时光飞逝,转眼间微软进军游戏领域已满二十五载。当年与索尼的平台之争犹在眼前,如今昔日的竞争对手却已悄然转向合作。曾经主打独占策略的Xbox生态,正迎来全面开放的新阶段。
极限竞速:地平线6将于5月19日率先发售,同步登陆多平台;光环系列重制版计划于夏季推出;战争机器:E-Day则定档秋季。这三款由微软第一方工作室主导的核心IP,将首次同步登陆包括竞品主机在内的多个平台。与此同时,星空登陆PS5版本的消息也即将正式公布。
在第三方合作方面,黑曜石正全力推进辐射:新维加斯重制项目。该项目由Bethesda主导,团队力求在保留原作精髓的基础上实现全面品质升级,目标是达到上古卷轴4重制版所确立的技术与体验标准。官方暂未公开具体发售窗口,但强调将采取“官宣即发售”的节奏,以确保玩家第一时间获得成品。
微软还计划在下月举行的游戏开发者大会上,进一步披露Xbox与Windows PC深度整合的最新进展。相关技术动向或将揭示下一代主机的设计思路与生态演进方向。在新主机正式亮相前,一款全新外设将率先面向市场——Xbox精英手柄第三代将于年内上市,首次引入Wi-Fi直连功能,显著降低输入延迟。
据内部消息,该手柄原定与XSX中期升级机型同步发布,但因后者开发计划终止,导致精英手柄的上市节奏相应调整,最终确定独立推出。

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