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神仙道3逐日巨人测评:免死反击神技

神仙道3首位限定神魔全网最细测评!实战免死盾、减伤反击、巨额真伤一手掌控,搭配杨戬反击队强度爆炸!本文为实测分析,持续更新修正,欢迎道友交流指正。

本帖为实际测试,可能存在因Bug导致的偏差,将持续更新修正,所测结果真实呈现,欢迎各位交流指正。

千呼万唤始出来的逐日巨人,实力强大,令人期待。

在特定阵容中,如虎添翼般增强实力。

例如,杨戬逐日反击队中,杨戬拥有逐日50%的反击率和宝莲24%的反击率,合计高达74%的反击概率。站在一号位的杨戬不断挨打,又不断反击,威力惊人。杨戬自信满满:我与我的狗都十分强悍!

建议:全力培养并完成变身

【逐日关键词】:

减伤反击,造成巨额真实伤害。

力竭之时,普攻亦可制敌。

技能详解:

山岩守护战法,坚如磐石。

山岩守护:逐日巨人核心机制解析

所示战法展现出四种盾的实战效果。

核心技能:免死守护盾,提供关键保护。

实战中呈现为红盾,带有山峰与云朵图案。

注意:实战中可免疫敌方一次攻击,确保自身存活。

非常香,免死效果能保证在敌人一次攻击中存活,包括多段伤害。

例如哪吒使用战法攻击濒死敌人时,会触发五次无敌效果,依然能够存活。

例如,当己方全员处于宝莲链子效果下,若敌方发动群体攻击,我方即将死亡的角色若拥有免死守护盾,不会因分摊伤害而阵亡,会多次触发免疫效果,抵消宝莲链子带来的分摊伤害。

已测试有效,需要证明可私信联系。

山岩护盾为核心技能之一。

给己方攻击最高的三名队友附加护盾,每次释放战法时,每人只能获得一种效果。

注意,这个效果并非随机附加,而是根据己方攻击力高低进行排序添加的。

如上图所示:

为攻击最高的队友附加反击盾,呈现橙色效果。

为攻击第二的队友附加绿色回血护盾。

为攻击第三的队友添加紫色降气盾

通过调整队友攻击力,确保主力角色获得所需护盾效果。

实战中,每次释放战法时都会重新计算队友攻击力,并依攻防顺序为前三名队友提供护盾效果。

【如何理解?】

若除自身外还有3名以上队友存活,每次释放大招时,按攻击力高低为队友附加护盾效果。

例如,若杨戬持续存活且攻击力最强,将始终承受反击盾效果。

逐日第一次放大招时,若队友有反击盾,第二次不一定还能吃到。因为战斗中攻击力会动态变化,第一次攻击第一,第二次可能就不是了。

如果除了自己外只剩两个队友存活,护盾效果如何分配?

攻击力最高的角色带反击盾,次高的带回血盾,因无第三输出,所以降气盾直接舍弃。

如果除自己外只剩一个队友存活,护盾效果如何叠加?

同理,只叠加反击盾,回血盾、降气盾因无人使用而被淘汰。

只有每天存活,护盾效果如何叠加?

天天追逐,却什么也得不到!

护盾效果能否作用于召唤物和石块?

会的,已验证。加成会显示在熊猫分身、死亡后变的石头、猴子的猴毛等位置,仍按攻击力排序。

不同护盾效果可共存,各自独立计算剩余时间。

例如,我方杨戬第一回合获得反击盾,第二回合获得回血盾,两个护盾可同时存在并各自生效,持续时间分别计算。

相同护盾效果持续时间刷新而非叠加。

例如,我方杨戬第一回合被施加反击盾,第二回合再次被施加时,持续时间刷新而非叠加。

受到攻击时,盾牌触发效果如何理解?

经测试,宝莲的分摊伤害不会激活护盾效果。

受到攻击指的是直接承受普通攻击、战法或反击伤害,不包括分摊伤害。宝莲的分摊不会触发反击盾效果。

四种护盾将全部被清除!

