中关村在线

游戏

命运冠位指定:新手抽卡与配队攻略

最近不少新玩家加入,这里稍微给新玩家扫扫盲。石头号经历了多次转生,在配队和抽卡建议方面更多是基于个人理解,新玩家可以适当参考一下。想到什么就说什么吧。

先说抽卡方面,保底是900个石头,只会触发一次,提前出也算触发,不继承。基本期望是300个石头出一个五星(只是期望,并没有这样的保底机制)。但需要提一下,像有些90抽保底的游戏,基本期望是70~80抽,大部分抽卡情况都集中在这一区间。而FGO的情况不一样,它的出货区间波动很大,所以300石头出五星并不像其他游戏那么稳定,可能会出现连续几次都超过300石头没出五星的情况。建议是尽量做到无井不下池。

从石头的获取来看,除了主线通关以及类似其他游戏的成就任务这些一次性的资源外,一年大概能攒下相当于两个保底数量的石头,包括签到、活动、商店、限时任务、邮件福利等。

新玩家在抽卡方向上该怎么选择?如果你只是以通关拿奖励为目标,角色抽一个,也就是一宝就够用了,抽卡可以按照自己的喜好来。如果有解放双手、挂机的需求,建议优先考虑单核红卡周回队或单核蓝卡周回队中的一个来抽(绿卡相对强度较弱,不建议优先考虑)。

接下来解释一下配队原理。

单核红卡周回队:需要一个拥有30以上充能技能且CD在6回合以内的光炮打手(两宝以上)+杀狐+杀狐(好友助战)+奥伯龙+御主战斗服带换人技能。

通常红卡打手的充能技能是30充或50充,过本时带一张初始自带50NP的礼装。这样的话,30充的打手需要点满被动2,开局自带20NP,才能第一回合充满。

第一回合:打手放充能技能,参考上述解释集满NP,双杀狐放增伤技能,开出宝具,打完第一面怪,此时充能技能进入6回合CD。

第二回合:打手充能CD变为5回合,杀狐的一技能是50充能+减对应目标2回合CD,所以两个杀狐可以给打手100NP,并且打手的充能技能CD从5减4变为1回合。打手放宝具,打完第二面怪。

第三回合:打手充能技能转好,用御主战斗服的换人技能,将杀狐换成奥伯龙,奥伯龙可以给队友70充,此时打手无论是30充还是50充都可以放宝具,清完第三面怪。

再来看单核蓝卡周回队:需要充能越高的打手越好(两宝以上)+C呆+C呆(好友助战),可选加奥伯龙。

蓝卡队相对简单一些,因为红卡通常情况下打怪不会给自己涨NP,只能靠拐的技能充满,而蓝卡打怪时会自己涨NP,也就是俗称的回收。所以蓝卡的操作是第一回合上增伤buff,打手充满后放宝具,第二、三回合如果没回收满NP,拐再放充能技能补上就行。在第三面怪血量较多的情况下,也可以参考红卡第三回合的打法,用换人服换上奥伯龙来提升伤害。

可以看到,配出单核周回队之后,可以通过固定顺序的技能+宝具释放打完副本,指令卡的随机顺序不再影响过本,从而实现稳定三回合过本。借助操作录制或者脚本等工具,还可以实现挂机。

解释完配队原理,再来说说为什么打手要两宝以上。一般来说,增伤buff只能持续三回合,而副本大多都是三面怪,所以关键就在于这三回合能否每回合都放出宝具并打完对应面的怪,这是固定操作顺序过关的核心。

红卡如果只有一宝,伤害可能不够,一次宝具清不完怪,导致断buff;而蓝卡的宝具伤害还会影响NP回收,不仅可能打不完一面怪,甚至可能因为回收的NP不够,导致无法再次释放宝具而失败。

所以说,如果你希望挂机或者不依赖指令卡的随机发牌稳定过本,对打手的宝具等级是有一定要求的。如果不介意手动操作指令卡过关,那对宝具等级和配队就没有那么高的要求了。

再来说说红卡队和蓝卡队的优劣。蓝卡队的连发依赖宝具回收的NP,有些比较难打的本每面怪的数量可能不是三个,可能导致一些回收能力较弱的打手NP回收不足,从而断宝具。而红卡队是靠拐的技能充满的,无论本怎么配置怪,只要一回合能清一面,就能稳定过本。

总结新手在抽卡和配队方面可以多做点功课,尤其是如果想提升游戏体验、解放双手的话,选择合适的队伍配置和抽卡目标是很有必要的。希望这些内容对刚入坑的玩家有所帮助。

展开全文
人赞过该文
内容纠错

相关电商优惠

任天堂Switch 2

任天堂Switch 2

4029
49人评分
100%好评
小霸王Q900

小霸王Q900

708
54人评分
99%好评
任天堂Switch Lite

任天堂Switch Lite

1063
52人评分
97%好评
任天堂Switch OLED版

任天堂Switch OLED版

2588
1636人评分
99%好评

评论

更多评论
还没有人评论~ 快来抢沙发吧~

读过此文的还读过

点击加载更多

内容相关产品

说点什么吧~ 0

发评论,赚金豆

收藏 0 分享
首页查报价问答论坛下载手机笔记本游戏硬件数码影音家用电器办公打印 更多

更多频道

频道导航
辅助工具