流沙之城魔魂系统深度解析:从获取途径、升阶机制到各怪物魔魂能力详评,全面助力玩家应对挑战。本文涵盖实用策略与稀有掉落分析,助你高效养成。
胡言乱语:
没想到会被加精,意外之喜,评论稀少却获认可。
今日发布四象魔魂评析,后续将陆续推出全地图详解,共约10×6+1+1N篇(N为永夜层数),并包含各英雄深度解析。
因连日过度劳累影响睡眠和视力,决定今后不再熬夜拼命。
今年先换部新手机,把腾讯、微信、最强蜗牛和一念逍遥等应用装好,尤其是一念逍遥需持续修炼,等修炼完毕再卸载,之后专心处理该做的事。
第五项包含魔魂名称、来源层级、能力特点、评价指标、技能效果、应对方式及提升途径,帮助他人全面了解并提前准备。
有人或许会问,精英副本和永夜商城难道不能获取吗?
精英副本只能打一次,永夜商城需花费货币购买,刷永夜石头也得投入大量时间,而且想要的物品还不知道何时才会出现。
所有魔魂均可通过永夜商城或精英副本获取,小怪掉落齐全却未出关键角色。唯有周瑜上线并开放满级至60级后,情况才值得讨论。
括号内的内容表示可能存在,至少我曾见过。
故事终章,圆满落幕,感谢阿龙提供的宝贵资料支持。
魔魂何时更新尚不清楚,但很可能不会再有了。
正文:
一,魔魂升阶
魔魂可晋升,共分五阶。
每阶魔魂可进行合成,最多新增两项技能,总计拥有四项技能。
相同技能叠加可增强其效果威力。
4,技能小结,
0级2株魔草,1级4株,2级若干。
零阶仅需同阶魔魂即可。
一阶需同阶同类魔魂,如骷髅,升二星仍需骷髅。
二阶需同阶同种魔魂。
(5)3阶需要
(6)4阶
魔魂解析:
A,B,C
A是核心,最高六星
B是小头,最高一星
C是小头,建议选一半星
5,怪物颜色:
普通为白,精英为蓝,BOSS为红,橙色代表必掉魔魂,极为稀有罕见。
二,怪物整理
(一),流沙之城
1,骷髅
出处:二三区
前排单体输出强者
面对一级生物,无需制定策略应对。
魔魂:力量与体力增强5%
2,骷髅战士
来源:第二至第七及第九区域
前排单体输出
随性而行,不拘计划
魔魂之力,护甲提升百分之五。
3,骷髅弩兵
源自三四五六七九十区
随机攻击一名敌人
低等生物不予评价
魔魂特性:高敏捷,必定随机攻击一名目标
4,骷髅巫师
来源:四五六七八十区域
随机攻击一名目标
低等生物不予评价
魔魂:提升智力,增强火焰与暗影伤害7%
5,骷髅法师
来源:四五六七九十区
随机攻击能力
低等生物不予评价应对策略
魔魂:智力属性,必定触发随机攻击
6,巨型骷髅
源自四五六七八九十区
血量厚,前排抗伤,单体输出强
血量高,攻击力强,需重点应对
魔魂加持,力量与格挡率增8%
7,骷髅施毒者
源自七八九区域
随机攻击,有几率使敌人中毒。
增强攻击与闪避,优先眩晕控场,搭配夏侯惇护盾与马超元素盾,提升生存与输出能力。
魔魂:提升智力,随机使敌人中毒,造成两倍伤害。
8,骷髅角斗士
八九十区来源
前排横排高防,能力出色
增强攻防能力
魔魂:敏捷型,开局削减对手7%血量
该技能表现一般,最多扣除对手一半血量,可用马超与诸葛亮组合替代。
作者似乎钟情于火焰,无论主动进攻还是被动受击都能令对手持续灼烧。更令人不解的是其对二分之一的偏爱——魔魂加成竟使开局最大生命值直接减半。
9,骷髅长老
第五层BOSS,普通副本仅可挑战一次,另有精英副本可供尝试。
前排单体输出能力强
应对:无
魔魂提升智力,并获得相当于20%最大生命值的护盾。
