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索尼应对内存涨价压力,PS6或延至2028—2029年发布

尽管当前世代主机的零售价格尚未因内存价格大幅上涨而普遍上调,但硬件制造商未来面临提价压力的可能性正在增大。索尼方面已着手采取措施,以缓解关键元器件成本攀升所带来的经营压力。

在最新发布的财务业绩说明中,公司首席财务官指出,已提前锁定下一财年销售高峰期所需的内存供应,确保硬件生产节奏不受影响。与此同时,企业将着力提升软件销售规模及网络服务业务收入,依托现有用户基础实现更高效的商业转化,从而尽可能抵消内存成本上升带来的影响。

在不调整单款游戏建议零售价的前提下,扩大服务类收入成为更可行的路径。考虑到在线多人游戏功能普遍依赖订阅服务才能使用,提升PlayStation Plus会员费用已成为一项现实的优化选项,其影响范围将覆盖绝大多数活跃用户。

由人工智能应用爆发所引发的全球芯片供需失衡,正持续推高核心电子元件的采购成本。这一趋势不仅制约着当前产品的成本结构,也对下一代主机的研发与上市节奏构成挑战。据行业分析,原定开发计划可能因此延后,PlayStation 6预计将在2028年至2029年间推出。

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