关注我的朋友都知道我曾计算过各角色的平均秒伤。但在看过高手挑战高危区受枷者的视频后,我发现策划评估角色强度可能并非依赖这一模型。真正有效的思路应是破核后的一波爆发输出。我将在此基础上优化其策略,并进一步提出适用于多数法师队伍的通用构建方法。
我观察到高手常用的阵容包括:伊琳娜、诺克斯、白逸、科希、兰利与赫卡蒂。
视频链接见下方
他当前的增益效果为降低能量,建议调整为破核后提升伤害。
依时序优化调整
诺克斯是清理小怪的必备角色。搭配烙印使用回廊与希望,初始即可获得13点回能。拥有四枷的玩家可选择新城提升清怪效率,或选择回能节省一个技能点。连续给予诺克斯三个技能点后直接释放大招清场。
女仆具备回廊、希望与预知梦特性,普攻四次回复一层充能。可同时击破两路四只一核哥布林,双破时回两层充能,局长则获得四个能量豆。
艾米潘(3阶)携带烙印正义与回廊技能,女仆破核后可击杀两只敌人并保留大招,剩余两只哥布林交由诺克斯处理。
此时Boss现身,女仆击破两核,艾米潘攻破一核。
赫卡蒂(4枷):携带调律零,破第二次核心后为其充2豆,等待4秒后再破两次核心。此时局长返还3豆,手中共积攒5豆。若此前诺克斯仅消耗2豆,则赫卡蒂可装备输出类烙印,直接消耗3豆迅速完成破核,提升输出效率。
此时剩余两个位置和五个豆,可配置一名主输出与一名副输出。若尹琳娜提前行动,则可搭配澈破核增伤,从而节省赫卡蒂所需的豆数。
主C与副C的区分关键在于是否依赖充能。主C通常自带能量或依赖回能机制,可释放2-3次技能;而副C不依赖充能,仅放一次技能却仍能打出可观伤害。
主C能耗可划分为四个区间段。
20至24级:吃四豆,释放三次技能
25至27层:吃5个豆,释放3次技能(28耗能理论上可行,但手速难以实现)。
28至38级:吃三豆,释放两次技能
39至45级:吃四豆,释放两次技能
根据主C的能耗,前面预留这些豆子已足够使用。
副C角色多依赖普攻或持续输出技能,即便获得充能也难以在破核的10秒内提升伤害。策划始终未加强夏音,或许其定位本就是物理副C,仅需在破核期间释放专属技能打出瞬间爆发即可。
夏音、露薇娅这类每场仅限使用一次的专属技能,恰恰印证了我主副输出搭配思路的合理性。伊琳娜单核强度源于开服初期练度不足所给予的特殊增益,这种过于夸张的设定在后续版本中大概率不会再出现。
视频显示伊琳娜用五个球几乎击败Boss,配合50%专属增伤相当于7.5个球的输出。考虑到后续角色练度还会略有提升,主副C总伤害需达到伊琳娜七球水平,才能确保总分突破25万。
对各法系角色在10秒内的爆发伤害进行了测算。普攻类角色以持续普攻计算,施法类则每次释放技能至少扣除1秒普攻时间。测试设定为:普危角色默认满枷,狂士分为0枷与满枷两种情况,所有技能均按满级处理,角色等级为70级,BOSS防御值设为200,并统一计入50%破核增伤效果,同时考虑角色及烙印带来的破核增伤稀释影响。
计算过程不赘述,若有疑问可自行验证,你完全正确。
伊琳娜即便无专属增益,五枷解锁后依旧稳居法系输出巅峰。
维多利亚的伤害我按扣除4000血后提升80点攻击力来估算,虽数值优于无枷锁的伊琳娜,但依然推荐优先培养伊琳娜。即便不作为主C,伊琳娜在辅助位也有出色表现,而维多利亚除破碎防线外,其他场景发挥较为平庸。
若两项增益使伤害提升100%,则10万输出约等于四球伤害。剩余三球需打出7.5万伤害,目前仅有五星观星者勉强达标。尽管观星者定位为副手角色,但仍需占用一个技能位。搭配调律零时,可额外释放一次技能。其技能循环为:技能→专属持续8秒→再接技能,总时长恰好10秒,因此未计入普攻部分的伤害贡献。
若不培养观星者,推荐优先选择伊格尼而非露薇娅。露薇娅仅有一次爆发输出,而伊格尼不仅伤害稳定,还具备范围攻击能力,整体表现更优,适合持续作战需求。
琼的破防增伤对法防较低的敌人效果有限,搭配5枷伊琳娜仅提升约1万伤害,整体强度在高练度下才勉强接近露薇娅与伊格尼。
最令人遗憾的是帕加茜,先前在其他攻略中极力推崇,实际却发现她仅有持续输出能力,缺乏爆发力。若无法搭配出适合的四人阵容让她融入队伍,她在破碎防线关卡中几乎毫无用武之地,实在令人心疼。
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