战神:诸神黄昏自发布以来已历时数年,但围绕其后续作品的线索,始终若隐若现地存在于游戏本体的数据结构之中。
近期,一位专注于代码分析的玩家在深入检视游戏文件时,意外识别出若干未启用的内容:一段被移除的雅典娜过场动画,以及阿特柔斯与某种神秘生物展开对话的脚本。该生物仅以“Mau”为发声特征,而具备语言理解能力的阿特柔斯可准确解读其含义。值得注意的是,“Mau”在古埃及语中既指猫科动物,亦为太阳神拉的重要象征之一。这一设定暗示,系列下一部作品或将舞台转向古埃及文明。
此外,该玩家还在游戏底层资源中提取出一段未公开的对话片段,涉及所谓“更高位面存在”。其中一名身着长袍的角色以古希腊语陈述“白蛇将吞噬你”,话音未落,雅典娜随即现身并发出警示:“我们正面临严重危机。”玩家普遍推测,雅典娜在此处已演变为某种超然意志的传达者;而对话中提及的“一个失败了,一个拒绝了”,很可能分别指向奥丁与阿特柔斯。
更进一步,雅典娜的完整角色模型亦被确认存在于当前游戏数据内,表明她确曾被纳入诸神黄昏的原始设计框架,后因故未能实装。
此前已有先例可循——诸神黄昏开篇的关键情节,早在2018年推出的前作中便已悄然埋设于代码深处。由此推断,本次发现的埃及叙事线索与雅典娜相关素材,极可能是开发团队为下一阶段剧情所预先铺设的伏笔,最终因创作方向调整而被搁置。
当然,亦有观点持审慎立场,认为这些内容或源于开发过程中对旧有资源的临时调用,亦或是已被彻底放弃的早期方案。
所有信息均未经官方确认,尚属玩家层面的技术性发现。欢迎读者在评论区交流各自的理解与判断。

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