10,疯王伊斯
第十层BOSS,普通副本仅限挑战一次,精英副本则无此限制。
前排单体控制,附带恐惧与眩晕效果
无话可说
魔魂之力,行动终结后可恢复自身10%已损生命值。
二,荒芜沙漠
1,沙虫
一二三四五六七十区来源
前排单体输出强者
应付:随便玩玩罢了
魔魂:敏捷型前排,释放5秒致盲。
2,蝙蝠
一至八数字依次排列组合
前排单体输出能力强
应对:无
魔魂提升智力与闪避,增幅5%。
3,仙人掌
掉落地点不固定,似乎各处都有可能,主要在种植园,我曾在炙火地狱遇到,具体获取看运气。
实力:轻松应对
强攻即可应对
魔魂:赋予瞬间击杀的尖刺之力
4,沙漠蛛
来自一至十区的资料整理
前排单体输出强者
应对:暂无,精英问题后续再议
魔魂:提升智力,后排减速1秒
5,树精
二至十区,出处明确。
能力平平,无需多言
无话可说
魔魂提升智力,放生后可额外获取四株魔草。
评测:轻松刷出五星,持续提升魔草等级,简直完美。
6,巨石怪
源自四至十区
前排单体,高防高血,具备强力眩晕效果。
应对策略:突破防御,强攻与闪避结合
魔魂提升力量,增幅5%。
7,凶兽
出自六七八九十区
前排单体输出,速度快。
血厚闪避高,直接强攻无需应对策略。
魔魂提升敏捷,敏捷值增加5%
8,偷猎者
八九十区来源
随机攻击,快速回血,行动迅捷
闪避为主,配合高伤速攻应对。
魔魂:提升敏捷,攻击速度增加5%
9,战熊
出处:九十区
血量厚防御高,前排单体输出
提升攻击与破防能力是关键。
魔魂:增强力量,减免10%物理伤害
10,远古树精
第五层普通副本仅限通关一次
提升力量,前排单体减伤
快速应对打击
魔魂提升智力,拥有三块树皮,每次受击自动消耗一块,减免40%所受伤害。
11,掠夺者
第十层普通副本仅限挑战一次
随机攻击三人并附加流血效果
无话可说
魔魂:生命低于50%时,敏捷提升,伤害增加10%。
三,古老墓穴
1,腐虫
一二三四五六八来源
前排单体,可回复自身体力
应对:高攻击
魔魂:敏捷加成,附带7%吸血效果
2,墓穴蜘蛛
一二三五六七八十区来源说明
前排单体,蓝色小型单位
没什么可说的
魔魂提升智力,暗影伤害增加12%。
3,毒蝇
来自一至十区的汇总信息
前排单体输出强者
无话可说
魔魂:提升智力,随机使两人中毒(伤害200%)。
4,鼠精
源自二至十区的综合信息汇集
前排单体输出强者
无话可说
魔魂:提升敏捷与5%闪避能力
5,剧毒蜘蛛
三四五六七八九区来源
前排单体攻击,概率附加中毒,绿色小型单位
无话可说
魔魂:提升智力,对敌人施加中毒时,伤害额外增加30%。
中毒并额外造成30%伤害
中毒效果触发时,攻击数值提升3%
自身可施加中毒状态,且中毒时造成的伤害提高。
原攻击为500,当目标处于中毒状态时,伤害提升200%,并附加中毒效果,使敌方持续受伤且总伤害达到1000。
6,剧毒之牙
六七八九十区来源
前排单体攻击,附带中毒几率
直接全力进攻即可应对。
魔魂:力量,敌中毒时攻击提升12%
7,亡魂
源自七八九十区域
随机攻击能力
无话可说
魔魂:提升智力,附加400点暗影伤害
8,幽冥蜘蛛
八九十区来源
前排单体大型蓝色能力者
无话可说
魔魂:提升敏捷与100点暗影抗性
9,巫法亡魂
出处:九十区
前排单体,攻击力强
开启多重防护,配合强力攻击应对。
魔魂:提升智力及暗影、冰冷抗性各50点
10,亡魂阿萨辛
