欢迎来到第五人格萌新向实用冷知识科普!这里汇总了大量实战中鲜为人知却极具价值的机制细节,长期更新,助你从新手迈向高阶,揭开那些原来如此的 gameplay 奥秘!
2月18日更新
在存在高度差的地形中,屠夫可利用下落过程实现无擦刀普攻,对地下室或带二楼的建筑尤为有效。求生者可通过博弈诱导屠夫跳下,借此躲避攻击。部分屠夫如红蝶施展飞天、厂长与空中傀儡换位等技能时,可达成落地双刀效果。此外,下落动作能解除求生者的强控状态(如枪击),但红蝶飞天无法触发此效果。
缩小状态下的冒险家无法被雷达红点探测,插眼、淬火、红夫人镜像均无法发现其存在。厂长儿子与炭火虽会追踪却不可见,一旦接触便会立即远离。唯有报幕者、女巫本体及寄生信徒能够察觉其行踪。
鹿头用牛仔技能钩中野人时,骑乘状态立即解除。
先知入殓后,画家离去,鸟、棺材与画作随即消散。
半血伤害不会激活受击加速效果,因此面对邦邦等角色时,有时宁愿承受普通攻击也不愿受到炸弹伤害。
佣兵搏命时若无黄条,大心脏技能无法对其生效。
厂长与娃娃互换位置时,免疫所有控制效果,包括电车撞击。
厂长长按技能操控娃娃时,若视野内无求生者,抛物线将对准视野中心;若存在求生者,则自动指向其位置,实现精准定位,且无距离限制。当厂长与娃娃交换位置后,其视野中心会转向最近的求生者,具备类似耳鸣的提示效果,但作用范围略小于耳鸣半径,存在一定的距离限制。
厂长在与红娃交换位置的瞬间使用普攻,可对路径上的求生者造成伤害,称为瞬斩;若红娃尚未落地,此次攻击无后续擦刀动作。
昆虫学者召唤的虫群可挡子弹,但易被击球手的球击散。
勘探斜坡弹射能跨越一定高度差,如矮墙或窗户。
插眼蓄力期间可获取高空视野
机械师娃娃免疫所有负面效果,即使被插眼也不会受影响,不过依然可以被敌方视野发现。
求生者被放飞后,其道具将散落在周围区域。
牛仔背伤员时,伤员不会触发机械师胆怯技能。
电机破解过程中,进度在20%至95%时会出现抖动现象,最后5%则保持稳定。
机械师的娃娃无法进入约瑟夫镜像,故在镜像中无法操控。
约瑟夫回溯后视野将锁定距离最近的求生者,无视距离远近。
翻越老头墙时求生者必定动作缓慢
异常使用前有短暂准备时间,期间求生者可趁机点亮电机。
翻箱时受攻击不会被打断,但开箱瞬间(无进度条时)受到攻击会被震慑。
黄衣触手消失时将锁定并指向最近的求生者,无视距离限制。
黄衣通过充能技能可替代耳鸣,覆盖范围稍小于耳鸣。
可先蓄力闪现,同时牵引以防前锋突袭。
巡视者同样有心跳,能被前锋撞击致晕。
巡视者攻击后的硬直可通过翻窗、翻板或钻洞时机恰当选取来规避。
鹿头零阶勾震慑造成伤害
蓄力状态下沿二楼边缘行走不会坠落,包含里奥回忆中蓄力投掷雪球的情节。
杂技演员的火球技能会使屠夫出现0.5秒僵直,期间无法攻击,可借此时机安全翻越木板,但操作不当可能提前结束擦刀动作。
被气球刀击倒后飞得更远
出现QTE时迅速松手可避免炸机
黄衣触手可绕根部旋转躲避攻击
调香师可利用香水消除大洞残影,通过钻入、放置、返回、回收完成操作。
屠夫命中求生者产生残影,若其正在互动则会受到震慑。
先知不能为镜中求生者提供鸟。
部分屠夫开启二阶技能时会立即刷新技能冷却,掌握时机可在短时间内连续释放两次技能,如鹿头双钩、蜘蛛双吐等。
除开箱外,多数带进度条的互动均可驱赶乌鸦,如推动红教堂的墙壁等行为。
说我卡了的人多半是在开玩笑,并非真的卡住。
黄衣之主使用遥控炸弹技能后会出现短暂硬直,无法立即普攻,此时求生者可趁机救人,前提是已贴近椅子。但若要救魔术师,则需额外注意其特殊机制的影响。
贴近窗户时可攻击求生者,远程技能如雾刃、蛛丝能穿透窗户,不会被阻挡。
杰克紧贴薄墙释放雾刃,可使其穿透墙体。
鹿头仇恨高,小黑摇铃能打断救援动作。
游戏采用立体声效,屠夫佩戴耳机时,可依据盲女敲击拐杖的声音,精准判断其大致位置。
屠夫天赋崩坏的治疗减速仅对普攻有效,技能攻击不会触发该效果。
