小小五千年中怒气机制至关重要。本文由详解各兵种普攻回怒数值,揭秘策士开局怒气,并解析振奋战法的正确使用方式,助你精准释放武将技能!
感谢皇甫神月与横扫千钧对本文的大力支持。
前言
武将普攻可恢复怒气,但多数玩家对其具体数值并不清楚。本文通过实测,精确计算各兵种回怒量,并深入解析振奋战法的机制与实战应用效果。
一、结论
策士起始拥有十六点三怒气。
各兵种怒气恢复具体数值详解
各兵种搭配振奋技能的推荐等级建议
振奋类效果提升的怒气仅适用于普通攻击,无法作用于赵云、甘宁、姜维等武将的战法技能。
各兵种怒气恢复值计算方法
只要掌握回怒加成,并通过切磋确认满怒攻击次数,便可推算出回怒数值的区间范围。
通过多次测试调整回怒加成,逐步缩小范围,可精确得出回怒数值,具体所示。
策士起手满怒
其他兵种初始无怒气,唯独策士开局即拥有怒气值,所示。
已知策士回怒值为4.0,结合怒气加成与首轮回合满怒攻击次数,可推算其初始怒气范围,具体数值见下表。
从上表可知,策士初始怒气值为16.3。
三、各兵种携带振奋推荐等级
根据各兵种回怒值,可计算出不同振奋等级下的满怒攻击次数,具体数据见下表。
经验证,推算结果与实际相符,各兵种带振奋状态下的推荐等级如下:
回怒加成能否提升其他回怒途径的效果?
甘宁自带战法点满并搭配满级振奋,可获得52.5点怒气。若振奋生效,攻击8次即可攒满怒气;若无效,则需攻击9次才能满怒。
经实测,攻击九次可积满怒气释放武将技能。
振奋回怒加成仅适用于普通攻击。
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