一技能名为转枪,使用者装备一把高性价比的特殊红色武器,化身为以刺杀为主的远程刺客。激活技能后,每次点击技能键可叠加一层充能,每层增加一点蓝耗,对应发射一枚子弹;连续点击将一次性倾泻所有积攒的弹药,结束后自动切换回原武器。未解锁被动时,最多叠加2层,蓝耗上限为5点;被动解锁后,层数上限提升至3,最大蓝耗达6点。技能升级后,子弹属性显著增强,具备瘦身、拖尾与穿透效果,单发伤害提升至8点。角色可在充能完毕后瞬间打出高额爆发输出,极具压制力。但该技能无法与常规武器操作共存,按下切枪键会强制退出技能状态。相比同属爆发类型的狂战士,该角色蓝耗更低,虽具备一定持续作战能力,但并非其强项,且因技能机制稳定,整体下限更高。适配天赋包括连击+1、精准暴击与子弹反弹,能进一步提升输出效率。导师训练可带来额外增益:技能充能次数+1,和平金鹰的弹匣容量也增加1发。二技能为赏金标记。
标记一名敌人后,这位百发百中的赏金猎人将对其展开精准追击。每次攻击被标记的怪物时,子弹会自动追踪目标,并在成功击杀后获得额外赏金奖励。击杀普通小怪可得1枚金币,精英怪为2枚,水晶矿提供3枚,普通Boss奖励10枚,精英Boss则高达20枚。在1村升级后,被标记的目标将更容易受到暴击伤害,大幅提升输出效率。其二技能与死灵法师一技能有相似之处:两者均可标记并削弱敌人,但区别在于,警长通过击杀获取金钱收益且攻击具备追踪效果,而死灵法师则强化随从却不具备跟踪弹道。由于每次攻击都会触发削弱效果,该角色特别适合搭配散弹加成、精准暴击、子弹反弹和暴击穿透等天赋,能最大化持续输出能力。三技能为空中支援,召唤前线警长发起空中打击,对敌方造成致命轰炸。此技能尤其契合火盾类天赋,在保证生存的同时增强反伤与持续作战能力,形成攻防兼备的强势组合。
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