地平线:猎人集结发布后,其采用的全新卡通化美术风格与角色造型引发玩家群体广泛讨论。部分玩家认为游戏中女性角色的体态设计偏于厚重,视觉上缺乏传统意义上的协调感与表现力,进而质疑该风格偏离了角色塑造应有的美学逻辑,过度强调某种外部导向的表达倾向。
在相关讨论中,不少玩家自发将本作与另一款基于经典IP开发的动作角色扮演游戏进行横向比较。后者同样以凯尔特神话为叙事基底,构建了多个直面命运桎梏的个体故事;在角色建模层面,注重人体比例的自然过渡与面部细节的细腻刻画,整体呈现出兼具辨识度与亲和力的视觉语言。两者的差异直观而鲜明,促使不少观众在观感对比后作出明确的价值判断。
另有玩家借助生成式工具对地平线:猎人集结中的女性角色形象进行了局部视觉优化尝试,进一步凸显不同创作路径所导向的审美取向差异。
该动作角色扮演游戏由虚幻引擎5打造,在保留原有世界观精神内核的同时,拓展出更具戏剧张力与文化纵深的叙事空间。

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