剑与远征团队远征怎么打?本期纯干货,更新数据表,直击核心:如何平衡个人资源与团队进度,高效推图拿奖励!
本期直奔主题,不讲基础,建议新手先了解基本玩法再阅读。
最核心点:
团队副本核心在于配合与策略。
整体进展(各关卡突破状况)
个人圣物资源数量
关键在于如何平衡这两方面。
个人资源:
团队副本中的个人资源主要包括领地额度与英雄名额两类。
领地规模决定可占奖励数量。
体力决定探索新区域与攻占关卡的成败。
团队向:
发展思路简而言之:创新驱动,协同推进。
夺取高级资源,强化圣物,全面提升实力。
攻打BOSS
夺取高级资源,强化圣物以增强实力
攻打BOSS
这样的循环。
此处存在一处矛盾冲突。
攻打BOSS时人数越多越有利,但关隘周围高级资源点有限,聚集大量玩家容易导致多数人无法获得。
统一领导的作用在于把握时机,合理安排提升实力与挑战强敌的节点。
团队绕行地图半圈大约只需350个领地即可完成。
若能召集40人,每人提供10个领地,便可攻克全部一级关隘。
实际作战无需强求统一,可根据情况灵活选择进攻目标。
个人公会初步规划如下:
各自将圣物升至3级。
相邻关卡打通后即可进入新区域。
毗邻广阔地域以促进充分发展。
相邻关卡打通后即可进入新区域
路线参考上文地图及公会高战的出生地与实力。
今日暂不细谈具体细节,留待以后再议。
个人向:
目前仅限上阵紫加及以上品质的真紫英雄。
初期圣物稀少,优先派出最强两队,迅速抢占高级据点以扩大优势。
遇困境时暂停观察,战败前退出仅耗1体力。
低级圣物勿乱分解,高级需用低级合成。
初期优先提升法师职业或游侠的圣物等级,待圣物发展一段时间后,逐步替换掉因未升级而战力不足的英雄,将其体力耗尽后换上低练度的法师或游侠,整个替换过程在圣物达到3级时结束。
切勿盲目扎堆,应以个人成长优先,再参与攻占关隘。过早聚集易导致高级资源点被迅速抢占,影响整体发展进度。
在追求个人发展时,需关注整体进程,避免脱离团队过远,以免消耗过多精力追赶。
野团难以协调,行进缓慢;有组织团队应主动收集信息,提升效率。
建议优先连接邻近玩家已建好的据点作为通行路径,既能快速拓展,又能节省资源。同时保留自身高等级资源点,实现多方向共同发展,提升整体布局的灵活性与效率。
驻守4至5级城邦需史诗级同族英雄,若高阶英雄稀缺,应慎重提升品阶。
结盟合作可提升行军与攻占效率,协同作战更利于快速成长。
携手合作,事半功倍,乐趣倍增。
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