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巫师4开发加速:资深制作人塞维罗娃加盟,核心团队持续扩编

CD Projekt RED正加速推进巫师4的开发进程,同步扩大核心开发团队规模。最新确认加盟的是资深游戏制作人爱丽丝·塞维罗娃,她将担任本作制作人,常驻华沙工作室。

塞维罗娃在游戏开发领域拥有扎实的履历。2022年离开Warhorse Studios前,她作为核心成员深度参与了天国:拯救2的前期开发工作。根据公开职业记录,她在该工作室主导设计了多个关键系统,涵盖战斗逻辑、遭遇战编排、潜行交互、扒窃机制、非玩家角色日常行为模式以及骑乘系统等模块。

此后三年间,她任职于Funcom,投身开放世界生存题材作品沙丘:觉醒的开发,负责整体制作统筹。此次加入CDPR,延续其一贯职责,全面主导巫师4的开发管理。

塞维罗娃并非近期唯一来自Warhorse Studios的资深人才。在此前,任务系统资深设计师卡雷尔·科尔曼已正式加入巫师4项目组。此外,动画师露西·亨内特也已加入团队。她曾于2023至2024年就职于Sandfall Interactive,负责光与影:33号远征队全片过场动画的制作,该作因其细腻的叙事表现广受认可。

随着多位具备成熟项目经验的开发者陆续到位,巫师4开发节奏持续加快。尽管官方尚未公布发售时间,但团队规模的稳步扩充,标志着项目已全面进入实质化制作阶段。玩家群体对这部续作的关注与期待,正随开发进展不断升温。

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