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生化危机:安魂曲将推三难度模式,2月27日登陆多平台

在生化危机:安魂曲中,玩家既可以操作里昂迎战如潮水般涌来的丧尸,也能操控格蕾丝在暗处潜行避敌,游戏整体旨在营造高度紧张的沉浸感。随着近期三种难度模式的公布,不同类型的玩家都将能找到适合自己的游玩方式。

本作将提供简单、标准(现代)与标准(经典)三种模式。其中,简单模式专为初次接触生存恐怖类型的玩家设计,内置辅助瞄准系统,可帮助玩家更轻松实现精准爆头,降低操作门槛。标准(现代)模式则注重节奏把控,在保持紧张氛围的同时兼顾任务推进的成就感,整体难度与近年推出的同系列作品保持一致,适合大多数玩家体验。

而对于偏好传统挑战的受众,标准(经典)模式将还原早期生化危机系列的严苛体验,尤其适合系列忠实粉丝尝试。该模式回归了标志性的墨带存档机制——在格蕾丝章节中,玩家的存档次数将受到限制,实际可使用的存档点数量取决于收集到的墨带数量,进一步提升了资源管理与决策压力。

生化危机:安魂曲预计于2月27日正式发售,登陆Xbox Series X/S、PS5、PC及任天堂Switch 2平台。开发团队此前明确表示不会推出试玩版本,以确保开发资源集中于游戏最终优化,但相关负责人已透露,后续仍将陆续公开更多游戏细节信息。

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