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2026纽约游戏奖揭晓:光与影夺年度最佳,宝可梦获传奇荣誉

2026年纽约游戏奖获奖名单于近日公布,这一由当地游戏评论组织主办的年度盛典,致力于嘉奖过去一年中在游戏创作、演出表现及行业报道等方面取得突出成就的作品与个人。

本届评选中,法国开发团队Sandfall Interactive制作的叙事驱动型角色扮演游戏光与影:33号远征队延续此前多个奖项中的优异表现,最终斩获年度最佳游戏殊荣。此外,哈迪斯2因其构建出极具沉浸感的神话空间,荣获最佳游戏世界奖;而咚奇刚:蕉力全开则凭借其适合全年龄段的设计理念,被授予最佳儿童游戏称号。

本年度特别荣誉之一的“安德鲁·尹传奇奖”颁予了宝可梦公司,以肯定其在游戏艺术领域长期保持的创造性贡献和深远影响力。该奖项用以表彰对行业发展产生持久推动作用的标志性机构或人物,过往获得者涵盖多位业界公认的领军人物。

其余主要奖项归属如下:独立游戏蓝色王子获评最佳独立作品;叙事作品Blippo+摘得最佳剧本;午夜之南以其富有感染力的配乐赢得最佳游戏音乐奖;演员珍妮弗·英格利希因在光与影:33号远征队中为角色梅勒赋予深刻情感层次,获得最佳表演认可。

地域类奖项中,球比伦战记被评为最佳纽约主题游戏;流光崛起在虚拟现实领域表现突出,获颁最佳AR/VR游戏;社交题材手游这个座位有人坐吗?被评为最佳手机游戏;经典作品上古卷轴4:湮没经全面升级后,以上古卷轴4:湮没 重制版之名摘得最佳重制游戏奖。

此外,新闻大厦作为一款小众但设计精巧的作品,获得最佳冷门游戏肯定;DLC扩展内容匹诺曹的谎言:序曲丰富了原作体验,被评为最佳扩展内容;深度行业调查专题“People Make Games”则因其对游戏生态的真实记录与剖析,荣获最佳游戏新闻报道奖。

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