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战魂铭人2.3.1裂隙打法心得

战魂铭人2.3.1版本更新后,裂隙玩法迎来重大调整,金币获取机制由滚雪球变为定量分配,打法策略也随之变化。本文分享作者对新版本裂隙的初步理解,针对银藏、法爷、冰剑等角色的适应性进行分析,助你掌握节奏,高效通关。

近日裂隙更新调整了底层逻辑,先分享一些改版后裂隙玩法的个人见解。

无论后续版本如何调整,整体基调保持不变,即每波获得的金币总量维持恒定,这意味着原先滚雪球式的刷取方式已被定量刷取所取代。以下是一些角色对新裂隙的实际体验情况。

先是银师傅。

银藏算是吃到了版本的红利,因为他的流派选择丰富,操作也相对简单,技能数量少,道魂池词条不多,即使投入资源有限也能有不错的体验,无论是打BOSS还是清理小怪都表现出色。

接着凯瑟琳施展法术

法师算是小幅削弱,金钱收益减少,道魂池9个词条对雷法打BOSS有一定影响,但双主技能在前期过渡上还算顺畅。

之后冰剑

冰剑勉强能用,2.3.1的钱刚好够点战技,但到了第四、第五波买道具就有些吃力了。打BOSS还算可以,只要掌握好时机,靠灌伤也能勉强过关,虽然过程有些惊险。

然后汉娜

道魂池有7个专属和5个通用词条,总共12个,玩起来很不顺手。现在金钱也少,一钱流还消耗道具,霰弹虽然稍好,但也不够理想。

最后玄蛇,只是牵出来遛弯而已

本以为脱离群体无伤大雅,结果发现仍需依赖团队环境,单打独斗虽能应对,却非长久之计。

以上只是提了几位我常用且适合刷裂隙的角色,大家平时都用哪些角色刷?

前期优先获取道具,后期注重道魂和战技点,资金紧张时游戏体验较差。

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