大家好,这里是轩华不是喧哗。本期带来弹力果冻各属性分数加成详解,从攻击、暴击到弹容,逐一解析数值背后的秘密,顺便聊聊红蜂属性的虚与实。
大家好,这里是轩华,非喧哗。
开门见山谈重点
攻击力5 分数2245
攻速0.15%分数5011
暴击1.5% 分数10911
爆伤7% 分数5920
破甲4 分数40
填装1.7 分数4860
弹容0.8 分数0
我没错,他确实是零。
今日抱病卧床,闲来提笔,原想探究红蜂分数究竟虚在何处。
轩华,照你这推算方法,岂不是能找出红蜂中哪些属性占比高却实际无效?
利用弹容归零的特性,触发了行列属性的额外加成效果。
理论暴击率提升15%,预期分数增加109110,但实际结果并未达到。
(634251-525145=109106)
少了4分,求高手指点迷津。
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