无尽的拉格朗日中,火力机制是舰队搭配的核心。本文将深入解析武器类型、伤害与护甲机制、舰船锁敌逻辑及战术选择,助你打造高效舰队,掌握制胜关键。
前言:
最近和朋友讨论舰队搭配教学,我先将理论部分详细解析完毕,随后将继续推出进阶舰队搭配的教学攻略,敬请期待后续内容。
本文将按不同部分逐一解析说明。
1、武器类型:
伤害分类与护甲作用机制
舰船锁定目标顺序
战术选择与实施要点总结
武器种类说明
舰队中负责攻击的武器分为直射与曲射两种类型。
1、直射武器:
直射武器是游戏中最基本的类型,只能攻击敌方舰队最前方的舰船。其攻击路径呈直线,会被前排单位阻挡,因此必须先击破前排,随后依次攻击中排,最后才能对后排造成伤害,具有明显的攻击顺序限制。
如火炮、重炮、脉冲炮及轨道炮等武器类型。
多数直射武器普遍具备高射速但命中率偏低的特点。
火炮普遍射速快,但命中与伤害偏低。
重炮威力大但精准度较低。
2、曲射武器:
(1)介绍:
一种能穿透敌方前排,直击指定目标的攻击模式。
相当于绕过前排直接打击后排,因此曲射武器在舰队配置中显得尤为关键。
(2)举例:
导弹、鱼雷及各类投射武器
(3)特点:
直接越过前排打击后排,攻防均衡,命中与射速俱佳。
3、小总结:
武器机制分两类,理解起来并不复杂。
伤害类型与护甲机制解析
游戏中伤害分为实弹与能量两类,可简单理解为物理和法术两种形式,分别对应不同的攻击方式与防御机制。
有伤害存在,自然就有对应的护甲类型。
实弹伤害受物理护甲影响
能量伤害针对能量护盾
结构值指的是角色的生命值。
小船自带闪避且体积小,更难被击中。
减少被特定武器击中的伤害概率
3、机制解析:
单发子弹伤害超过护甲防御值。
实弹造成的伤害可被物理护甲减免,例如单发100点伤害打中拥有70点护甲的目标时,实际受到的伤害为30点。
单发子弹伤害低于护甲值
当单发伤害低于护甲防御时,仍会保留部分伤害,据测试约为原伤害的10%至20%。此外,即使武器无暴击属性,也可能触发暴击,这种情况显得有些异常。
(3)能量护盾:
能量护盾可抵消部分能量伤害,若拥有20%能量护盾,即可减少敌方每次能量攻击伤害的20%,其机制与物理伤害减免不同。
(4)小小总结:
物理伤害受护甲影响较大,低伤武器容易刮痧;能量伤害按比例减免,始终能打出可观输出,且能量武器普遍命中率更高,整体表现更稳定。
舰船锁定目标顺序
1、介绍:
每艘舰船或战机都有特定的攻击顺序,即优先打击的目标,这被称为攻击序列。
按攻击序列将舰船划分为四类。
(1)反小类:
专攻驱逐、护卫等小型舰艇
巡洋级包括奇美拉、光锥等型号。
驱逐舰包括枪骑兵、斗牛型号
护卫级含红宝石等珍品
(2)反大类:
专攻大型舰艇,优先打击巡洋舰、战列舰及航空母舰。
如卡托、斗牛突击与澄海等。
(3)防空类:
防空单位可分为优先攻击战机(如小米)和优先拦截护航艇(如T800)两类。
擅长空中作战,主要针对敌方飞行单位,具备全面防空支援能力,部队构成以空军为主。
(4)功能类:
具备辅助功能,可强化己方阵容或削弱敌方输出能力。
如绝育、奶船、增益及削弱敌方属性等类别。
2、总结:
舰队配置妙招
一支合格的配队需具备反大、反小及防空三类火力。
具备多种火力类型的舰船可实现全面输出,在舰队配置中通常会被优先选用。
如红宝石反大防空型、雷亚隐身反大绝育型等。
战术选择与实施要点总结
空军火力可无视敌方阵型,直接按既定顺序打击目标。
部分舰船在正面攻击与侧翼夹击时作用不同,例如沙龙虽生存力弱,但其主动防空适合置于夹击位发挥防空效能;而包子和林鸮为被动防空,若参与夹击则仅能攻击敌舰,无法提供防空支援。
将持续更新该系列,分享舰队搭配的实用经验,敬请期待并关注后续内容。
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