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哀鸿:城破十日记首周售9.59万份,致歉信回应叙事争议并承诺新增支线

国产独立游戏哀鸿:城破十日记于近日公布首周销售数据,并同步发布一封致谢兼致歉信。游戏首周销量达九万五千九百一十五份,距十万份目标仅差四百八十五份。目前,该作在主流数字平台上的用户评价呈现两极分化态势。

制作团队在信中指出,许多玩家认可作品在美术风格、角色配音、原创配乐以及整体叙事体量等方面所展现的完成度与诚意。但与此同时,部分剧情内容也引发了较为广泛的讨论与分歧。

团队坦承,在本次创作中,过度侧重于主创个人风格的表达,未能充分兼顾玩家的实际游玩体验。部分直白的叙事描写与密集的悲剧性场景,使不少玩家产生了被冒犯、情绪压抑乃至身心不适的感受。“我们深感遗憾,未能在游戏中构建有效的情绪疏导路径,这是我们必须严肃反思的问题。”信中写道,“我们成功营造了一个足够沉重的世界,却未能同步传递足以支撑这种沉重的温度与力量。”

为回应玩家反馈,制作团队宣布将落实六项具体改进举措。其中首要一项,是在游戏发售后一个月内,新增一条以人物传记为脉络的分支剧情线,相关开发进展将通过官方渠道定期更新。此外,制作人承诺未来在内容表达与社区沟通中保持更高程度的审慎,切实倾听并尊重玩家群体的声音。

信末,制作团队再次向所有体验本作的玩家表达由衷感谢与诚恳歉意:“感谢各位选择进入哀鸿:城破十日记的世界;也向所有因游戏内容而感到困扰的玩家,致以最深切的歉意。”

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