欢迎来到救赎之地!本期深入解析四大首发英雄技能与天赋系统,带你抢先掌握战斗核心机制,开启硬核攻略之旅!
各位heroes大家好
我们又来了~
开头有福利提示:前文已说明先观看再作答,无需返回,结尾附有链接。
昨日发布新手攻略后,不少玩家认为电子竞技无需教学指导。
这期攻略组的硬核内容相当精彩,相信各位一定会非常喜欢,敬请期待后续更新。
本期重点讲解部分英雄技能及上期提及的天赋系统相关内容。
本次测试仅开放四位英雄供体验,其余角色仍在调试中。英雄名称与技能效果后续将不断调整优化,当前版本不代表最终品质,请知悉。
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【英雄技能】
本期登场的四位英雄依次为元素魔法师、影、拳法家与死亡骑士。他们性格鲜明,来自不同世界,背后有着独特的故事。相关背景将在后续专题中详细揭晓,精彩内容,不容错过。
前方高能,非战斗人员请立即撤离。
元素魔法师,顾名思义,是操控元素之力的魔法英雄。
出身于奥法世界涅槃塔名门,自幼天赋异禀,被誉为魔法奇才。她风格优雅随性,精通水火元素的操控,技艺炉火纯青。历经岁月磨砺,更掌握了在次元空间自由穿梭的能力,可调动庞大能量引发剧烈爆发,展现出毁天灭地的强大力量,是令人敬畏的元素魔法大师。
被动技:结火之术
元素法师的攻击可随机点燃目标,持续造成伤害,叠满层数后火焰爆炸,对敌人施加高额伤害并大幅减速。
水月位移
元素魔法师朝指定方向投掷一枚冰球,对附近敌人造成伤害并扩大自身视野范围。冰球存在期间可为其吸收部分伤害。再次激活技能时,魔法师将瞬移至冰球所在位置,并引爆冰球,对周围敌人造成伤害并使其定身,同时视野增益效果随之消失。
魔焰冲击:控制技
元素魔法师释放能量冲击四周,对范围内敌人造成伤害并击退,被击退的敌人还将陷入眩晕状态。
大炎瀑:强力伤害技
元素法师在目标区域刻画法阵,期间范围内敌人将被减速。稍后法阵激发,涌出炽热炎瀑,对其中目标发动多次递增伤害的打击。爆炸产生的烈焰会在地面形成持续燃烧地带,处于该区域内的敌方单位将持续受到额外灼烧伤害,效果显著且具备良好控场能力。
他或许真有本事,但那句魔法是我的浪漫实在中二得厉害,浪漫没错,可未免太过生猛,让人无言以对。
影,刺杀型英雄,辨识度高。
影源自幻想世界的天空之门,全身经机械化改造,具备卓越机动性。她神情冷峻,沉默寡言,却在战场上展现出惊人破坏力,是令人畏惧的强力战士。
黑暗科技:被动技能
影释放技能后,可提升下次普攻伤害,最多叠加三层;其第三次普攻还会额外增加伤害。
突进技:拔刀斩击
快速冲向指定方向,对沿途敌人造成伤害,随后的下次普通攻击将提升暴击率,并使命中目标减速。
技能:默之舞
将佩刀朝指定方向投掷,对沿途敌人造成伤害。随后佩刀悬空旋转,对范围内随机目标进行三次额外打击,若多次命中同一目标,每次伤害将逐步提升。
机动技能:灵活高效
影激活系统召唤机械守卫环绕周身,随即进入高速跑酷模式。该状态下,她大幅提升移动速度,并能轻松翻越各类障碍与墙体。机械守卫提供全向视野,自动锁定影攻击的目标进行机枪扫射,造成持续伤害并减缓敌人行动。每次机械守卫命中敌人都将为影回复一定生命值,而影每成功打击一次目标,亦可延长高机动状态的持续时间,实现攻防一体的灵活作战。
这位姑娘确实貌美,但常言道:可远观而不可亵玩。切莫因一时冲动招来祸端,须知红颜往往伴随风险,稍有不慎便可能万劫不复。
擅长近战格斗的强力战士英雄
武者穿梭于多元世界历练,锤炼出强健体魄与丰富实战经验,博采众长,最终融会贯通,开创出攻防一体、独具一格的战斗技艺。
迷踪步:被动技能
拳法家面对敌方英雄时会提升移动速度,每次攻击命中目标可增加攻速,该效果最多叠加五层。攻速越快,普攻造成的伤害也越高。使用右拳发动攻击时,还能无视敌人一定比例的护甲,从而增强输出能力,使其在持续战斗中愈发强势,兼具机动性与爆发力。
虎啸控敌
拳法家释放斗气冲击四周敌人,造成伤害并减速,同时强化下一次普攻,使角色跃向目标施展踢击,该攻击无视目标的防御吸收效果。
龙渊闪避
拳法家短时间内可使闪避率达到百分之百,成功闪避后将叠加一层攻速提升效果,并使下一次普攻对目标连续发动三次递增伤害的打击。
绝对领域:掌控全局技能
拳法家向指定方向迅猛突进,沿途对敌人造成伤害,并将首个命中的目标强制拖至终点。突进结束瞬间重击地面,引发范围伤害并展开绝对领域。该领域形成封闭区域,阻断内外通行,同时持续以雷电轰击被压制的目标,伤害逐次增强。领域存在期间,拳法家自身攻击速度显著提升,占据战斗优势。
揭秘钢铁直男拳头的真正硬度!