第五层和第十层可进入,普通副本仅限挑战一次。
前排单体高攻,双刀流战士
应对:无
魔魂:提升敏捷,攻击附带300点暗影伤害,并额外增加10%暗影伤害。
11,守望者
第十层副本每日仅限挑战一次
攻击可使目标眩晕
前排单体,高攻高防高血,专克强敌。
魔魂:攻击力附带300点闪电伤害,并额外提升10%闪电伤害效果。
12,末法者
仅见于剧本对话与副本战斗,普通副本限时挑战,每人限通关一次。
全体伤害技能,书法师专属
迅速反击
魔魂:提升智力,攻击附加300点暗影伤害,并额外增强10%暗影效果。
四,寒冰峡谷
1,雪兔
一二三四五区来源
前排单体输出能力强
无话可说,无需多言
魔魂:提升敏捷,恢复30%行动力
2,雪人
来源:一至六区
前排单体输出能力
无话可说
魔魂:增强5%力量,提升100点冰冷抗性
3,巨魔拜火者
源自三四五六七八九十区域
随机攻击两人
应对策略:高血量搭配防御盾,提升闪避与抗打击能力。
魔魂:智属性,随机释放三团火球,附带50%火焰伤害。
攻击频率太低,对付弱敌时仅出手一两次。
4,巨魔刺杀者
源自三四五六七八九十区域
后排单体攻击,附带冰寒效果
后排威胁大,建议选择高攻或高血单位应对。
魔魂:高敏捷,必攻敌方后排单位
5,雪地战熊
源自四五六七八十区域
前排单体攻击,附带概率眩晕效果
提升攻防血量,降低眩晕时长,增强闪避能力。
魔魂:提升力量与体力,增幅5%
6,巨魔施毒者
六七八九十区来源
随机攻击两人并附加中毒效果
应对:无需多言,高攻制胜。
魔魂:智力型前排,附带200%中毒效果
7,巨魔巫师
源自七八九区
随机攻击两名目标
无话可说
魔魂:提升智力,后排攻击附带30%冰冷伤害及冰冻效果。
8,寒冰守卫
八九十区来源
前排单体输出,攻防兼备,附带寒霜效果,战斗力强劲。
抵御强攻,防止被破防
魔魂属性:提升敏捷,增加100点冰冷抗性及10%伤害。
9,冰原狼
第五层可进入,普通副本仅限挑战一次
前排单体输出,附带加攻与恐惧,冰寒属性高伤害。
提升攻击与生命值应对
魔魂:敏捷属性,全队下一次攻击提升12%(战吼效果)
10,寒冰玄女
第十层副本每日仅限挑战一次
前排随机三人横排攻击,附带寒霜效果。
提升攻防血量以应对挑战
魔魂:提升智力,附加350点冰冷伤害,并额外增强10%冰冷效果。
五,炙热地狱
1,小恶魔
源自一二三四五区
前排单体输出能力
无话可说
魔魂:智力与暴击伤害提高60%
2,熔岩触手
一二三四五六七区来源
前排单体反伤,具备防御能力且无法移动。
针对高血量敌人,降低反伤,优先远程输出。
魔魂:身法迅捷,受击时可反弹一成伤害
3,熔岩捕猎者
一二三四五六七九十区来源
前排单体输出,可回血并施加流血效果
没什么可说的
魔魂:释放力量,随机使两人眩晕1秒
4,燃爆虫
源自三四五六七八九十区域
前排单体,死亡自爆造成前排伤害
高血厚盾,稳守反击
魔魂:提升智力,全体造成150%灼烧伤害
5,恶魔投掷手
源自四五六七八九十区
随机攻击三人,附带灼烧概率
攻防兼备,护盾护身
魔魂:敏捷型,后排50%概率火焰攻击
6,地狱犬
六七八九十区来源
前排单体攻击,附带流血效果
高攻高防配元素盾,护盾加持血量充足。
魔魂赋予强大力量,攻击附带350点火焰伤害,并提升10%攻击力。
8,熔岩魔花
源于八九十区
前排单体,具备反伤能力
应对高血量敌人,需降低反弹伤害,采用远程攻击且目标不可移动。
