在攻城战中,我发现火攻、毁田、刺探、纳叛和离间等策略成功率较低,实际作用不大,因此很少使用。通常我会直接发起攻城。若部队将领拥有兵不厌诈技能,建议持续使用扰乱战术,只要双方兵力差距不是过于悬殊,以弱胜强也是可行的。如果没有兵不厌诈,可先使用扰乱,接着尝试水淹,最后再发动冲城攻击。若谋略值仍有剩余,可进行一次刺探,提前了解敌情。若谋略值仅够支持扰乱和冲城,则胜负将更多依赖兵力、士气和训练水平。在野外作战时,若有兵不厌诈,使用一次或两次扰乱配合恩义技能效果更佳。恩义能有效提升兵力,具有重要意义。相比之下,恫吓、劫粮等技能实用性较低。我发现拥有恩义技能时,野战往往比攻城更容易,因为它能大幅增强兵力,在对抗敌方主力时可显著减少损失。
评论
更多评论