姬魔恋战纪技改后输出角色前3回合倍率统计出炉!本文聚焦23种输出类型,量化技能伤害表现,助你重新评估武将实战价值。非强度排行,仅数据参考,欢迎讨论!
可参考输出角色强度变化,审视技改后哪些武将由冷门跃升为T0或T1级别。
该排名并不反映角色强弱,本文亦不对此进行评价或讨论。
输出数据为角色技能倍率总和(如双弓扫射为0.6×3=1.8),普攻按0.75计算。
第n回合输出结果,不考虑兵种克制。
Rn_max:第n回合在常规兵种克制下的最高输出值。
n回合总伤害:前n回合输出倍率累计值
通常情况下,前排仅包含盾、枪、斧、剑单位,后排则为弓、法、剑。例如,董卓的群体技能在面对六个枪兵时伤害倍率最高,但实战中极少出现全枪兵阵容,因此一般按3枪兵加3法师的组合来估算最大输出,其他角色也依此逻辑计算。
在特定关卡如温泉、袁绍6等场景中,当敌方六个单位均为法师时,属于极为特殊的实战情况。此时孙尚香、赵云、张辽等具备横排攻击技能的武将,可触发最大伤害倍率,实现全屏覆盖式高爆发输出,远超常规阵容下的伤害上限。
选取游戏内23种不同输出方式进行了对比分析。
两类输出未被统计
吕布二技能蓄力横扫一整排敌人。
该技能第二次释放时已进入第3.5回合,而改版后敌方破甲效果仅持续3回合,情况较为复杂,此处不予详述。总体而言,在无克制关系的情况下,该技能属于输出效率最高的技能之一。
太史慈一技能为高速持续伤害。
目前该玩法尚处待开发状态,依靠速度输出伤害的实际效果并不理想。有90级以上的玩家测试发现,相同练度下太史慈的流血伤害在后日谈巨鹿关卡中远低于魏延。可见其表现受多种因素影响,仅在极少数特定场景中可能有效,具体情况此处暂不展开讨论。
再次说明,此非角色强度排行,仅作参考。
不知是否有朋友对数据分析感兴趣。
如有需要,我可以另开长帖,分类结合实例深入分析探讨。
要是没有的话,就当我在游戏停更、玩法停滞时闲来无事发个帖图个乐呵。
评论
更多评论