魔魂提升智力,火焰伤害增加12%
9,恶魔侍从
出处:九十区
削弱行动能力
应对高攻,提升行动力的装备
魔魂提升智力,增强10%思维能力。
10,熔岩巨人
第五层普通副本仅限通关一次。
能力平平,无需多言
无话可说
魔魂之力,随机使两人晕眩一秒
11,熔火魔龙
第十层普通副本仅限通关一次
反弹伤害,具备强力攻击能力
远程防御策略
魔魂:提升敏捷,武器伤害及对精英首领伤害增加10%。
六,鲜血圣所
1,献血蜥蜴
一至九数字依次排列组合。
能力:前排
无话可说
魔魂赋予力量,攻击时5%吸血,所吸血量的20%转化为护盾。
2,血元素
一二三四五六七八九,源自古籍。
前排单体攻击,附带流血效果
配备护盾与速攻装备,免疫流血效果
魔魂之力,触发流血时可提升30%伤害。
3,恶魔信徒
一至七,八九隐现其中。
随机三位,附带灼烧效果
可用护盾、元素盾或抗烧甲应对。
魔魂提升智力5%,并增强火焰伤害10%。
4,魅魔
源自:二三四五(六)七(八)九
擅长暗影突袭与魅惑控制,可使目标无法行动,并随机攻击敌方后排单体。
无话可说,直接应对。
魔魂:提升10%敏捷,50%几率触发3秒魅惑效果。
5,炎魔
三四五六七八九,缺一不可。
开局获得炽热,攻击后灼烧敌人,针对前排单体。
使用免疫灼烧甲和护盾,撑过一回合即可。
魔魂:提升智力与100点火焰抗性,反弹等量灼烧伤害给攻击者。
6,恶魔主教
源自:四五六七八九
拥有元素护盾,前排单体,可多次攻击
无需多言,以强力物理攻击制胜。
魔魂:赋予力量,附加40%最大生命值的元素护盾
7,蛮荒蜥蜴
六七八九,源自此处
反弹伤害,站前排
应对策略:免反甲与护盾结合
魔魂:增强力量,减伤50%,提升10%物理攻击力。
8,暗血元素
出处:七八九
前排单体攻击,附带流血中毒效果
抵御强攻,以护盾应对
魔魂:当攻击目标带有流血或中毒状态时,自身攻击力提升30%,暗影伤害提升10%。
9,冰霜信徒
出处:八九
随机两人受冰霜寒气伤害
无需多言,以强力攻势迅速解决。
魔魂:提升智力10%,增强冰冷伤害5%
10,雷电主教
出处:九
前排单体输出,多段攻击附带眩晕与护盾效果。
强力反击,缩短眩晕持续时间
魔魂:提升敏捷,释放闪电伤害时附加30%伤害值的闪电护盾,并额外提高5%伤害。
11,不死鸟
第五区BOSS,普通副本每日限挑战一次
开局提供护盾,后排输出与单体强攻,受击使敌人灼烧,可复活一次。
将马超置于后方,利用持续元素护盾抵挡伤害,等待攻击者的灼烧效果消失后发起猛攻。此前需先击败其两名辅助手下,否则将持续承受灼烧伤害。
魔魂:提升智力,死亡瞬间以20%生命值复活并触发一次效果。
12,荒蛮古龙
第六区BOSS,普通副本每日限挑战一次。
具备群体护盾、恐惧控制、前排流血、吸血回血及反甲能力
应对策略:免疫反甲,暴击减条
魔魂增强主属性与物理伤害,主属性提升10%,物理伤害增加12%。
13,梦境吞噬者
第七区BOSS,普通副本每日限挑战一次。
随机三人中毒并恢复生命值
应对:护盾
魔魂提升主属性10%,并增加12%暗影伤害。
14,冰霜古龙
第八、十区BOSS掉落,普通副本限刷一次。
随机四人概率冻结并提供护盾,全体受益。
应对强攻,巧用元素护盾防御
魔魂提升主属性10%,增强冰冷伤害12%。
15,风暴之主
第九区首领,普通副本每日限挑战一次。
