在魔灵殿的战斗中,之前使用的分身群殴流打法存在一个问题:经常在分身还未出手时,Boss就已经进入下一阶段,导致伤害无法完全打出。虽然可以利用释剑来控制节奏,但实际操作起来并不容易。因此,决定对打法进行调整,采用暴击流进行优化。
既然是暴击流,就要将暴击发挥到极致。首要目标是尽可能堆叠暴击属性。装备方面,武器可以选择爆炎或燎原,由于追求暴击,搭配6灰雾加4先锋或者4收割者都是可行的选择。鞋子方面选择灵巧,为后续暴击加成提供基础。
在暴击堆叠方面,武器、项链和戒指的装备词条有机会刷出暴击属性,通常每个装备暴击数值在4到5.5之间浮动。假设其中两件装备分别刷出4.5和5,合计为9.5暴击。头盔选择鹰眼进阶属性,可再提供2.5暴击。这样装备部分总共可以提供12暴击。
魔灵选择鸽子,相比迪亚更契合连击流。首先,远程攻击可配合夹击机制,在Boss处于远程攻击范围时触发夹击效果;其次,大招属于特殊攻击,能触发灼烧效果;再次,使用雀跃闪避后,无视距离的普攻同样能触发灼烧;暴击和命中加成更高,攻击范围3格也优于迪亚的2格,5级光环还能提供8暴击加成。
天赋方面选择重伤和挑战者各提供5暴击,精准则根据实际情况灵活搭配,大约还能提供4暴击加成。其他技能选择连击、夹击、执着、盾噬等提升输出和生存能力的选项。
辅助技能方面选择灼烧打击、火攻强化、回收、魔力汇聚。考虑到该流派物理伤害占比更高,燃油可以替换为融火,因为执着叠加满层后,物攻提升超过火攻,融火更适合当前体系。闪避较高时也可以考虑携带反制,但个人更偏好主动技能。
技能搭配包括跳斩、剑突、剑气、释剑。
整体暴击数据估算如下:装备12、天赋10、魔灵8、灵巧主动20、释剑10、灵巧鞋进阶暴击或闪避叠层提供5-10,总计暴击在65至70之间浮动。
连招顺序:
第一回合:使用5体,释放大招,开启释剑,状态持续6回合;
第二回合:使用4技能,释放2技能;
第三回合:使用6技能,优先开启灵巧鞋,打出6技能。由于灵巧鞋仅维持1回合效果,尽量在点数充足时使用。
区服:1001全知之书
ID:20451
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