死亡骑士,名带魔法实为刺杀英雄,擅长近战爆发与突袭。
死亡骑士出自幽暗的阿俾斯世界,漠视一切生命。他能以武器劈开现实与灵魂之间的次元界限,从肉体与魂魄双重层面,将他人带入死亡的深渊,是令人畏惧的存在。
血海冥河:被动增益技能
死亡骑士每次造成伤害时,会根据自身当前生命值对目标追加一次无视护甲的额外伤害。普通攻击若击杀敌方英雄,将触发强力吸血效果,大幅恢复其生命值,提升持续作战与反杀能力。
三途渡控技
死亡骑士朝目标方向投出镰刀,命中首个敌人后将其拉至身前,并激活瘟疫光环,持续对周围目标造成伤害并减速。
位移技:死亡之链
死亡骑士朝指定方向投掷镰刀,随后迅速拉近自身至镰刀所在位置或被命中的敌人身旁。若成功击中目标,将发动一次挥砍,造成伤害并眩晕敌人,同时使其下一次普通攻击必定触发重击效果。当镰刀触碰到树木时,死亡骑士会立即跃上树梢,并击落藏身其上的敌人,造成伤害与短暂眩晕。
黄泉路控制技
死亡骑士挥动回旋镰刀,撕裂空间壁垒,将周围敌人拉入灵魂世界并造成伤害。身处灵魂世界时,死亡骑士攻击力增强,并获得攻击吸血效果,而敌人则攻速降低。领域结束时,所有单位返回现实,死亡骑士短暂提升移速,继续驰骋战场。
遇到他时,你只能束手无策,既无法反抗也难以逃脱。
输了就重来,我啥都不怕!
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【天赋系统】
在许多大型端游中,开发者常通过多样化的天赋属性来拓展角色的成长路径,如回血、破防、减控等,细微的属性差异往往能让角色发挥截然不同的战场作用,甚至决定战局走向。救赎的亮点在于将这一通常仅见于端游的复杂属性体系成功引入手游,打造出独具特色的玩法系统——天赋,让玩家体验更深度的角色养成与策略搭配乐趣。
天赋相当于让同一个英雄上一局还只能躲在草丛偷袭,这一局却能正面硬扛战士,实力判若两人。
许多手游中英雄玩法较为单一,玩家需频繁更换角色以适应团队需求。而救赎通过创新的天赋系统,打破了这一局限,实现了英雄成长路径的多样化。每位玩家都能深入挖掘同一英雄的多种潜能,体验独特的战斗风格。尤其在对局中若与使用相同英雄的对手相遇,合理的天赋搭配可能让你操控最熟悉的英雄,反成为击败对方的关键,甚至决定吃鸡成败。这种设计极大提升了策略深度与可玩性。
本次天赋系统所有天赋默认已激活,玩家可自由更换和搭配,无需额外操作,尽情尝试不同组合。
攻略组根据效果将各类天赋大致分为减控、生存、攻击、反击、破防及一项纯福利类,便于玩家理解与选择。
缩短受控时长(无法彻底解除控制)
大宗师释放技能后,可能在一段时间内清除所有负面状态并提升意志力。
生命值降至阈值后,短时间内防御与意志大幅提升。
生存
脱战时生命值恢复效果提升
服用魔药后效果增强,且期间移动速度略微提升。
遭受重击后,有一定几率回复部分生命值。
生命值过低时,瞬间获得护盾并提升移速,持续数秒。
普通攻击可吸取生命值
重击受伤后,护甲在短时间内获得提升。
生命值较低时触发嗜血效果,瞬间获得护盾并提升攻击速度。
攻击
生命值低于三成时,普通攻击伤害大幅提升
普通攻击可能附加基于目标生命上限的直接伤害,但对怪物时仅造成较低伤害。
释放技能后,提升移速并强化下次普攻,造成额外伤害。
遭受重击后,攻击力在一定时间内逐步提升。
重击后短时间内提升移速与攻速。
释放技能后,下次普攻可减速敌人并附加额外伤害。
反击
眩光镜可在遭受非重击伤害时反弹部分伤害,距离越远,反射效果越弱。
遭受重击时,部分伤害可能反弹至攻击者。
破防
普通攻击可触发护甲穿透效果
受伤后提升移速与护甲穿透,效果可叠加,持续一段时间。
或许是纯粹的馈赠
击败时可能额外掉落一件物品
携带天赋后,需在对应装备孔安装有效装备才能激活效果,且装备等级越高,效果越强。
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空特福利:
本期救赎课堂为各位英雄带来实用内容:技能解析助你精准选角,天赋系统则让你的选择更上一层楼,发挥更大潜力。
够硬核吧,震撼不?
开头重复属常规操作,分数易得,不必推辞。
本期攻略到此结束,各位英雄们,咱们下期再会!
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下期预告:
已发布两期攻略,内容虽看似常见,却是不可或缺的关键信息。此次更是精华中的精华,凝聚团队大量心血,经过反复推敲与打磨,务必认真对待,绝对值得期待与关注。
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