61层守门怪开局施加的流血效果可以通过净化技能清除。若使用高攻击力的大剑职业,可等待流血伤害过半后再开启战神技能,用以抵挡后续的沉默效果。该沉默为守门蓄力3秒后释放,每损失20%生命值触发一次,持续5秒,期间宠物同样会被沉默,影响较大,建议在80%血量以上阶段尽快完成击杀。若使用剑盾职业,则优先使用减伤与治疗手段应对,若无法快速击杀也属正常情况。
62层此前已有相关信息未再发布,因上传耗时较长。开局即可造成高额伤害,技能冷却约15秒,建议提前准备血瓶应对,避免后期禁疗时回复不及。在70%、40%、10%血量节点会施加禁疗效果,注意在此期间不要浪费净化技能,或提前保留用于解除异常状态。若在70%阶段开启爆发输出,尽量在70秒内结束战斗。剑盾职业在此层操作尚不明确。
63层守门怪开局为自己施加反制护盾,冷却约20秒,当受到玩家技能攻击时会反向眩晕施法者。普通攻击附带中毒效果,伤害中等,由于符文水晶机制更容易触发,整体影响可控。重点在于对方开启护盾期间避免使用技能,大剑职业只需确保战神技能覆盖到位即可。剑盾在此层相对简单,只要不主动触发其伤害类技能,利用减伤和治疗平稳渡过护盾与中毒阶段即可。法师职业自身具备护盾能力,理论上不会被反晕,但尚需进一步验证。
64层守门怪自带疾病状态,持续造成伤害但问题不大。开局附加减疗负面图标,降低我方攻击力。每下降20%生命值会释放一次高伤晕眩技能,务必及时使用安定类技能应对。所受元素与物理伤害各占一半,数值较高。大剑职业可配合鬼剑模式控制血线,可能因挑战的是普通顽强难度而较易应对,精英模式下血量更高,挑战性增加。法师职业能否在80%阶段完成斩杀尚不确定。剑盾需重点关注血量,在20%节点及时使用减伤与治疗,并配合安定技能。
65层此前疏忽未传视频。整体难度较低,属于白给类型。开局施加流血与高伤,普攻一次后附加降低属性的增益效果。流程为:先流血→普攻→降属性buff(显示为小怪兽图标),技能冷却约25秒。若玩家身上存在流血状态,守门将额外释放闪电攻击并恢复自身生命值。整体仍属消耗战,注意规避其高伤流血机制即可。
66层难度提升。开局3秒后释放沉默效果,冷却18秒,每损失20%生命值触发一次晕眩。守门攻击速度极慢,但晕眩延迟明显。大剑职业可提前释放战神技能,确保安定与安定刀、火龙减伤等机制覆盖到位。剑盾则以减伤与治疗为主,同时警惕沉默打断关键技能。
67层再次遗漏上传。守门怪本体带有荆棘反击机制,平A具备反伤效果。开局为自己添加护盾(冷却25秒),护盾破裂时会对玩家造成范围伤害。普攻一次后附加禁疗效果(冷却约18秒)。注意避免强行硬抗其护盾爆炸,防止后续禁疗期间无法回血导致猝死。
68层守门自带剧毒,持续造成伤害。开局施加流血效果(冷却25秒),普攻一次附加沉默(持续约15-16秒)。血量低于60%后,每下降10%释放一次压制类负面状态。大剑职业基本可用战神技能挡下一次沉默,重点在于防御沉默,其余机制可适当忽略。法师职业建议预判沉默时机,提前使用净化与血瓶应对流血。剑盾依旧依赖减伤与治疗,具体策略尚待优化。
69层因个人失误未及时上传。49层机制需频繁切换护盾类型——荆棘盾反弹法术伤害,光盾反弹物理伤害。放盾后,守门每7秒释放一次晕眩,较为棘手。若角色携带延迟类负面状态,额外延长眩晕时间。放盾结束后,首次普攻附加迟缓,第二次降低攻击属性。20秒后完成一轮循环,再次施加攻击降低效果。整体节奏较慢,不易误伤自身。随后普攻继续附加迟缓状态。
70层守门开局为自己添加护盾,受技能攻击时会反弹眩晕,且伤害极高。此阶段应避免使用技能。当守门生命值降至10%时会再次开启护盾,这是本层最大难点——容易误判为可瞬杀,实则可能因反伤眩晕+禁疗瞬间暴毙。普攻附加引燃与高伤。80%血量后进入禁疗阶段,70%起每掉10%连续施加禁疗效果,若连续释放中间无普攻间隔,百速状态下可能无缝衔接。禁疗频率高,建议尽早集火击杀,并留意其释放节奏,及时使用净化应对。
此前图片攻略发布于前段,为展示负面状态表现,实际战斗略显激进。
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