太子爷一次性全清,听说你们是神魔?

普通攻击

中规中矩

夸父逐日,身化山川

夸父逐日的核心机制是追逐太阳。

进入战场,在敌方阵地投放。

巨人存活期间,太阳一直存在。

敌人每次行动时,都会受到一次真实伤害。

在战斗中,每位英雄每回合仅有一次行动机会,即便处于被控制状态也会消耗行动次数,因此可以认为每回合每个敌人只会受到一次真实伤害。反击、连击、追击等行为不计入行动次数,因此拥有反击机制的单位不会持续受到真伤影响。

力竭效果能够被清除掉。

太阳照射并非继承逐日的命中效果,而是设定为必定命中,无法闪避,即使剑灵的必闪也无法闪开。

力竭效果强劲,气势大幅下降。

觉醒技能重铸锋芒

披坚执锐觉醒过程十分有趣

测试这个减伤效果,耗时五小时,手稿防云

每日获得的减伤效果取决于存活队友数量,替补参战也可激活。

大部分情况下,每日减少的伤害无法清除。

例如,杜康、太子、东皇、红孩儿等角色无法清除逐日巨人的减伤效果。这是因为逐日的减伤属于光环类效果,而非普通增益,类似于后手黑白的减伤机制。当逐日觉醒生效时,减伤比例由场上存活队友数量决定,只要队友未全部阵亡,该减伤效果将持续存在。

哪吒与傀儡师可暂时移除逐日巨人的减伤效果。

因为哪吒封印了逐日的觉醒,导致觉醒失效,减伤效果也随之消失,解除封印后减伤效果恢复。

傀儡师同样能让逐日觉醒失效,减伤失效,解除阴傀儡状态后减伤恢复。

日相追云逐日

伤害表现不错,附加的力竭效果也非常实用。

力竭时,多数恢复气势的效果会被削弱。

例如,魔君奇门遁甲暴击增加20气势,普通攻击暴击时原本可获得25+20气势。但受力竭效果影响,实际只增加了15+10气势,总共减少了20点气势。

例如:受到普通攻击,默认恢复25点气势,若受力竭效果影响,则只恢复15点。

特别的是,变身增加的气势也会受到力竭效果的影响。

山灵守护月相设计灵感

普攻命中敌人时100%获得绝对防御,可抵挡两次伤害,变身状态额外为一名队友附加该效果。

逐日反击可获得绝对防御,理论上反击队有无限可能。

月相与反击队高度契合,高频反击可触发逐日普攻,获得绝对防御效果。

作为武圣的逐日,职业本身无命中加成,成圣提供5%命中,天相带来15%命中,整体命中表现一般。遇到敌方双剑灵前排时,普攻较易出现未命中情况,因此建议搭配一套增加20%命中的字灵,以确保攻击稳定性。不过根据12月8日调整后,命中属性的重要性已有所降低。

注意:实战中发现,即使每日普攻被剑灵闪避,仍能获得无敌效果。目前尚不确定是系统漏洞还是设计如此,已提交确认。根据12月8日反馈,策划表示后续将调整为普通攻击即可触发,即使被闪避也能生效。

宝莲的分摊伤害会消耗绝对防御的层数。

绝对防御状态可以被解除。

天相建议,23年12月19日已更新内容。

三十个月相,格挡十四,命中一,韧性十五。

四星月相装备,格挡15、命中6、韧性15、生命4属性加成。

三十日相,格挡十五,生命一,韧性十五。

四十日相属性:格挡十五,韧性十五,生命六,命中四。

一般用日相

8.【字灵建议】

坚固如铜墙铁壁,恩泽遍布天下,永垂不朽。

根据阵容其他英雄选择字灵,缺什么补什么。

9.【装备建议】

武器优先于鞋子,头盔与衣服等同。

10.【阵容建议】

1)【真君反击队】

武圣、宝莲、杨戬、逐日与金吒齐现。

2)【神魔四保一】

武圣、宝莲、魔君,麒麟与红孩儿逐日。

长期一起修仙的道友请加V:S11dxm

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