近年来,Xbox第一方游戏的开发力度持续增强。2026年,微软已明确规划推出多款重量级自研作品,涵盖光环极限竞速战争机器系列新作以及神鬼寓言4。
在保持核心IP迭代的同时,Xbox也在积极拓展原创内容的题材广度与类型边界。最新信息显示,其内部正推进一款以恐怖为基调的第一人称射击游戏。
该消息源自前Xbox Game Studios高级叙事总监戴夫·蒙根的公开职业履历。他在Xbox任职逾十年,其资料中提及两项尚未对外公布的开发项目:其一为上述恐怖题材FPS,其二为一款开放世界奇幻角色扮演游戏。
其中,恐怖FPS项目尤为值得关注。它融合了军事或科幻背景与沉浸式恐怖体验,形成独特玩法架构。当前市场中,此类题材交叉尝试较为罕见,因此该项目具备成为差异化标杆的潜力。据现有信息推断,该作已进入实质性开发阶段多年。
由于Xbox Game Studios旗下工作室数量众多,目前尚无法确认具体由哪支团队主导该项目。有分析指出,曾打造毁灭战士系列的id Software具备相关经验与风格适配性,存在一定可能性。
对于这样一款融合军事设定与心理惊悚元素的第一人称射击游戏,你有何期待?

评论
更多评论