昨晚我再次前往实验室测试新版魔术师,对于上午所说的下水道评价,我想收回。经过反复观看实战视频并亲自在训练营尝试后,我认为新版本的魔术师相比旧版更注重灵活性与操作节奏。最明显的变化是空中前和空中后的动作帧数加快,连招更加顺畅。例如,使用B+跳+B+空中前或后的组合时,不再强制要求完成两次空中跳跃,即使只进行一段跳也能顺利衔接,大大提升了机动性与连段选择空间。
在打法思路上,优先将普通帽子升级为金帽至关重要,这样能保证后续仍有可用帽子进行战术周转。雕像出现后,应通过跳跃接空中前/后快速抢占控制权,相比之下,冲刺普攻后摇过长,容易被对手反打,风险较高。
关于那个血量较低的旋转帽,我认为其开启时机需要精细把控。它并非单纯用于防守铺场——因为一旦开启很容易被一击破除,而不开则只会触发弹射效果。因此,合理利用旋转帽的贴纸不仅能配合金雕像打破护盾,还能附加伤害增益,提升整体输出效率。
至于延迟释放雕像的问题,这更多取决于个人习惯,见仁见智。但需注意,在帽子滚动过程中无法召唤雕像,这一点确实限制了部分操作可能性。总体来看,如今的魔术师不再依赖无脑铺场取胜,而是强调连招衔接与战术预判。许多玩家可能仍停留在旧思路,导致表现不佳。建议新手多练习空中技巧,理清打法逻辑,真正掌握角色精髓,那种靠技术取胜的成就感远胜于乱扔道具的胜利。
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