前排单体输出,附带多段伤害、眩晕与护盾效果
应对策略:强化元素护盾,提升输出,缩短眩晕时长。
魔魂:提升主属性10%,增强闪电伤害12%。
16,烈焰古龙
第十区BOSS,普通副本每日限挑战一次。
炽热回血,前排强攻
应对策略:护盾防御,元素抗性,控制化解
魔魂增强主属性10%,并提升火焰属性12%。
17,龙母
第十区BOSS,普通副本每日限挑战一次。
随机攻击三人,附带电、冰、火、暗四种元素及魅惑效果。
魔魂火神有几率免疫攻击
魔魂:提升主属性15%,激活古龙之力,受击伤害降低50%,并提高10%暴击率,持续3秒。
熔火秘境
熔岩晶石怪
前排单体攻击,概率眩晕并反弹伤害
厚血应对免疫反弹
魔魂:提升敏捷,反弹20%伤害,附加10%物理伤害。
熔火领主
护盾横排攻击,附带流血效果
抵御物理强攻,强化自身防御能力
魔魂:提升智力,所有伤害转为火焰伤害,并额外增强火焰伤害12%。
熔火巨人
技能:单体攻击,附带灼烧效果
配备免疫灼烧装备与各类护盾防御
魔魂增强力量,提升200体力,每点体力增加1点基础伤害。
恶魔之王
群体攻击技能
用护盾防御,以猛攻制胜
魔魂:主属性提升10%,每增加1点主属性,基础伤害随之提高1点。
火神
竖排攻击,横排随机三次打击
马超护盾应对策略
魔魂:提升14%火焰伤害,50%概率免疫负面状态,攻击时50%几率不消耗目标熔化效果。
七,永夜迷宫
1,夜魔古树
前排单体,反伤眩晕能力强
增强生命,远程输出,降低反伤
魔魂:提升敏捷,物理暴击时削弱目标5%行动力。
2,古树卫士
前排单体,血量厚实,自带护盾能力
抵御强攻
魔魂:行动后获得相当于最大生命5%的护盾,增强生存能力。
3,冰霜古树
前排单体冰霜攻击,附带护盾能力
抵御强攻
魔魂:提升智力,施放冰系伤害时返还4%法力。
4,夜魔刺杀者
后排单体攻击能力
后排保护,护盾加血,提升防御应对
魔魂提升敏捷与物理、暗影、冰冷伤害各8%
5,夜魔施毒者
随机攻击两人,有概率轻微治疗。
护盾防御,强化攻势应对
魔魂:提升敏捷,全敌减疗5秒
6,永夜亡魂
随机攻击两名目标
强化攻势应对
魔魂:提升智力,最大法力值增加20%
7,夜魔喷冰者
随机攻击两名目标
强力攻防,附带冰冻概率
魔魂:提升敏捷,7%概率造成冰冷伤害并冻结2秒。
8,永夜冰卫
前排单体,血厚防高,攻击后生成护盾
破防强攻,应对有策
魔魂之力,施加冰伤时可获得30%护盾保护。
9,永夜巫魂
随机攻击两名目标
闪避穿刺,护盾应对
魔魂:提升智力,恢复全员20%法力值
10,夜魔巫师
随机攻击两名目标
抵御强力攻势
暴击并造成暗影或冰冷伤害时,恢复4%行动力。
待续。。。
永夜BOOS
10,冰晶龙
全员冰冻并恢复生命值
应对策略:护盾防御,强攻突破
魔魂:力量持续增强12%,后排敌人冻结3秒。
11,夜魔领主
横排攻击,附带恐惧、眩晕、流血与恢复效果
防御、回血、猛攻,全面应对。
魔魂赋予强大力量,伤害转为暗影或冰冷,暴击伤害提升一倍。
12,鲜血领主
能力:
应对:
魔魂:提升敏捷,攻击时有5%吸血效果,部分吸血量可转化为下一次攻击的额外暗影伤害。
龙母
能力:
应对:
魔魂提升主属性15%,激活古龙之力,受击伤害降低50%,并提高10%暴击率,持续3秒。
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