尽管官方尚未公布具体安排,微软旗下Xbox游戏工作室的多款第一方作品已显现出明确的发售节奏。从现有信息推测,其整体排期策略很可能意在错开备受瞩目的GTA6上市窗口。
据最新消息,光环:战役进化预计于2026年夏季推出;战争机器:事变日则安排在同年下半年发售;而此前已确认的神鬼寓言定于今年秋季面世,具体时间为11月19日之前——这一时间点恰好早于GTA6的预定发售日。
此外,由Double Fine开发、融合陶艺创作与竞技对战元素的Kiln,计划于2026年4月登陆市场,较极限竞速:地平线6的5月发售档期提前约一个月。相较之下,发条革命腐烂国度3等项目目前尚无明确动态,业内普遍预期它们或将顺延至2027年推出。
在内容排布之外,微软还需协调密集的市场推广节奏。当前迹象显示,除既有的夏季发布会与科隆游戏展亮相外,公司或将在年内另设一场面向开发者的专题展示活动。同时,不排除其以更灵活的方式发布重要信息,例如关于星空登陆其他平台的进一步消息。
这些时间节点是否反映出有意识的错峰策略?背后动因又是否与GTA6的强势登场密切相关?欢迎分享你的观点。

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