在微缩第三期里,不少朋友向胖哒叔提问:如今已能制作微缩武器,但自定义生物功能尚未开放,何时才能实现这一功能?大家充满期待。
胖哒叔来分享,迷你世界上线新道具生物模型方块,让你轻松打造专属微缩生物,创意建造触手可及!
跟随胖哒叔学习制作微缩生物,轻松导入插件库,自定义专属生物属性。
准备微型生物材料
制作微型生物的躯体组件
在模型工作台中,于指定区域分步构建生物的各个身体部位,所示。
打造微型生物专用手持武器
在指定区域利用道具模型工作台或普通模型工作台进行制作,具体操作见下图所示。
将砂土置入模型工作台,取出所有微型组件后进行后续操作。
打开地图模型后,可在默认文件夹中查看。
第二阶段:组装微型生物模型
材料备齐后,便可着手组装微型生物模型。
先找到所示的生物模型方块道具。
将其放置地面后点击,便可生成生物模型。
进入编辑界面后,即可开始组装操作。
首先选择头部,在窗口中点击头选项,所示。
点击下方+号,导入微缩生物头部模型。
调整XYZ轴数据,将部件移至准确位置。
调整RYP轴数据,使旋转部件对准正确角度。
调节S轴数值,使部件尺寸达到合适大小。
组装生物模型时,需不断旋转并全方位观察,确保各部件拼接准确,防止位置错误。
导入错误部件可选中后删除。
拼装时即使关闭页面,模型也不会丢失,进度将自动保存,所示。
点击未完成的生物模型方块,可继续拼装。
掌握技巧后,便可逐步完成微缩生物的组装。
组装完成后,点击生成按钮即可命名生物模型并将其加入游戏。
微缩生物已生成,前往插件库配置其各项属性。
第三阶段:把微型生物载入资源库,以便在插件库中调用和应用。
打开地图模型,点击管理按钮,操作所示。
选中已完成的微缩生物,点击红框按钮移入资源库。
导入完毕后退出存档,进入插件库。
在生物区新建一个生命体。
点击加号,添加新模板。
可自由设定新生物外形,点击下方+号,导入已制作的微缩模型即可。
从资源库中挑选我们收录的微型生物战士,所示。
新生物的外形即为我们精心制作的微型生物模型。
根据个人偏好,自定义微缩生物的尺寸、属性、战斗方式、特性及互动对话内容。
学会了吗?快来和胖哒叔一起打造专属微缩战队,比拼谁的微缩生物更强大!
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