新推出的遗迹副本难度有所提升,主要源于许多玩家对机制细节掌握不足。昨晚体验了一整晚,发现每局真正精通的玩家通常不超过两人,其余大多操作生疏,配合也显生硬。
其实我图片不多,或许很多人觉得我说这些没意义,但内心真的感到疲惫不堪。
优先选择防御类关卡增益,其次攻击,最后魔法。
不要选降低移速的增益效果,否则会影响操作体验,带来不便。
建议选择防御强化与治疗魔法,两者均能提升生存能力和持续作战能力。
后期战斗必须优先集火后排单位,前五关若装备成型可灵活应对,但从第六关开始,骷髅法师射程远、命中高,如同强力炮台,若不第一时间清除将难以推进。尤其第十一和第十二关均出现三名法师,务必在开战初期集中火力迅速消灭,否则输出压力极大,极易导致挑战失败。
优先使用弓箭而非近战武器,即使操作生疏,弓箭的远程优势也能确保输出。副本中保持距离至关重要,近身缠斗容易失误送命,而灵活走位与持续拉扯才是高效通关的关键所在。
商城中有一款炸弹道具,建议入手。可留至第11关及之后使用,别忽视其1000点伤害,能瞬间清除场上所有小型单位,大幅清理战场,为攻击后排法师创造有利条件。提前清场不仅能节省时间,还能降低操作失误风险。尤其在第11和第13关开局使用,可快速消灭大量小怪,让你更轻松地切入法师位置,提升通关效率。
其实还有很多众所周知的细节没提,比如打泡泡防回血、提防绿巨人晕眩、优先击杀紫色单位等,这些大家早已熟悉。我重点分享的,反而是那些容易被忽视却至关重要的部分。
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