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地下城堡3:物理斩击队新阵容解析

地下城堡3:魂之诗中,物理斩击战吼队处境艰难却仍有可玩性。本文非攻略,仅为个人浅谈——缺暴击、无麻痹、命中感人,聊聊这支赌脸阵容的挣扎与期待。

先上图镇楼,物理王者,多功能坦克皮肤亮相,下期藏宝即将揭晓,敬请期待!

先说说物理队目前的处境。公测至今仍未推出豆剑和暴击剑,即便出了所谓的急速之剑,实际强度远不如MK杖,词条锁定减CD,完全不契合物理输出需求,堪称刮痧神器。豆武器的缺失严重限制了阵容搭配的灵活性。更头疼的是,物理体系缺乏能稳定施加麻痹状态的辅助角色,导致控制链断裂。堡系列命中本就堪忧,堡2尚可通过词条弥补,堡3却直接取消相关机制。而守望者作为少数可上麻痹的单位,竟要求魔盾消失才能触发,设定极为不合理,令人无语。整体操作体验极为受限,发展环境不容乐观。

无豆剑时的阵容搭配选择

推图阵容:黎明配脸哥,光头搭晨T,狗哥联晨光,五豆开局。

工会盗贼组合:黎明与脸哥,暗语配远航,狗哥携光头,五豆开启征程。

黎明与脸哥领衔,搭配群宝和晨T,狗哥携手光头(五豆开局),亦可将晨T换为远航,寄望群宝起手控制局势。

特殊需求请自行调整搭配,如需毒性等。

有豆剑时

推图阵容:黎明配脸哥,远航搭晨T,狗哥联光头,六豆开局。

工会盗贼组合:黎明配脸哥,暗语搭远航,狗哥带光头(六豆开启)。Boss队同样为黎明与脸哥、群宝加晨T、狗哥联袂光头(六豆开启)。可将晨T替换为远航,仅需赌群宝起手控制即可。

特殊需求请自行调整搭配,如需毒性等效果。

阵容具有较高的灵活性,可根据战况调整,例如在魔物即将出现时可用战争替代狗哥。携带狗哥主要为降低刷脸概率,依靠暴击争取输出机会。选择黎明与脸哥作为主C,源于二者具备出色的基础属性与实战表现,具体数值优势可参考相关详细分析内容。

由于黎明和脸哥的技能都能降低敌人斩击抗性,且基础数值优秀,因此被优先选用。其中黎明输出更稳定,担任主C。符文配置方面,黎明携带伺机,脸哥选择赋能,狗哥作为前排固定使用激励。若未来获得高伤暴击武器或强力魔物,可灵活调整,例如脸哥改带狂热,黎明换装赋能,狗哥更换为战争并保留激励。脸哥采用赋能主要因其物理暴击率波动大,缺乏麻痹效果,导致命中不稳定,miss概率偏高,需通过赋能提升持续输出能力与技能覆盖率,从而保证整体伤害效率。

测试结果显示,目前物理斩击战吼队实力不及法师雷火战吼队。

无暴击,无豆剑,无麻痹效果。

命中率偏低,即便击中也难暴击,依赖运气,输出远不如法师稳定可靠。

只能等待,直到获得高暴击的剑和麻痹辅助角色。

新角色太吸引人,忍不住要回归法师职业了。

新版本黎明增强,搭配魔魂,斩击仍有可赌性。

==========更新========

版本更新后,新增豆剑与强化魔魂(黎明)。

阵容可重新组合

推图:

永望远航共晨光,黎明誓约伴前行。

公会:

光头狗哥暗语启航,黎明誓约共赴前程。

首领:

群宝与狗哥,光头偕远航,黎明伴言誓

推荐魔魂:熔岩城与流浪者论坛

已开新号练物理斩击,等暴击剑入手后,大号或许也会尝试转斩击玩法。

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