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地铁:新黎明官宣:续作基于升级4A引擎,登陆次世代平台

俄罗斯游戏开发商4A Games正全力推进地铁系列新作的开发工作,该作为2019年发售的地铁:离乡的直接续篇。系列原作者、俄罗斯著名科幻作家德米特里·格鲁霍夫斯基继续担纲剧本创作。新作计划登陆当前世代主机及PC平台。

此前流传的开发团队将转向虚幻引擎5的消息已被证实不实。项目仍将基于自主研发的4A引擎进行构建,并已完成深度技术升级。升级后的引擎在画面表现上取得显著突破,视觉效果已超越俄罗斯本土广受关注的同类作品潜行者2。

玩法设计上,新作引入更大规模的半开放式区域,其体量接近系列前作离去中广受好评的“里海”关卡。叙事起点设定于秋季的地表世界,主角团队将在经历一段地表探索后,才逐步回归标志性的地下地铁系统。武器系统进一步扩充,新增多种可操作枪械;同时,主线之外将嵌入多条富有叙事张力与探索价值的支线任务。

技术层面亦实现重要跨越:新作将全面支持路径追踪技术,呈现高度拟真的全局光照效果。这一特性目前尚未在同类型产品的基础硬件级光线追踪方案中得以成熟落地。

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