红夫人使用黑白传或伞时,抬手期间若被控制技能命中会中断并进入冷却,传送同样处理,失常可打断但不触发冷却。
女巫本体与信徒技能冷却时间分别独立计算。
冒险家翻窗翻板不暴露,放板则会暴露位置。
推倒红教堂危墙会暴露屠夫全图位置
小丑拉锯时可直接展示大心脏。
调香师可在镜像消失前使用香水,为约瑟夫恢复由镜像造成的伤害,但需确保镜像未被挂上椅子。
信徒脱离本体范围后会迅速回返,女巫常借此特性实施追击。
AI屠夫通常无法翻越窗户,但普通人、失控信徒、炭火及厂长娃娃却能轻易越过唐人街的瓦片窗。
信徒失控移动时会破坏沿途木板。
安息之路无法缩短擦刀所需时间
机械师娃娃禁止穿孔
抱人的牛仔裤不宜有破洞
无论从左侧还是右侧施救,人类都会瞬间移动到椅子右侧。
维修机器时,三秒内松手不会启动校准程序。
守墓者遁地时,宿伞摇铃及一阶吸魂无法命中,唯有切换形态后的二阶吸魂可生效。
机械师召唤的娃娃必定出现在身后,危急时可利用此特性保全自身。
搏命时能穿过狭窄洞穴
医院二楼可闪现入鸟笼施展落地刀技
信徒未被控制时仍可被眩晕或吸引猴子,但不会吸引鸟类。
信徒未受控时行走无声心跳却有脚步,以防遭暗杀。
咒术师猴头为每位信徒单独计算。
若倒数第二名幸存者通过大门逃脱,地窖将立即开启;若被狂欢之椅放飞,则地窖约延迟5秒后开启。
黄衣触手缠绕,鹿头挥钩,厂长制作人偶,雕刻家塑像时均会略微减速。
杰克破隐后会受减速影响,移动速度比平时更慢。
魔术师分身受击时可短暂透视屠夫位置
控制器遭破坏后三十秒内,老头无法再次启用该装置。
击球手击出的球可拾回,但屠夫能将其踩破。
前锋球的眩晕时长取决于拉球距离,通过板窗加速可在同等时间内延长拉球距离,从而提升眩晕持续时间。
每棵爱哭鬼树最多延伸出两条安息之路,相邻树木间路径最大距离不超过两个腐朽领域半径之和。
爱哭鬼种树两秒后,面前必现两团鬼火,位置与其朝向一致,并非屏幕中央。
若持续滚动如蜘蛛茧般求生,他人将无法施救。
红教堂危墙倒塌时,求生者受轻微伤害,监管者则会被眩晕五秒。
当求生者同时被宿伞之魂吸魂与夺魄时,将额外受到减速效果影响。
圣心医院淤泥减缓移动速度
鹿头钩能穿栏杆,牛仔亦可如此操作。
排位赛中不会出现疯人院和闪金矿场这两张地图。
机械师娃娃属男性,遇牛仔时会触发负面效果。
咒术猴头生效存在短暂延迟,虽瞬时却可能致命。
雕刻家二阶段生成的崇高之型将自动飞向36米内最近的求生者。
冒险家踩灭燕尾蝶后,红蝶变小,无法对其施展刹那生灭。
鹿头能勾的矮墙,杂技演员和野人通常都能轻松跃过。
当求生者发现无法翻窗时,其实是女巫本体正在穿越窗户。
军工厂和里奥记忆中的地方一样大,红教堂与唐人街的大小也相同。
2月20日更新
机械师娃娃操纵期间修机速度提升120%,在无人或仅一人受伤时,双人修理效率仍优于单独修理。
协会移除15天未登录成员时,总积分保持不变。
野人骑乘时靠近矮墙右下角会显示跳跃提示,点击即可越过矮墙。
精美画质虽佳,但部分模型缺失,游玩或遭遇冒险家时建议降低画质以确保流畅体验。
约瑟夫镜像结束时,若求生者因镜像折射受到伤害,将触发硬直动作。当求生者正处于技能释放前摇阶段(如野人吹哨、守墓遁地等),硬直效果会立即中断施法,技能视为已使用,扣除次数并进入冷却。
约瑟夫在镜像中牵引真人时,若镜像结束,真人会倒地。重新牵起后,挣扎进度重置为零。利用这一点,可在真人倒地时反复使用镜像,控制时间将其拖入地下室。
95.濒死时不能上车或滑行
祭司和队友在滑梯上无法开启或连接大洞
蜘蛛因滑梯光滑无法结茧。
镜像内消耗的板子不会影响镜像外部。
小丑在冲刺时可钻祭司洞,但技能会被打断并陷入眩晕状态。
场景中乌鸦仅在求生者经过时飞起,屠夫靠近则毫无反应。
前锋撞击屠夫至二楼边缘时,屠夫不会坠落,反而会陷入眩晕状态。
求生者拆触手受击不会陷入震慑状态
搏命变红圈后吃先知鸟圈会转为黄色。
