元素入侵者中,王座:攻速暴击流以低配高伤著称,主打快速叠层与持续爆发,配合回血与免死机制,轻松应对多数Boss。技能搭配灵活,成型简单,平民玩家也可畅享秒怪快感。
以下内容纯属个人观点。
技能:
怠速触发技能,快速平A释放电木毒效果
电金木技巧训练,配合怠速一回合可叠加六层效果。
水电金核心爆发,普攻有35%几率触发,通常每回合都能实现攻击力翻倍。
暗影洪流,三重黑暗之力造成伤害
五芒星闪耀,火金之力刺穿敌人。
热带低气压(风风火)每回合必增双暴击,确保后期输出稳定提升。
炫光匕首(风毒光)普攻有几率触发回血,搭配怠速一回合技能可多次恢复生命。若未被削弱攻击力,每次回复量接近半管血,续航强劲,面对多数乌龟类敌人时,回复速度远超其反伤能力,优势明显。
黄金之躯(水金金):防御一次攻击,避免被秒杀。
金刚禁卫(土金金)前三回合护体极强,稳防残血,实用性非常高。
木光暗之缚,咒术控形。
信仰之翼(土金光):残血时保命并持续三回合
风属性数值强化,直接提升战力。
荷鲁斯之眼清增益效果很实用,说不定还能清除对方的免死状态。
血脉相连,金毒交织,直接而强烈。
风魔法:升腾(风风金)——此技能极易叠加风印记,进一步强化输出效果。
天赋:
配置要求很低,主要靠金和风属性,其余属性基本只升到10级,变身天赋完全未开启。
金主升:
无双风暴,一回合叠六层,速度极快
副升:
嗜血,尽在不言中
钢铁之刃,尽在不言中
风主升:
飓风之力破云而上,神风护体如武士冲锋。
四项技能协同高效,升级提升概率,操作直接且效果显著。
遗物:
战斗时仅需五级六级,配置极低,有即可。
深渊护符掌控力量
里世界提升伤害,完美匹配技能组合。
增幅器,简单直接有效。
千年古树下,赦免死罪于此
石魔护符,或可防秒杀。
职业:
秘法游侠前期技能强势,专武加成高,运气好一回合可秒杀敌人。技能优先升级一技,二技效果甚微,几乎无用。
别看我如今富裕,起初打一层时一技能才三级。
这个流派理解起来应该不难,就不多解释了。打怪速度快,配置需求低,实用性很强。虽然部分环节依赖运气,偶尔需要复活,但面对大多数怪物甚至各类boss都无需担心,放心使用,即便死亡,复活一次通常就能继续推进。
情况不太乐观
面对大量神圣与暗影伤害,特别是暗影十字架和五芒星之刺同时出现时,务必谨慎避开,否则一个技能就可能瞬间清空血条。虽然偶尔运气好也能侥幸通过,但风险极高。
暗哑状态会降低攻击力,导致战斗回合增加,因此尽量避免招惹粘液怪,虽能战胜但过程繁琐,容易失败。
附魔相关:
优先暗影洪流,加伤多重施法。
带回合限制的仅能装备荷鲁斯之眼
我偏好加持续时间和减冷却的附魔,缠绕之咒或黄金之躯均可,选择因人而异。
提升概率似乎唯有缠绕之咒可行,别无他法。
无关紧要的就略过,不附加也能取胜。
欢迎在评论区分享您的改进建议,一起探讨。
研发历程回顾
这套技能是在实战中不断调整优化的,最初以纯物理为主,后来在对抗毒系敌人时吃了大亏(物理伤害被减100%,非常痛苦),于是果断更换了铁处女和物理穿透相关配置。
后来发现炫光匕首的技巧,调整后打乌龟轻松多了。
不知何时换上了缠绕的抵抗戒指,只因沉睡的山谷中悄然发生了变化。
沉睡山谷触发后无法免死实在离谱,稍高一点的伤害就会直接暴毙,因此后来索性弃用,改技能时才意识到原本的回血已足够充裕。
打了一会儿才想起戒指没换,赶紧换成千年枝,免死技能从此退出了我的配置。
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