛和依依的组合。若没有殷剑平,可用夏侯替代。闪避流拳师能有效维持依依血量并触发反击,大幅减轻奶妈压力,提升战斗续航能力。

PVP中针对古伦德效果显著,目前虽无满练数据,但暴击足以将其击败。回忆殷剑平对阵古T的感受,结合上方评价,此法在对抗古T时尤为有效。

3. 3技能aoe。

若无此技能,我将给予红毛平均评分,因其在PVP中仅能作为针对古伦德的对策卡存在。

掌握这项技能后,情况截然不同。

梦战玩家见此招式,定会联想到小约,但可能需以一换一才能奏效。

PVP核心在于御风5级,标记后突进3格,可发动4格突刺,形成最远12格的压制范围。只要目标血量不满,必定被追击,这才是关键所在。

通常情况下,该技能的使用方式为:先用一技能标记脆皮目标,附加20%增伤效果,再通过三技能突刺实现瞬间击杀。满级天赋提供20攻击与20暴击,外加30%增伤,配合御风提供的200以上会心,额外获得20暴击。在无增益状态下,总计拥有20攻击、50%增伤、40暴击和基础倍率的范围伤害。

夏侯能否存活令人担忧,雷属性角色恐难幸免。

掌握此技,PVP实力飙升三阶。有无T技能无关紧要,此招堪称最强破T之法。

其他技能无需多言。

PVP搭配1技、3技与踏血行。

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