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装甲纷争新手必看:经济与对战模式解析

装甲纷争网络测试版来袭!本文详解游戏内经济系统与五大对战模式,助你快速掌握银币获取、配件搭配及遭遇战、历史模式等核心玩法,新手进阶必备指南。

一、货币

游戏内货币分为银币与金币,金币仅能兑换银币,用途有限;银币则功能广泛,应用更为重要。

在遭遇战和多人联机中,部分载具需支付维修费用,但历史模式与试车场无需付费,炮弹使用亦免费。

商店内配件需付费购买,若无法刷出可直接前往商店获取。

银币主要通过遭遇战、历史模式和多人联机获取,积极参与即可获得。

二、配件

配件可显著提升坦克性能,作用突出。其效果涵盖增强引擎动力、缩短装弹时间、扩大视野、降低受损概率及减少维修耗时,尤以提升动力与加速装填最为明显,建议优先配置。

配件分为紫色与白色两种,白色可通过战斗结算页面随机获取,紫色则仅在多人联机模式的结算界面有机会获得。部分配件可在商店购买,但并非所有种类都提供出售。总体而言,紫色配件的效果优于白色。每辆坦克最多可装配三个配件,相同类型和颜色的配件无法同时装备(例如充二氧化碳油箱与燃油滤清器功能一致)。已安装的配件无法完整拆卸,只能销毁处理,因此在选择装配时需谨慎考虑,优先针对坦克性能的薄弱环节进行强化,以达到最佳作战效果。

三、遭遇战

遭遇战为15分钟基础对战,坦克可重生,时间结束可选择继续游戏。

在设置界面可选择地图、年代、所属队伍及对战人数(不含自身,A队即赤队),左侧将列出你以往创建的战斗记录。

创建后进入加载,随后选择载具与炮弹,确认无误即可加入战斗。

屏幕正上方显示剩余战斗时间,超时后数字转为负值。左右两侧分别记录B队与A队的击毁数量。绿色血条代表队友,红色血条仅在瞄准时显示,代表敌方目标,无血条或红条者为对手。

遭遇战是最常见的人机对战模式,帮助新手熟悉地图与载具操作。

四、历史模式

历史模式为一种人机对抗玩法,无时间限制,战斗持续至一方全员被消灭为止,且载具无法重生。

在历史模式中,可体验预设的两场对战(不可删除),自由选择队伍与载具,弹药无限。还可创建自定义对战,享受个性化战斗乐趣。

在自定义对战界面中,可为战斗命名,自行设定双方载具及其数量,每设置一项需点击加入列表,已添加的项目支持删除。全部配置完成后点击创建,该对战将显示在列表中。

一方被消灭,战斗即告结束。

历史模式具有较高自由度,可自行部署多辆小车并驾驶坦克对抗(此模式无需维修费用);还能还原或虚构历史上著名战役,亲身体验战场情境;亦可将一方设为空,用于阅兵展示或地图漫游等趣味玩法。

五、多人联机

支持多人联机对战,每局约30分钟,玩家死亡后可重生,系统会根据双方人数动态调整队伍,确保战斗平衡,避免出现以少打多的情况。

所示为联机界面,提供三个服务器选择(底部为公告):一服采用随机地图,坦克等级范围3至7级;二服同样随机生成,等级1至3级;新手服固定为流之域地图,等级为5级。界面最下方支持修改昵称,输入新名称后需点击修改按钮确认生效。

进入游戏后需先选择坦克与炮弹。战斗开始时,玩家分别显示在屏幕左右两侧,左侧为A,右侧为B。右上角设有聊天区域,实时展示玩家进出及发言内容。画面正上方显示本局倒计时,时间结束自动退出并重新匹配开启新对局。

在多人联机模式中,刚复活的玩家会进入短暂无敌状态,期间不会受到任何伤害,包括碰撞,但仍可正常攻击敌人,这一机制需特别留意以合理利用。

五、7V7对战

7V7对战为全新玩法,进入主界面选择载具后,点击7V7按钮即可开始。系统将自动为你匹配AI队友与对手,并随机生成地图。玩家始终归属于A队,无需手动组队,直接参与战斗。

游戏中有许多基础操作和设置,因内容较多,将分阶段介绍。本帖旨在帮助新人玩家快速熟悉游戏机制,提升上手效率。鉴于不少玩家对改名、更换配件等功能不了解,且目前缺乏系统说明,我将这些实用知识整理成文,便于大家查阅参考,少走弯路,更快融入游戏环境。

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