参加三次测试后,总结出一套适合新手的玩法思路。前期应专注于科技研发,不要接取主线之外的战斗任务,优先制造四台稀土矿机,并将干焦沙的产出概率调至最高。随后利用贸易站刷新稀有商人,找到征途走私商人,通过出售干焦沙快速积累资源,提升人口增长。与此同时,推进主线任务,优先完成光复阵营、德拉科瑞亚、皇宸及光复四大阵营的任务,以提升好感度。
进入第二阶段后,开始将石墨稀出售给光复阵营的采购商人,同时逐步掌控母星市场,通过大宗采购减少对基础物资如玉米、木材、小麦的依赖,从而节省时间专注于核心发展。
第三阶段需完成舰队配置,建议编队为四艘轻航舰、四艘空王舰,再搭配三艘独角仙货舰,为移民做好准备,以缓解后期母星交通压力。
最终阶段可根据个人喜好选择探索未知星域或深入操控市场。以上经验基于三次测试总结,后续版本如有调整,策略或需相应变化。
这次测试中,虽然游戏整体稳定性有所提升,地面部分的Bug相比上次有所减少,但新出现的Bug数量依然不少。主玩法已经基本成型,接近环世界的体验。不过食物系统和星战内容设计仍不尽如人意,相较之前有所退步。值得肯定的是,官方对玩家反馈较为重视,期待后续改进。
后面附上主力战舰配置和星域资源航线,是我辛苦探索得来的,希望航线资源别变,不然高低得找管理说道说道。
最让人无语的是,*碰上了一个赛博老太太,虽然没被讹诈什么,但真的特别烦人。我发育得比较快,开服六天就成型了,还帮了不少新人玩家,共享航线这些都没说的,二级甲我光在市场上就白送了五十套。结果这老太太主动跑来找我要抗生素,我自己都剩得不多,本来是留着自用的(我基地没法生产,只能靠远程运输)。我以低于市价三分之一的价格卖给她,没想到她反而倒打一耙。抗生素原本市场价1500,我让她提供材料,我来出货,硬生生把市场价格打到了100以内,结果她又开始装傻充愣。
第二次是预制砖的问题,他完全不看市场价,也不算成本,直接报价30。当时市场价24(石头)乘以10加上8(稀土,应该是八个)乘以50,总共是640,连成本的零头都不到。他还说手上十万稀土根本用不完,认为稀土不值钱。只要是三测毕业的都知道稀土有多稀缺,我自己设备运行二三十分钟就要消耗六七千,科技等级没到相应高度就随便说材料不值钱,真是让人无语。赛博老奶奶真是见得多了。
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