索尼于2026年2月6日正式公布了地平线系列全新衍生作品地平线:猎人集结。作为备受期待的IP拓展项目,该作在发布当日即引发强烈争议,玩家反馈迅速呈现一边倒的负面态势。
截至2026年2月7日,游戏官方预告片在主流视频平台的播放量已达39.8万次。与此同时,观众互动数据显著失衡:点踩数突破3万,点赞数仅为1.5万,超过六成参与评价的用户明确表达了不满。
核心质疑集中于本作全面转向服务型游戏模式。许多玩家指出,这一方向与地平线系列一贯秉持的沉浸式叙事、写实美学及单机体验形成鲜明冲突,其设计思路令人联想到此前未能持续运营的同类项目。
评论区中,玩家以高度凝练又不乏反讽的语言表达观点:“如果游骑兵工作室尚有自主权,请用眨眼示意。”“预告片最大的勇气,是敢于开放评论功能。”“是否有人能解释,为何所有第一方工作室都被统一纳入服务型游戏的开发路径?”“熟悉的紫色敌方单位、熟悉的巨型光柱特效——配方依旧熟悉。”“‘类星鸣特攻’风格的集体转向,已让梗图创作提前进入高潮。”“选在周四上午低调上线,恐怕不是偶然。”
对于这款新作未来的发展前景,公众普遍持审慎态度。它能否扭转当前局面,抑或步上短期停运的轨道,仍有待观察。

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