附上一张第五形态的完整状态图,来源贴吧润月,已获授权。
当先知正在搏命或身上已有乌鸦时,无法再次吸取乌鸦。
谢必安和黄衣的蓄力刀攻击范围,超过了勘探员磁铁排斥距离及咒术师猴头的作用范围。
2月21日更新
博士若长时间未使用技能,能量条将迅速减少。
湖景村海边漫步,脚步自然放慢。
杰克持玫瑰手杖时无法使用气球刀攻击。
挂件若改变抱人动作,将影响牛仔钩子的判定效果。
邦邦放置遥控炸弹时会有较长的准备动作。
机械师玩偶遭破坏,园丁拆椅后将触发全图位置暴露。
博士免疫上椅后生效的天赋,求生者则会在倒地时触发此类天赋效果。
幸运儿首次尝试获取道具必能成功。
排位箱难出枪,唯有幸运儿例外。
每局游戏中,枪、娃娃和橄榄球最多只能抽取一次,幸运儿不受此限制。
行走时从箱子获取道具,同时点击地上的道具,可实现同时携带两件物品,此技巧被称为非法搬运,常用于为被绑队友传递护腕或橄榄球。
牛仔背人时能放板翻窗,但不能翻越木板。
牛仔需蓄满技能才能在气球上钩到队友。
木板区域牛仔钩子判定范围大,队友倒地时切勿在此处使用钩子。
牛仔技能约0.5秒后松手可触发短按钩,大幅减少钩子前后摇时间。
金身可控制并解除杂技效果,画家作品下,牛仔无法在屠夫金身时出钩。
屠夫被气球牵制时,无法钻祭司的洞或观看画家的画作。
邮差起步时,收不到勇敢与希望的信。
挣扎最高速度为每秒6%(不计前锋特质与天赋),若求生者3秒内未挣扎,则每秒自动提升3%进度。
杰克、雾刃、博士蓄力、爱哭鬼的鬼火、小提琴手的音符以及红夫人的镜像均可击落电车上的求生者,其中红夫人的攻击附带震慑效果。
博士每次使用技能攻击都会触发擦刀效果,且技能带来的擦刀持续时间比普通攻击更久。
当求生者被使徒安的猫恐吓时,会陷入一秒僵直,期间虽可移动,但部分动作与技能(如守墓人遁地)会被强制中断。
安的猫仅在求生者40米内时才可见。
红夫人镜像移动时会发出脚步声。
搏命红圈后,香水效果消失
调香师受伤时使用香水恢复后,血量不会因回香而减少。
2月22日更新
通常开局时,冒险家的首张书页会出现在离出生点第二近的电机旁。
2月23日更新
调酒师的治疗时长固定,与天赋及佣兵战场遗迹效果无关。
2月24日更新
杰克牵人时无法释放雾刃技能
2月25日更新
勘探过程中最长眩晕时长为4秒,不含吸引阶段耗时。
3月12日更新
队友发信号时,雷达会显示其具体位置。
3月13日更新
博士技能使求生者倒地时额外进度短暂延迟生效,此期间即便生命值低于斩杀线触发大心脏,仍可恢复部分血量。
3月28日更新
电磁勘探能将电车上的人员吸引下来。
破轮技能触发时,对求生者造成伤害可无视其所有防护状态,包括园丁的护盾、先知的祝福及野人保护效果,同时守墓人与野人受伤将中断遁地动作。
园丁与先知可用鸟和护盾抵消一次碾刺。
破轮一阶技能的刺能穿墙命中求生者。
破轮释放一阶技能时,在刺出现前一秒的展开动画期间不会对求生者叠加刺的效果,因此实际刺的持续时间为五秒。
调香师难以用香水掩盖破轮的尖刺气味。
机械师娃娃同样受破轮刺影响。
携带特定挂件的屠夫会影响牛仔钩人判定,其中小丑催眠仪与鹿头铃铛显著降低判定范围,而约瑟夫邀请函和红夫人人偶则会扩大钩人判定区域,对追击与控制产生明显影响。
本文专为新手玩家准备,介绍第五人格中那些未明确说明却十分实用的常见机制与技巧。内容偏基础,若有不当之处,还请老玩家多多包涵,希望能帮助新人玩家更快上手游戏,提升实战能力。
随想随写,顺序较乱,日后或会整理重排。
学生党,不定时更新内容,若官方机制有变,将另行说明。
对于较难理解的部分,已添加图片辅助说明(暂无法制作GIF以更清晰展示),如有疑问欢迎继续提问。
能力有限,若有不足,恳请指正。
感谢 DeerLin 等多位高手的补充与支持
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