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因为怕疼只能无敌:刀系武器伤害解析

因为怕疼只能无敌现版本主流武器与加点解析。当前版本刀类武器凭借高额附加伤害成为热门选择,而金木水火土属性点搭配也影响战力。随着1.13至1.14版本更新,枪强势崛起,剑类表现亮眼,本文为你详解最优配装与实战技巧,助你快速通关。

当前主流武器推荐:刀、刀剑与刀杖。

为什么大家都选择用刀?因为在当前版本中,刀的附加伤害是最高的。以60级为例,叠加伤害为3.3*0.28=0.924秒,伤害提升可达36%。再加上普通攻击每0.7秒一次,可额外增加9%的伤害。由此计算出,每1秒内进行60次攻击可叠加约51.82%的伤害。

五行相生相克的主流点法

推荐选择木、火、土属性的点法,因为这三者的伤害计算方式是相乘的,同时上方的刀也与它们呈相乘关系。

目前测试显示金和木属性伤害可叠加,建议优先将其中一个属性点至60级,或为平衡发展,先将两者均提升至60级。

1.13版本

枪支威力大幅提升

当前测试单刀60,木火水属性60,土属性30。

60弓>60杖>60剑

枪支单独来看,只要运气不太差,这版本枪最强。

1.14版本

目前52级,测试了60级金木水火土,单武器计算结果如下。

剑>杖,弓,枪

新手建议选择单手剑,其余属性点可随意分配,当前版本暂不支持双武器,后续更新敬请期待。

目前角色56级,55级时属性为60金木火土(水67),全点剑法(110)输出2.9E仍无法通关,后来调整为80剑30刀后成功通过。分析可能是剑法伤害未能完全发挥,改用30刀80剑后效果更佳。

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