近日,午夜以南荣获安妮奖最佳游戏角色动画奖项,消息传出后在玩家社群中激起热烈反响。讨论焦点集中于主角黑泽尔的形象塑造,以及该作如何在死亡搁浅2:冥滩之上羊蹄山之魂等备受瞩目的大型作品中脱颖而出,最终摘得这一以动画表现力见长的行业殊荣。
午夜以南由加拿大Compulsion Games工作室主导开发,自2023年起启动制作,由Xbox Game Studios负责发行。这是一款融合动作与冒险元素的作品,世界观扎根于现代南方黑暗民俗传说,舞台设定在美国南部虚构小镇普罗斯佩罗。玩家将化身主角黑泽尔,借助世代相传的古老编织技艺,直面源自民间信仰的神话生物,在灾后废墟中重建被飓风撕裂的家庭联结与社区记忆。
媒体评价方面,本作获得IGN评分8分,Metacritic综合媒体评分为77分,用户评分则为6.7分。
对于此次获奖,玩家意见呈现明显分歧:部分观点质疑评选过程存在不透明因素;另一些玩家则充分肯定其角色动画在肢体语言、情绪传达与风格统一性上的完成度,认为技术表现扎实,奖项归属名副其实。
你如何看待这一结果?午夜以南是否真正代表了当前游戏领域角色动画的前沿水准?欢迎分享你的见解。
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